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- - 堪憂的任天堂進行式,好像在哪看過.....
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引用:
你可以看樓上的影片就知了,再來wiiu上市時用的顯示晶片是hd4770 在當時pc已經淘汰了2個世代,可想而知這成本很低 |
引用:
與其說利潤很高 不如說任天堂是cost down? 拿NS來說 螢幕不是很應該用上抗刮面板嗎? 結果沒有用 導致放進底座很容易就刮傷 |
看遊戲機大戰,裡面有講,當年Sony、SEGA、任天堂三家
任天堂是最賺錢的,雖然市佔最低 |
引用:
那時的任天堂光靠掌機的收益 就遠超過家機輸掉的部分 |
嘖
已經很多年不買老任的帳了 也許是開始對日本老式文化反感了 因為有時都覺得他們的策略都很封閉,也很昭和年代 另外,對遊戲的性質,也都覺得封閉,而反感 |
NS...在我看
穩死的,現在只是看會不會死得比wii U快而已 wii U的缺點NS都繼承下來了 貧弱的硬體,雞肋且過時的體感功能 現在看起來基本上沒辦法移植3A遊戲 除非任天堂自己有什麼神作能拉抬硬體銷量...不過我看是很難了 整個就是老狗玩不出新把戲的節奏 加上掌機市場過段時間就會被手機遊戲吃光..... 看不到你的未來阿 任天堂.... :cry: :cry: :cry: |
引用:
N64主機非常賺錢,在台灣N64是小眾族群,但在歐美非常受歡迎,雖然主機銷售沒有 PS、SS多,但是本家幾款遊戲都非常熱賣,有許多甚至成為經典之作。 |
引用:
不是 昭和時代的細緻/user friendly...到平成時代都走味. 變成為技術而技術,或叫為了數據而數據 |
剛去看任天堂的財報,雖然這幾年營業額逐漸下降,但經常利益都是正的,
所以要看他倒,數年內應該不容易 |
我真的不是任豚啦
但要說wii的成功是無意間撿到… :laugh: 他當初的設計和目標客群就是那些 事實上也的確是那些人買單 wii絕對是很成功的商業案例 被說成撿到 :D 就跟麥當勞主打家庭溫暖溫馨 然後主要客群也是這些人賺了大錢 然後被肯德基說那是撿到一樣 |
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