PCDVD數位科技討論區

PCDVD數位科技討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
-   電玩遊戲討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=99)
-   -   Xbox Series X SOC完整架構公佈(CPU跟3700X差很大) (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1177603)

aya0091 2020-08-22 01:31 AM

引用:
作者yamakawa
全都要是件好事,剛好能促進產業發展,
遊戲產業需要的就是足夠的消費力來支撐,
而不是東嫌西嫌不買的XX教XX黨

事實上我手上的PS4 Pro只剩下玩獨佔、限時獨佔的遊戲

惡靈古堡2、3重製版我都買PC版

黑魂2、3、隻狼也都玩PC版

巫師3也是PC版,年底2077應該也是選PC版

家機雖有穩定、簡單的優點

但對行家來說PC麻煩一些也不是大問題

而且還多了MOD跟修改器

不過XSX如果性能表現優秀

也足以在一定時間內取代購買高階顯卡的花費

舉個例子,如果NV新卡提升不夠大、價位太高

我大可先買XSX享受1~2年,等顯卡降價再升級PC

畢竟家機現在都16G GDDR6

PC顯卡如果還停留8G那記憶體容量實在沒啥優勢

更別說一張賣到2萬元

傳聞RTX 3090會給到24G,但可能要價4萬5...

老老濕 2020-08-22 08:40 AM

跟NVIDIA 泰坦比起來

RTX 3090會給到24G要價4萬5
算是佛心價


NVIDIA TITAN RTX 顯示卡
◆顯示晶片:NVIDIA TITAN RTX
◆CUDA核心:4608
◆記憶體:24GB GDDR6
◆記憶體介面:384-bit
◆輸出端子:HDMI / 3x DP / USB Type-C
◆電源輸出:8pin*2
◆建議瓦數:700W

賣價$82990

aya0091 2020-08-22 08:57 AM

Digital Foundry解說這次MS釋出的訊息
https://youtu.be/Qsu0J-yw0CI

不得不佩服Digital Foundry的專業與客觀

影片末提到

所有的一切都要等到實機上市後的遊戲比較才能真正分曉

而且價格非常重要,要說三次

引用:
作者老老濕
跟NVIDIA泰坦比起來

RTX 3090會給到24G要價4萬5
算是佛心價

您少估算了DRAM成本下降的因素


這也是為何PS4、X1是8GB
到了X1X是12GB
而PS5、XSX卻是16GB
如果DRAM價格沒下降是沒辦法增加這麼多容量的

同理顯卡部分RX5700我買7990元就有8G GDDR6
我直接用8千元去多買8G的話,湊到24G也不過總共2萬4

實際上RX5700當然不可能8G VRAM成本就要8千
所以2萬4絕對足夠來一張24G的高階卡

雖然9/2老黃就要發表新卡資訊
但還是擔心洩漏的資訊是否為真
卡王24G搞不好又是泰坦版才有,下放給遊戲卡是不錯
但次一級就降成12G...該說老黃刀法精湛嗎... :jolin:

healthfirst. 2020-08-22 10:08 AM

引用:
作者aya0091
所有的一切都要等到實機上市後的遊戲比較才能真正分曉

而且價格非常重要,要說三次

價格超級重要
消費者在價格跟畫質上
有近8成的人優先選擇價格

https://www.pcdvd.com.tw/showpost.php?p=1086720763
引用:
作者healthfirst.
東西到底怎麼樣?
等上市後再說吧
規格出來後
還有一個重大因素是價格
拿日本3月18日∼3月24日這週銷售來看
PS4    27,061
PS4 Pro   7,834
Pro版畫質雖好
但更多的是買低價的PS4

隔壁任天堂的也一樣
New2DS LL 4,731
2DS     2,300
New3DS LL  912
低價的機種賣的最好

如果跨平台作品
是要暫停放大才看得出明顯差別
又或者是90%的畫質
但只有80%的價格
PS5 GPU少20 CU能在價格上取得優勢
未必不能打贏這場戰役

aya0091 2020-08-22 10:25 AM

引用:
作者healthfirst.
價格超級重要
消費者在價格跟畫質上
有近8成的人優先選擇價格

應該說大多數玩家都是窮人 :jolin:

PC顯卡依然是1060最多

縮在PS4、X1的也很多

反正能玩到就好,什麼4K、60fps不是重點

畢竟一堆玩家連像樣的4K HDR螢幕都沒有

不過PS5有數位版、XBOX有XSS低價版

舊機遲早會停產,新玩家就被迫只能買新主機

另外其實新主機初期買最賺,但首發遊戲陣容可能不強

主機的售價降幅遠低於原物料、生產成本

尤其到了後期根本是花大錢買幾年前舊產品

所以在巴哈看到有人今年還在問要不要買PS4 Pro我就覺得是傻子

收台二手機隨便玩玩就好

healthfirst. 2020-08-22 10:59 AM

引用:
作者aya0091
應該說大多數玩家都是窮人 :jolin:

每個人需求不同
願意支出的比重不同
美食、美酒、衣服、房子等等
不同的人願意優先支出的項目不同
自然就會排擠到其他需求預算

總不能看人家買房、買車
PS4不選Pro版
就說人家是窮人吧

sutl 2020-08-22 04:24 PM

引用:
作者aya0091
應該說大多數玩家都是窮人 :jolin:
PC顯卡依然是1060最多
縮在PS4、X1的也很多
反正能玩到就好,什麼4K、60fps不是重點
畢竟一堆玩家連像樣的4K HDR螢幕都沒有
不過PS5有數位版、XBOX有XSS低價版
舊機遲早會停產,新玩家就被迫只能買新主機
另外其實新主機初期買最賺,但首發遊戲陣容可能不強
主機的售價降幅遠低於原物料、生產成本
尤其到了後期根本是花大錢買幾年前舊產品
所以在巴哈看到有人今年還在問要不要買PS4 Pro我就覺得是傻子
收台二手機隨便玩玩就好

真正斤斤計較的玩家,只會買有二手交易價值的遊戲片,所以無法插光碟的PS5數位板跟XSS我並不看好。

除非未來線上商城開放二手遊戲交易。(類似股票交易系統)

SouthPark7788 2020-08-22 05:44 PM

引用:
作者sutl
真正斤斤計較的玩家,只會買有二手交易價值的遊戲片,所以無法插光碟的PS5數位板跟XSS我並不看好。

除非未來線上商城開放二手遊戲交易。(類似股票交易系統)


下世代只要廠商

1. 大幅減少實體光碟遊戲發行量

2. 增加實體光碟遊戲售價

就會快速地消滅掉實體與二手市場

一旦 PS5/XSX 進入全數位化趨勢後, 個人不太看好能跟steam競爭
目前PC/PS4/Xbox 數位版市場 steam佔據很大部份
前幾年VGC PC遊戲銷量嚴重失真就是這樣
那時候很多索廚都訕笑PC版僅佔總體銷量0.5%之類
(VGC只有計算 "實體光碟遊戲" 銷售量)
實際上是當時PC數位版比例就已經超過了90%

另外實體光碟遊戲 廠商利潤實在太低ㄌ
先前有一篇新聞指出(懶得找了) 大約只有30%左右

同樣售價1,800 NT的遊戲
數位版利潤可以達到 1,260 NT
實體版利潤卻只有 540 NT

總而言之, 實體光碟存在對廠商來說可以說是眼中釘

vict1 2020-08-22 05:47 PM

引用:
作者sutl
真正斤斤計較的玩家,只會買有二手交易價值的遊戲片,所以無法插光碟的PS5數位板跟XSS我並不看好。

除非未來線上商城開放二手遊戲交易。(類似股票交易系統)


2020年第一季賣出9100萬套PS4遊戲,數位版佔6730萬套,實體版佔2370萬套。

數位版遊戲銷售成長154%,實體版遊戲銷售成長1.3%。

反正現在實體已經萎縮到少數

sutl 2020-08-22 05:56 PM

引用:
作者vict1
2020年第一季賣出9100萬套PS4遊戲,數位版佔6730萬套,實體版佔2370萬套。
數位版遊戲銷售成長154%,實體版遊戲銷售成長1.3%。
反正現在實體已經萎縮到少數

我也是PS4數位版的玩家,不過都會等到打折才買,真的想要玩新遊戲時,才會去買光碟回來快速破關後賣掉。

所以與其計算套數,不如計算營業額比較準確。


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是01:58 AM.

vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。