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- - GF6800變成中端卡,G70擁有兩倍於6800性能!售價549美金!
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XBOX360是48管線啊..
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Thanks,謠言止於高人. 說真的我比較喜歡玩遊樂器,可能以後主要打遊戲也只打遊樂器了....遊樂器的圖形架構真的太先進,而且花的錢也少,效果又強,而且太多經典大作續作都只有XB360,PS3有......電腦好像只剩下沒幾個值得一提的優點,像是可以插高階音卡配遊戲.... 目前用的6800GT PCIE應該是我最後一張會買的高階娛樂卡了(我的說法包含市場時效性),下次會升級就等市場中階卡能幹掉這張了,NV&ATI這次在遊樂器上展現的技術回頭來看看電腦的顯卡,真是有點自打嘴巴. PS.唉,看看今天的DOA4洩漏圖跟XB360公開的規格,又再次回到PS2剛發售那年的情況,而且PS3在圖形領先電腦足足一年半,我想這次遊樂器可以領先更久吧. |
引用:
還好9800pro的DX9還可多撐一陣子 :jolin: |
等是最好的方法了,等到GT6800到3000左右再去敗一片回來
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R520只有 16pipe 嗎.... 真是意外。 |
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老兄 話不能這說 PC本就不是用了遊戲而生的 再說遊樂器架構的統一的 對遊戲開發來說當然方便 問題是 PC可沒有 今天我做一個DOOM4?! 做的出來 但...多少人可以玩 又有多少人玩的起 遊樂器可以 因為不管是誰 都是買同一架構遊樂器的 經典?? 遊樂器玩就沒有了 但PC可以有更多的玩法 "遊樂器的圖形架構真的太先進" 你以為這些晝面用什麼做的? XBOX360? PS3? |
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遊樂器顯示晶片過去從來沒有領先過電腦 未來可能會發生,但也可能不會,遊樂器引用數據常很偏頗跟誇張 不過遊樂器是一個統一的平台,做遊戲本來就有先天優勢 |
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$3000? 等10年也等不到這個價格:laugh: 除非是2手 這種高階產品 到了某個底價 就會退出市場:) |
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voodoo出來之前,電腦的3d繪圖能力可是不如ss,ps.... |
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256bit要用8顆記憶體顆粒 512bit要用16顆記憶體顆粒<---3Dlabs達成 16 顆DDR記憶體顆粒 1Kbit要用"32"顆記憶體顆粒 若顯示卡到1Kbit,PCB版正反面會不會都充滿DIMM RAM???? |
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