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neatair 2017-03-29 08:27 PM

引用:
作者porche71
快打五代公認糞GAME....


怎麼說呢 ?? 爛的地方是 ??

小弟沒玩過

不過看來畫面還不錯

tacowave 2017-03-29 09:03 PM

引用:
作者Aloof
懷念 H連打

:cry: :cry: :cry: :cry: :cry:



復讎篇............

smax0503 2017-03-29 09:27 PM

長大才知道 原來小時候不是只有我在電動間 被家人抓回家過...!XD

sn245763 2017-03-29 09:43 PM

引用:
作者abo5738
KOF 不算我的強項 不過以前我常常看人玩 我也有朋友很愛玩

厲害的人 他光一隻就能挑人兩隻 甚至一支能打電腦三之
絕招用連續絕招腿法 一直接 讓你檔到沒空隙讓你接攻擊 反打回去


一看就知道是KOF97:laugh:

這代為了增加娛樂性,遊戲允許玩家擊飛對手瞬間接招

結果一堆玩家狂試各種角色,公認最好用的就是泰瑞連撞

[youtube]4zwbOVdE9e8[/youtube]

這招用的好,可以毫無懸念把對方玩到死

甚至玩到對方跳起來直接跟你玩真人版的KOF:laugh:

(98之後就改掉這個機制)

geminiprince 2017-03-29 10:22 PM

引用:
作者chk
光想像..我就一身冷汗...
:ase :ase :ase :ase
我有經歷過啊~~~


:laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh:

被帶回家吊起來打嗎?


bgc987 2017-03-29 10:41 PM

我是被補習班老師抓回去的 :D

skarix 2017-03-29 10:49 PM

引用:
作者neatair
怎麼說呢 ?? 爛的地方是 ??

小弟沒玩過

不過看來畫面還不錯



要噴的地方太多了
我先噴~~


美術有夠爛的,用那什麼濃厚大色塊,劇情過場用那什麼鬼素描,根本超打混,人物崩壞成那樣一點美感都沒有!!

五代打擊感也有夠爛的,很難判斷有沒有擊中
在四代,用打擊感就能知道擊中或是被防住,可以直覺地判斷接下來的出招

再來,3D背景畫面的景深太強,加上很爛的打擊感,一下子就讓人3D暈
四代也是3D,但用了不太強的色調,人物跟背景是脫開的
視覺上不會覺得疲累或被突然拉近的打擊感給混亂掉
打起來很輕鬆也能集中精神在人物上,不會被背景混亂

再來,背景的人物色調跟線條都跟角色很像,甚至有的強過角色
讓人都不知道眼睛怎麼判斷??
玩起來真的很累

背景和人物的搞笑又不自然,日式昭和搞笑風根本就太老氣了,現在都2016了還在弄昭和搞笑
實在有夠脫戲的
又是一堆國家種族岐視型的搞笑
打起來真的笑不出來,又讓人煩躁

人物少,又要大搞DLC商法
元祖人物要用DLC的,會不會太扯??????
例如阿力固不在先發名單上,會不會太扯?????


更不用說原本的招式大改
讓人要重新學習的煩躁感大增


以上都是我看不爽的點

尤其是美術啦
四代的和五代相比,根本雲泥之別

看了不爽,一下子就賣了

糞GAME無誤

segavr4 2017-03-30 01:16 AM

國中時玩雷電我是五元全破,再回到第一關加快版。
當時覺得自已很強,後來也是看到大叔插牙籤玩雙打,
我就站在後面看他打,局然全破,然後我就嚇(ㄅㄥ)到(ㄎㄨㄟˋ)了。

強者朋友國小時雷電就能五元全破
當時還有雷龍阿1945等或過關型的雪人兄弟炸彈人等
都能一幣通關
後來覺得無聊開始玩賭博機的也玩得超強
玩真的也很強但常做牌很王八
俄羅斯方塊還玩到一群人圍觀
格鬥遊戲雖然不太會連續技
但就是可以連贏十幾道
常想他如果放一半在念書上
就不會連國中都沒畢業了

OscarShih 2017-03-30 03:52 AM

引用:
作者skarix
要噴的地方太多了
我先噴~~
美術有夠爛的,用那什麼濃厚大色塊,劇情過場用那什麼鬼素描,根本超打混,人物崩壞成那樣一點美感都沒有!!

五代打擊感也有夠爛的,很難判斷有沒有擊中
在四代,用打擊感就能知道擊中或是被防住,可以直覺地判斷接下來的出招

SFV是外包的, 這家公司愈來愈喜歡外包, 沒法度

Phenix 2017-03-30 04:23 AM

街機印象最深刻就 頭文字D ver 3 吧 ∼
可以說是系列作的頂點 SEGA AM2 投入的心力跟娛樂性很高
之後 ver4 改系統之後就整個感覺都走味
原本在玩的玩家有很多這個時期脫離的

引用:
作者sn245763
一看就知道是KOF97:laugh:

這代為了增加娛樂性,遊戲允許玩家擊飛對手瞬間接招

結果一堆玩家狂試各種角色,公認最好用的就是泰瑞連撞

4zwbOVdE9e8

這招用的好,可以毫無懸念把對方玩到死

甚至玩到對方跳起來直接跟你玩真人版的KOF:laugh:

(98之後就改掉這個機制)

97 沒記錯的話 京 的二連踢 更簡單
泰瑞的連撞還需要抓一下時間
京 的二連踢幾乎是無腦一直尻就可以了 不太需要抓時間 :D

(但是這樣跟人對打很下流


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