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Crazynut 2020-11-26 08:42 PM

PC喇叭可以作的事情,比你想像中多很多。我不知道怎麼做的,但有聽到過難以置信的實例。

以前有個歐美的解謎遊戲我忘了名字,磁片版的。就號稱使用這種技術。聲音可以作到漸強漸弱。不曉得是否記錯了,甚至還有少許定位。

那個遊戲有夥伴(NPC)配合,第一個是半蛇半人的女子,走到一半會換成自閉的小女孩,選錯選項就Game Over。

雖然忘了名字,但它的PC音效難以置信這點令我印象深刻。

有些末代的技術實在很不錯,但改朝換代勢在必行,也沒有大興的餘地。

像56K的數據機記得末代也有很棒的改善,末代CRT深度縮減,都是"如果早點出多好",可惜用不上了。

emm386 2020-11-26 10:58 PM

引用:
作者Lycanthropes
https://www.youtube.com/watch?v=BghjArWIjME

DOS版的波斯王子,單色螢幕+PC喇叭,用鍵盤玩。

以前玩電動大概就這樣。

波斯王子出來時,VGA已經降價普及很多年了,只能用單色螢幕的遊戲其實不多
記得這遊戲密碼是厚厚一本,還要對照才能接關,而且是淺灰色還有背景圖,沒辦法影印複製
但是難不倒想玩盜版的熱血,PE2開起來花一天對照打字敲進去,一樣玩到破關 :laugh:

oldhan 2020-11-26 11:11 PM

像這樣:
https://youtu.be/pzNbGa05dfg

在 16:22 處:
https://youtu.be/pzNbGa05dfg?t=982
一個經典的 Amiga mod file 播放器的樣子,
那時約在 199x 486 時代那時玩在 PC 的小喇吧上玩的不亦樂乎,
然後音效卡出現又變成主機板內建,
那 PC 喇叭就開機逼一下就沒事,
變成越來越小到可忽視的存在...

Lycanthropes 2020-11-26 11:24 PM

引用:
作者emm386
波斯王子出來時,VGA已經降價普及很多年了,只能用單色螢幕的遊戲其實不多
記得這遊戲密碼是厚厚一本,還要對照才能接關,而且是淺灰色還有背景圖,沒辦法影印複製
但是難不倒想玩盜版的熱血,PE2開起來花一天對照打字敲進去,一樣玩到破關 :laugh:


波斯王子有用EGA玩過。

第一次玩的時候是用XT+兩台360K軟碟+單色螢幕,那時候1.2MB軟碟記得要8K。

當時XT的CPU頻率是4.77MHz,現在想想感覺很奇妙。

VGA降到一萬左右的時候,已經用聲霸卡在玩DOOM了。:D

ff1073 2020-11-26 11:39 PM

引用:
作者darkangel
您誤會了,不是 MIDI,是真的在唱歌。
對,我沒唬爛,是真的用 PC speaker 唱一段,


DOS時代我聽過這種MOD音樂可以從PC喇叭輸出,當時SoundBlaster 4很貴,
AdLib跟相容卡又沒有PCM,第一次聽到PC Mono Speaker居然有Wave
很是驚訝! :eek:

Jo Jo Chin 2020-11-26 11:52 PM

引用:
作者emm386
波斯王子出來時,VGA已經降價普及很多年了,只能用單色螢幕的遊戲其實不多
記得這遊戲密碼是厚厚一本,還要對照才能接關,而且是淺灰色還有背景圖,沒辦法影印複製
但是難不倒想玩盜版的熱血,PE2開起來花一天對照打字敲進去,一樣玩到破關 :laugh:



波斯王子的最初版本是在1989年的Apple II版本。一年後,它被移植至個人電腦上,如Amiga、Atari ST和IBM PC(即廣為人知的DOS版本)。

Jo Jo Chin 2020-11-26 11:54 PM

引用:
作者emm386
這個不是PC喇叭吧,明顯就是合成聲

PC喇叭一次只能發一個音,像底下這個才是:
https://www.youtube.com/watch?v=izadA3nSPbk
因為這是我花錢買的第一個電玩,印象很深刻 :laugh:
https://i.imgur.com/lVzS9ar.jpg


民國70年末期用XT綠色螢幕玩三國志,就已經用PC喇叭嗡嗡叫了
不過當時DOS game已經開始支援音效卡,沒買魔奇音效卡之前用內建喇叭玩一樣嚇嚇叫


武將的台詞是pc喇叭發聲...

darkangel 2020-11-27 04:00 AM

引用:
作者emm386
波斯王子出來時,VGA已經降價普及很多年了,只能用單色螢幕的遊戲其實不多
記得這遊戲密碼是厚厚一本,還要對照才能接關,而且是淺灰色還有背景圖,沒辦法影印複製
但是難不倒想玩盜版的熱血,PE2開起來花一天對照打字敲進去,一樣玩到破關 :laugh:


波斯王子1代PC版在台灣盛行的年代約在 286/386 這幾年,
只有支援到 EGA,並且是用存檔的方式來記錄關卡,
至於啥密碼的東西我是從沒見過,
我有替波斯王子寫過選關程式,順便把血量改成 255 (max),
畫面上面就是一長排,不過這血量除了跟人對打之外沒啥屁用,
反正碰到陷阱或摔死也是一次就沒了,這程式搞不好找一下還能翻出來,
我自己寫的東西大都有備份。

許多遊戲密碼大都是台廠亂加的,有的還很機車要用色片去找,
不過到我們這些人手裡就一點作用也沒了,
當時我家裡堆了一大堆原版軟體,還都不是自己買的,
大都是同學買了,然後跑來找我破解密碼,破完之後就扔在我這了。
印象中在反追蹤上保護上,做得最好的當屬精訊,
大宇的遊戲密碼就是做個意思,在反追蹤上幾乎完全不設防。

:laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh:

darkangel 2020-11-27 04:08 AM

引用:
作者Lycanthropes
波斯王子有用EGA玩過。

第一次玩的時候是用XT+兩台360K軟碟+單色螢幕,那時候1.2MB軟碟記得要8K。

當時XT的CPU頻率是4.77MHz,現在想想感覺很奇妙。

VGA降到一萬左右的時候,已經用聲霸卡在玩DOOM了。:D


DOOM 真的好玩,最早是玩德軍總部跟命運之矛,
後來同作者把 DOOM demo 放出來,
當時感覺是好屌,可惜當年 Demo 因為記憶體問題,
只能在一張場景裡移動,而且怪物是原地不動的,
後來用 Watcom C/C++ 突破 640K 的問題之後才有完整版的 DOOM 問世。
所以多年之後看到重返德總,我馬上收一套回味,
重返德總真的好玩,唯一的缺點是多人連線只有第一張圖好玩。

:stupefy: :stupefy: :stupefy: :stupefy: :stupefy:

darkangel 2020-11-27 04:18 AM

引用:
作者小稜
我有 AWE64 GOLD... :laugh:
一開始我還有用sb16 + 音源子卡,有讓仙劍聲音好聽一些

不過還是比不上roland等硬體midi音源,還真想弄台二手的來玩看看,不過還要搞定game port,就有點懶

有懷舊情懷的,可以用這個軟體音源,個人覺得大概可以達到硬體音源的80%吧∼
http://coolsoft.altervista.org/en/virtualmidisynth

個人推這兩個音色檔
http://www.arachnosoft.com/main/soundfont.php
http://midkar.com/soundfonts/index.html


這個我後來也有入手一張,但我忘了是 AWE64 還是 AWE128,
這卡本身內建一些真實樂器收錄的音色,也是主要賣點。

:D :D :D :D :D


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