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- - 湯姆克蘭西;全境封鎖[Tom Clancy's The Division]BETA各平台公測中...
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引用:
彩虹六號是不是連單機內容都沒有,那就更慘了 火線獵殺,好怕也是MMO 目前預告片看來有點像有PvE的MGSV |
弄成線上玩讓盜版難處理一點 .....
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不合理好歹也要掰個理由出來凹,比如說在這個封鎖環境下,心靈力量直接影響槍彈威力的說法等等。
不過都已經掛名湯姆克蘭西了,要掰也沒機會啦。 引用:
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引用:
彩虹六號單機就是訓練營出任務這樣 其他關卡請連線... :stupefy: 碧育都搞線上遊戲,所以只能玩遠哭系列了??? |
引用:
+1 這遊戲本來就不是傳統多人FPS,比較像Destiny,或是大幅加強版GTA 主要內容是跟朋友組隊打npc,算是單機Game的加強版 :D |
引用:
有道理 既然做成現實世界人類拿槍對射的設定,"人類"本來就很脆弱 引用:
遠哭跟明年的刺客教條 綜橫諜海好像也被放棄了? |
引用:
其實我覺得這部還蠻合理的啊.... 角色的HP靠裝備在撐,可以理解成身上的防彈裝備等級比較好 裝備不好的話等級高對方5級也沒用一樣很容易被打成蜂窩 |
引用:
基本上就不用太在意,不然射擊遊戲中彈後找個地方躲起來就回血那也很難解釋.... |
引用:
但怎麼解釋都很難解釋"頭部傷害" 明明看對方就沒戴頭盔,我打頭卻不會爆,只有傷害加成,正常人類怎麼強都經不起頭部1、2槍吧 不過這些當然都是吹毛求疵的說法 今天就算超現實的設定,例如FF7主角拿那麼大一把劍,很難解釋為什麼雜魚還是要砍好幾下啊,從畫面上來看那個雜魚體型,明明一下就應該劈成兩半了 只是今天遇到的情況是湯姆克蘭西這類極貼近現實世界的設定,很難不讓玩家用常理去套 其實之前的邊緣禁地,敵人裡也有人類,打頭也是不一定會爆, 那時不知道有沒有人拿出來講 |
引用:
火線獵殺初期1、2那幾代,打手手殘打腳腳跛,沒有回血,也沒有血,也沒有補血道具,受傷就是手殘跛腳的玩到過關,全身傷害累積個幾槍就是死,打頭更不用說是一槍躺 閃擊點行動初代也是硬派出名,萬一中途腳中彈,只好匍匐前進幾公里過完整關,遊戲只管真實,沒在鳥你玩得舒不舒服的 這樣設定保證沒話說的真實,不知道現在玩家玩得下去嗎 這幾款硬派出名的FPS若用相同的硬派設定出新作,我絕對立刻買單,根本是FPS裡的黑暗靈魂 |
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