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FF零式HD的開發公司是CyberConnect2 就是丟給外包省錢..... PS2時代以後FF的開發費一直都是在2000萬美金左右 FF13沒玩到破表但是銷售量比玩到破表的FF12還差 對和田體制下的sex來說預算控制做得很成功 不過就算是該花的都花了,FF13撐不起SEX當年的營收是現實 併購Eidos的獲利又拉不上來 再加上FF14的那場災難,和田不下台也難 SEX其實也不要想什麼神對應了 REFF7都傳了多少年 SEX連鬆口打個嘴砲然後搞永遠的coming soon都不肯 就知道他們根本沒打算做 至少以現今的狀況而言是不可能的 錢是小事,但是人力根本不夠SEX並行開發FF才是最大的問題 |
引用:
FF13-2賣太差,SEX自然獲利不佳, FF13-1賣600萬片,(比FF12 510萬片還高) FF13-2只剩310萬片,連日本都未破百萬, 這真的很慘,當初也沒想到賣這麼差.(FF13-3只剩110萬片) 2008年做PS3的版本,2009年與FF13的小組合流,但不知用多少人. 2012年開始作PS4/XBOX ONE的版本, FF15大量投入人力是在2013年,約200-300人投入製作, 明年有試玩版了. |
我絕對不會買單的....
引用:
_______________________________________________________________ 實在是很想罵SE!!!PS上的FF7,當初可是號稱跨世代的大作呢!身為第一款3D化的FF,加上動人的劇情和超棒的配樂,在當初SS vs PS的戰爭中,FF7加入PS,可是決定當初Sony勝出的重要關鍵!(也是當初弟決定入手ps的最後關鍵...)。 可惡的SE,你把E社併了,連當初的四大RPG的DQ,都被你搞成今天這個樣子。而FF這個陪眾多鄉民的大作,你把它弄成這樣。即使要remake,也要拿出該有的誠意來吧!要不然請不要消費FF7在大家心目中的地位!(連HD化都懶)居然還給它出在ps4上,讓新接觸的玩家覺得"這算是那門子大作啊?",還把自己的招牌給砸了。。。求求你乾脆不要做還比較好!拜託!!! |
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其實SE社如果只是把FFVII放在PS Arcade裡面, 那就還算合理, 不會被炮那麼大 問題是他們弄了一個像發表會一樣的感覺, 再推出這個版本, 實在是不知道死活 :shock: |
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DQ沒有問題啊 :confused: :confused: :confused: |
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其實是E把S吃下來了.... |
引用:
online的玩家不多, 可能比當年的FFXI還少 然後3DS版問題相當多 聽說的 |
sex大頭大概是一群完全活在自己偏見與想像的人,這種決策都做的出來,看來這家公司快倒了。
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和FFXI比不太好 :laugh: FFXI有曾經衝到全球前三大OLG的紀錄過(當年第一大是WoW) |
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能夠升到大公司高層的人,專長是內鬥... |
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