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DX12和Vulkan是AMD的神器
拿掉這個AMD還有賣點嘛...... 2020年之前DX12會成為主流在說 |
好奇問一下當初DX10到DX11花了幾年
DX11目前為止在市場上為主流幾年? |
引用:
那就有趣了...謎樣的DX12 :laugh: |
這個消息的意思是,我該把手上的HX-550 (970M) 拋售嗎? :laugh:
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引用:
那些人總是活在未來,講的好像現在不買以後會後悔 等Vulkan普及!? 現在手機還在用OpenGL 2.0,最新的4.4版,手機/平板根本跑不順 2018 nvidia Volta(伏打) 2020 nvidia ... 等普及,顯示卡都已經到第2代,第三代了 再說通用運算... 微軟GG,CUDA現在才這個規模 擺明強推OpenCL但是X86巨人intel態度是還是乖乖用X86 CPU吧! |
引用:
Vulkan+ace 下 480 就真的只輸1070 10% 阿 4-5年後? 很簡單阿 你就拿4年前的7970(280X) 跟現在的680(770)對比一下就知道了 4年後的現在~ 7970 還能一戰970(Vulkan+ace 下) 680 770已經連960都不如了.. 這4年的歷史就在眼前 信不信看你自己~ 況且DX12的遊戲只會越來越多~ 從去年的1-2個 到今年的10來個~ 明年可能就是幾十個 加上PS4 XboX 家機加持 明年開始才是關鍵年.你是遊戲開發商 你會選擇先優化家機還是PC? 優化家機=優化AMD阿~ 而且MANTLE的概念就是讓一些中低階卡也能跑順3A大作 這剛好符合家機的需求~ 不是人人都願意每換一次架構 就要花一次大錢買顯卡~ 2年多前 買290X 290系列的 現在還能一拼980 ,不知道780TI 現在哪去了.. 這就是買未來阿~ 買你未來少換幾次卡~ 少花幾次錢在顯卡上 |
換角度想,FHD解析度RX480有哪一款DX11遊戲跑不動嗎?
1060卻實是一張好卡,而RX480只要回到正常價位表現也不錯,各取所需。 RX480的超高C/P值是建立在970、980原先的高價位,現在新卡出了舊卡降價,就回歸到 一分錢一分貨。 |
引用:
Vulkan+ace 下480 只輸1070 10% ?? 你從哪個平行世界過來的?? http://www.guru3d.com/news-story/ne...rt-to-doom.html |
引用:
這種情況已經持續非常久了, 從G70/R400這種戲碼上演非常多次 當然你可以怪大家都笨蛋都不想買未來 但是真正的原因是: 1. 會買這種卡的人平均換卡速度遠比中低階卡更快 2. 支援的遊戲不是太少就是太晚 遊戲這種東西是很現實的, 如果你真的很喜歡某套, 花錢不會手軟 不會有人是每套遊戲都沾醬油, 又不是reviewer 所以如果幾套"熱門"作品完全支援Vulkan, 那銷售就會很快逆轉 但是nV絕對不會在那種銷售量幾百萬甚至破千萬的作品爛掉 舉例來說 Overwatch 只有Dx11, 但是nV表現比較好 (你可以說是nV花資源綁標) 那他造成的換機效應絕對遠大於 Doom (Vulkan支援) 所以會一直看到AMD出現這種買未來的情況 或許想想會覺得nV 每次都技不如人, 根本就用錢和資源砸人來維持自己優勢 不過在商言商就只會是如此 |
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