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- - KONAMI這場爛戲終於演完了
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引用:
因為發售前義大利那邊的爆料說有五章的關係吧 還蠻多人是這樣認為的 不過實際拿到遊戲解析內容就只有三章 而且第三章很可能只是很簡單的後日談 實際動手操作的部分第二章會全部結束 不管怎麼說,MGSV大概就是個完成度75%的作品是事實 只是那25%如果不是系列玩家應該也不會有什麼感覺就是 考慮到最後半年KONAMI根本不想讓這遊戲完成的搞法 可以生出這個半成品就已經完全展現出小島的實力了 畢竟他搞砸了也沒人會怪他,結果卻是交出這個超越及格以上的成果 |
引用:
其實拜konami所賜,MGS的狀況反而是"MGS離不開小島" 2003~2006年間KONAMI濫發了一堆MGS標題的遊戲 結果每個都砸鍋 最大的痛就是小島完全沒參與由KONAMI其他小組監製的TWIN SANKE 賣得不好也就算了,遊戲評價更是嚇到當時的KONAMI家機部門 從此以後MGS的IP濫發問題就再也沒出現了 接下來來到2010年的MGS:PW 不但創下PSP遊戲世界總銷售量第二的紀錄(第一是MH2) 還造成PSP主機的銷售拉抬效應 在這之前MGS在PSP上已經出了三款了 結果三款加起來連PW的零頭都沒有 a kojima hideo game不是KONAMI喊出來自爽的 而是在遊戲業裡一個貨真價實的金字招牌 |
引用:
我以前有在實機破過洛克人1,最難的是威利第一關Boss黃惡魔, 之後才知道有密技 :jolin:,後面的關卡就還好 |
引用:
會嗎?那個年代玩紅白機的小孩,有全破洛克人的應該很多,雖然打魔王時幾乎都是按選擇鍵在打 :p |
引用:
PS4有洛克人1~6的HD合輯 我玩了5個小時還破不了一代..... |
引用:
這款遊戲並沒有很整人吧?老骨頭俺從頭玩到尾耶,是俺少數玩完的 FC 遊戲之一。 ;) |
引用:
洛克人1,2代最難,2代最終Boss要用泡泡才有效,一發一滴血而且每發都要中才能贏 :jolin: 當時也打了很久 之後有滑壘跟集氣,補血罐也多了後就簡單很多 引用:
武器擊中敵人時,按選擇鈕暫停再解除,會重複命中判定 黃惡魔一發閃電就解決 :jolin: |
引用:
一二代是難在關卡設計,BOSS戰知道套路以後就很簡單 像是一代那個跳平台的關卡我跳了三個小時才過.... |
剛剛看到這個....片頭音樂超經典 :laugh:
[YOUTUBE]onbZa3R_t4c[/YOUTUBE] 這裡面提到的P.T. 不知有沒有可能繼續完成 還蠻期待的 :D |
一代關卡不簡單,尤其是石頭人最難,再來就是冰人
大黃人boss很機車,我記得大黃人關卡要是發射樓梯用完也是挫賽 BOSS要先打剪刀人、電人、冰人、火焰人、炸彈人、石頭人 我通常是打到大黃人就卡住了,因為分身很難打,嘗試使用選擇鍵暫停也沒成功 Steam上面也有合籍,但我沒買,因為卡社使用的是模擬器的方式來作呈現,不過也是最原汁原味的就是了(跟越南大作戰一樣,但越南在我的機器上會有跳FPS的怪事,不能好好玩) |
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