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HellBug 2005-05-13 03:41 PM

XBOX360是48管線啊..

josfight 2005-05-13 05:39 PM

引用:
作者samsung
已被B3D的Dave證實

1.G70 至少450MHz以上, 24 pipe,110nm
2.R520頻率 會比G70率高一些, 16 pipe ,90nm low-K
非常懷疑這兩款產品可能Q3之後才會大量上市

另外Hexus之前介紹
ATI的AMR採用類似Dongle設計
以 Encarta Dictionary "Dongle"解釋是-security device for protected software: a small hardware device that, when plugged into a computer, enables a specific copy-protected program to run, the program being disabled on that computer if the device is not present.
The device is effective against software piracy.
MicrosoftR EncartaR Reference Library 2005. c 1993-2004 Microsoft Corporation. All rights reserved.
ATI的接橋設計是否是採用顯示卡的外接接頭連接...(到時就真相大白)

個人懷疑G70GTX是對抗R580 GDDR4板本(問題是這次GDDR4到現在還無消...


Thanks,謠言止於高人.

說真的我比較喜歡玩遊樂器,可能以後主要打遊戲也只打遊樂器了....遊樂器的圖形架構真的太先進,而且花的錢也少,效果又強,而且太多經典大作續作都只有XB360,PS3有......電腦好像只剩下沒幾個值得一提的優點,像是可以插高階音卡配遊戲....

目前用的6800GT PCIE應該是我最後一張會買的高階娛樂卡了(我的說法包含市場時效性),下次會升級就等市場中階卡能幹掉這張了,NV&ATI這次在遊樂器上展現的技術回頭來看看電腦的顯卡,真是有點自打嘴巴.

PS.唉,看看今天的DOA4洩漏圖跟XB360公開的規格,又再次回到PS2剛發售那年的情況,而且PS3在圖形領先電腦足足一年半,我想這次遊樂器可以領先更久吧.

Kis2080 2005-05-13 09:14 PM

引用:
作者w7310169
埃 顯卡 一代一代出 看著 自家的5900XT 只能 躲在角落哭阿~~~~~~


還好9800pro的DX9還可多撐一陣子 :jolin:

wensly 2005-05-13 09:27 PM

等是最好的方法了,等到GT6800到3000左右再去敗一片回來

Artx1 2005-05-13 10:51 PM

引用:
作者samsung
1.G70 至少450MHz以上, 24 pipe,110nm
2.R520頻率 會比G70率高一些, 16 pipe ,90nm low-K


R520只有 16pipe 嗎.... 真是意外。

Luger 2005-05-13 11:04 PM

引用:
作者josfight
Thanks,謠言止於高人.
說真的我比較喜歡玩遊樂器,可能以後主要打遊戲也只打遊樂器了....遊樂器的圖形架構真的太先進,而且花的錢也少,效果又強,而且太多經典大作續作都只有XB360,PS3有......電腦好像只剩下沒幾個值得一提的優點,像是可以插高階音卡配遊戲....
目前用的6800GT PCIE應該是我最後一張會買的高階娛樂卡了(我的說法包含市場時效性),下次會升級就等市場中階卡能幹掉這張了,NV&ATI這次在遊樂器上展現的技術回頭來看看電腦的顯卡,真是有點自打嘴巴.
PS.唉,看看今天的DOA4洩漏圖跟XB360公開的規格,又再次回到PS2剛發售那年的情況,而且PS3在圖形領先電腦足足一年半,我想這次遊樂器可以領先更久吧.

老兄 話不能這說 PC本就不是用了遊戲而生的
再說遊樂器架構的統一的 對遊戲開發來說當然方便
問題是 PC可沒有 今天我做一個DOOM4?! 做的出來
但...多少人可以玩 又有多少人玩的起
遊樂器可以 因為不管是誰 都是買同一架構遊樂器的
經典?? 遊樂器玩就沒有了 但PC可以有更多的玩法
"遊樂器的圖形架構真的太先進" 你以為這些晝面用什麼做的?
XBOX360? PS3?

kkcity59 2005-05-13 11:21 PM

引用:
作者josfight
Thanks,謠言止於高人.

說真的我比較喜歡玩遊樂器,可能以後主要打遊戲也只打遊樂器了....遊樂器的圖形架構真的太先進,而且花的錢也少,效果又強,而且太多經典大作續作都只有XB360,PS3有......電腦好像只剩下沒幾個值得一提的優點,像是可以插高階音卡配遊戲....

目前用的6800GT PCIE應該是我最後一張會買的高階娛樂卡了(我的說法包含市場時效性),下次會升級就等市場中階卡能幹掉這張了,NV&ATI這次在遊樂器上展現的技術回頭來看看電腦的顯卡,真是有點自打嘴巴.

PS.唉,看看今天的DOA4洩漏圖跟XB360公開的規格,又再次回到PS2剛發售那年的情況,而且PS3在圖形領先電腦足足一年半,我想這次遊樂器可以領先更久吧.


遊樂器顯示晶片過去從來沒有領先過電腦
未來可能會發生,但也可能不會,遊樂器引用數據常很偏頗跟誇張
不過遊樂器是一個統一的平台,做遊戲本來就有先天優勢

bruceli666 2005-05-13 11:37 PM

引用:
作者wensly
等是最好的方法了,等到GT6800到3000左右再去敗一片回來

$3000?
等10年也等不到這個價格:laugh:
除非是2手
這種高階產品 到了某個底價 就會退出市場:)

ssfan 2005-05-13 11:38 PM

引用:
作者kkcity59
遊樂器顯示晶片過去從來沒有領先過電腦
未來可能會發生,但也可能不會,遊樂器引用數據常很偏頗跟誇張
不過遊樂器是一個統一的平台,做遊戲本來就有先天優勢


voodoo出來之前,電腦的3d繪圖能力可是不如ss,ps....

s9103182000 2005-05-13 11:41 PM

引用:
作者pcarthur
當然是 512Bit 囉~~ 再來就1 Kbit !


256bit要用8顆記憶體顆粒

512bit要用16顆記憶體顆粒<---3Dlabs達成 16 顆DDR記憶體顆粒

1Kbit要用"32"顆記憶體顆粒

若顯示卡到1Kbit,PCB版正反面會不會都充滿DIMM RAM????


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是07:23 AM.

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