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蠍子 2001-10-05 10:44 AM

引用:
Originally posted by intel
剛剛改成640*480 60Hz
變成2D:171 overall:204
好像也沒有差很多.. :confused:
我覺得Voodoo比較快可能是Driver有最佳化的緣故



所以啦,親自去測比較能瞭解到事實...
慢的原因是硬體或驅動程式不支援一些關鍵性的2D功能.....
或是支援不完整,其他因素影響不大..

Ming 2001-10-05 01:37 PM

引用:
Originally posted by elphanj
請問上面這位大大的配備是??

a7v 133 raid
tb 1.2g
asus 7700
512mb ram
win2000 server

falan 2001-10-16 09:55 PM

sis 315 result !!!!!!! it's real!!!!
 
sis 315竟然打敗所有選手!
D800
256ram
sis 315 64sdram driver ver. :2.03a


Layered Window Tests:

Black as transparent:0.6326
47% visibility:21.983
50% visibility:22.147
100% visibility:30.693
Overall Layered Windows Score:75

Overall 2D score:7521

Overall Benchmark Score:7596

試了三次都是差不多75xx-76xx

紐約鬼 2001-10-16 10:38 PM

我的 .......

A7V133
1024 MB
ATHLON 1337 MHz
ATI AIW 128PRO 32M
使用 VIA 4in1 4.28 ,BIOS 1005a
windows 2000 pro

800x600 @75Hz x 16bit

23.7

19.7
19.8
23.7

87

165

252


1280x1024 @85Hz x 32bit

10.6

9.5
9.5
10.6

40

95

135

只是抓了就跑 ,打報告,上網中 同時執行(沒關掉)
沒有特別做啥最佳化的 .

ㄝ....
POST 的人注意一下 ,有小數點 ,
我的是四捨五入的數字到小數第一位

不然那一大串數字會眼花說.... :)

Hokudo 2001-10-17 06:56 AM

隨便啦.....
我的眼睛比較差,無法分別 79fps 和 80 fps的差別啦....

blair 2001-10-17 09:43 AM

引用:
Originally posted by Hokudo
隨便啦.....
我的眼睛比較差,無法分別 79fps 和 80 fps的差別啦....


我也分辨不出來...
有些人大概是裝了義眼吧,能夠分辨出60和61Fps的差別...
那他看電視畫面一定很痛苦...那種人大概只能用電腦過活... :p

xtreme 2001-10-17 11:54 AM

G450用winxp裝最新的驅動程式
1600*1200 85Hz
2D顯示速度超慢....畫面淡出會delay..拖曳視窗也會...換GF2 MX就不會.....
那ㄟ阿呢.........
:(

S.E.F 2001-10-17 12:11 PM

SYSTEM:
Pentium 4 1.4oc1.68
512MB RDRAM
GeForce3 軟體改 Quadro DCC (驅動程式:21.85)
1600*1200*32 85Hz
Windows XP


Layered Window Tests:

Black as transparent:53.054
47% visibility:51.261
50% visibility:51.009
100% visibility:51.698
Overall Layered Windows Score:207

Overall 2D score:102

Overall Benchmark Score:309


Lin XX 2001-10-17 06:55 PM

這個主題談的是2D的情形,所以希望大家不要帶入一些3D的比較。

說實在的,我蠻想從這個主題中,得到一些如何改善目前2D畫面的建言或分析,以往談到2D,一般人都是針對清晰度,我認為這部分顯示器也佔有極大的影響因素,該談的也談很多了,所以大家也不需再爭論,相信這只是另一個口水戰的開始罷了!


隨著新作業系統的誕生,我們可以看到以往的視窗,2D桌面所未曾出現的效果,但是這些迷人的效果,所帶來的問題,就是拖速度!

有些人為了電腦的效率,會去關閉這些特效,爭取一些時間,其實都只是個人的使用習慣,所以相對於2D的苛求,就不會如同3D般,這都無可厚非。

但以我個人來說,我則求盡善盡美,就好比在3D遊戲中,也想把遊戲中特效完全壓榨出來。

回到2D桌面,因為個人的使用習慣,加上顯示器的尺寸,同時開啟多個視窗的情形相當常見,所以一般人可能會習慣於使用熱鍵或是利用剪下複製的指令,進行檔案的搬移,拷貝...工作,我則經常利用滑鼠的拖曳,在不同的視窗間來完成這些動作,讓我感覺連工作都好好玩。

而就如同我之前所提的,隨著新的作業系統越來越華麗的桌面環境,以我的使用習慣又要享受華麗效果,相對的我開始有了:「顯示卡2D真的到了無法進步的境界嗎?」的懷疑。

所以今天有人提到這個相關主題,讓我有很大的興趣,可是看到一些人的回答,有一種鴕鳥心態的感覺,說真的,我真希望在這個難得的主題中得到一些分析與建言。

Valentino 2001-10-18 12:56 AM

這應該不是鴕鳥心態,是因為新的作業系統已經不是純2D了,而是有一些3D特效,
所以需要加強的其實不是2D,是要支援作業系統的3D特效!有AQUA效果本來就是
屬於3D效果,就好像VOODOO3不快,但是玩某些遊戲就是很順暢很漂亮,比MX跟
RADEON好,其實只是因為支援GLIDE或是一些特效吧?但是無論是硬體架構,測試
還是其他的遊戲上其實VOODOO3都明顯的比較慢......:o
單純以2D本身的矩陣成像來說的確已經到了極限了,但是如果需要在任何應用軟體
跟作業系統上都要大量的3D特效的話,我想到時候又有很大的升級空間了,但是要了
解那已經不是純2D的系統架構了.........:p


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