PCDVD數位科技討論區

PCDVD數位科技討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
-   七嘴八舌異言堂 (https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=12)
-   -   今天Nintendo Switch發表,這裡好像沒有人關心... (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1120499)

chanhsiaohsin 2017-01-14 11:48 AM

引用:
作者Richthofen
任天堂最賺的本業是 花札紙牌
比賣遊樂器還賺得多


這是那一年的財報呀? 我怎麼沒看過 :laugh:

任天堂主要事業就是遊戲機了,之前還虧損了兩,三年之久,近年才好轉.
(在WiiU之前,任天堂曾有三十年完全獲利沒赤字的記錄,主要是靠遊戲軟體獲利)


任天堂資金近一兆日元,不要亂投資,基本上倒不了,
NS頂多幾百億日元的小錢,失敗了也不會傷到任天堂的筋骨.

目前來看是以手游來為NS,3DS宣傳,就像手游的口袋重新喚起之前的口袋迷,
讓3DS的日月,能在一開始就有非常好的銷售表現.

OscarShih 2017-01-14 11:55 AM

任天堂花牌早就是副業了

wiiU也把3DS賺的錢剛好花光,

3DS再神主也有時限, 這次才會走險路吧



反正大不了變成SEGA那種, 遊戲還是任天堂的拿手技能

marumi 2017-01-15 01:28 AM

[YOUTUBE]5JG_KZKesOk[/YOUTUBE]
[YOUTUBE]LX6uAzh3ah4[/YOUTUBE]
看半開放式馬力歐奧賽德老美的反應
這台大概又會本家大爆發的主機
馬力歐奧賽德
Xenoblade 2
漆彈大作戰
薩爾達傳說
這下真的要滿滿的大平台了

healthfirst 2017-01-15 02:19 AM

[閒聊] 日本2016年遊戲軟體銷售量排行
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1483110804.A.C80.html

任天堂是日本賣最多遊戲的開發商
賣第二多的Pokémon公司
任天堂也實質持股50%以上吧
第三名是SQUARE ENIX
第四名LEVEL-5是任天堂的好朋友
第五名BANDAI NAMCO

這種局面是不可能放棄自家硬體事業的 :flash:

blackleo 2017-01-15 02:42 AM

引用:
作者healthfirst
[閒聊] 日本2016年遊戲軟體銷售量排行
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1483110804.A.C80.html

任天堂是日本賣最多遊戲的開發商
賣第二多的Pokémon公司
任天堂也實質持股50%以上吧
第三名是SQUARE ENIX
第四名LEVEL-5是任天堂的好朋友
第五名BANDAI NAMCO

這種局面是不可能放棄自家硬體事業的 :flash:


老任的遊戲實力

真是太可怕了

dino750 2017-01-15 03:14 AM

一直有個疑問,在紅白機的時代,任天堂就是家用主機的代表.遊戲百家爭嗚,經典大作大家耳熟能詳,惡魔城,冒險島,所羅門之鑰,大盜五佑衛門,洛克人...就算當時有其他主機競爭者,也沒能憾動它的地位,它的氣勢也一直延續到超任.
不過到了N64後,似乎第三方的大作就少了很多,之後更都只有任天堂本家的遊戲為主,印象中Wii上第三方就沒有大盜五佑衛門,洛克人這等級的遊戲.而這些老牌廠商似乎又漸漸退出家機,甚至遊戲產業.N64的推出對日本遊戲業好像一個轉折點,是不是當時任天堂對第三方遊戲廠商設立太多條件,才造成這樣的改變?

Destiny1976 2017-01-15 03:24 AM

引用:
作者dino750
一直有個疑問,在紅白機的時代,任天堂就是家用主機的代表.遊戲百家爭嗚,經典大作大家耳熟能詳,惡魔城,冒險島,所羅門之鑰,大盜五佑衛門,洛克人...就算當時有其他主機競爭者,也沒能憾動它的地位,它的氣勢也一直延續到超任.
不過到了N64後,似乎第三方的大作就少了很多,之後更都只有任天堂本家的遊戲為主,印象中Wii上第三方就沒有大盜五佑衛門,洛克人這等級的遊戲.而這些老牌廠商似乎又漸漸退出家機,甚至遊戲產業.N64的推出對日本遊戲業好像一個轉折點,是不是當時任天堂對第三方遊戲廠商設立太多條件,才造成這樣的改變?

以下這篇文章有詳細說明

任天堂與SONY過去的恩怨..

http://s90304a123.pixnet.net/blog/p...%B1%95%E5%8F%B2

OscarShih 2017-01-15 03:48 AM

第三方少,當然要問第三方廠商

客群不一樣 -> 客人少 -> 賣的少 -> 第三方不想花大錢做只出小作品
-> 客人少 -> 賣的少...循環

很嚴格是N64的事了

wii時有很多大量第三方廠商為了搶體感的新潮流,
曾經大量"粗製濫造"的遊戲冒出來
更把核心玩家趕走, 也證明了N社根本不管第三方品質

這次NS首發第3方有什麼
點陣圖的SE新RPG, 真的有需要出在NS上嗎,
超級快打旋風II HD版...已經被酸炸了
SKYRIM, 在2017年推這遊戲也很屌, 我要隨身玩不會用shield嗎

一般如果要在新主機做原創, 因為主機量不夠 = 客人不夠
主機廠必定要幫忙出錢, 不然第三方下來做會虧本,
所以大多第三方會選擇先用跨平台來拉主機銷售
NS的性能...看看會有幾家廠商來"挑戰",
PS3和wii的關係...再演一次嗎

超越86的是87 2017-01-15 06:14 AM

不過是臺低效能子貢向的鐵粉機,提不起興致。

healthfirst 2017-01-15 07:48 AM

引用:
作者OscarShih
超級快打旋風II HD版...已經被酸炸了

不是HD
是ULTRA :laugh:

如果是線上商店賣的的
1000日圓以下
還能說炒冷飯

實體販售
4800日圓
那就應該說是鞭屍了 :laugh:


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是03:59 AM.

vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。