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pcvcard 2013-08-23 06:13 PM

引用:
作者octapult
不過我有個問題,如果其中一個遊戲我的 steam 帳號上面已經有了
我可以把產品啟動碼送給別人嗎?
還是說 Humble 給的啟動碼只有我的 steam 帳號可以用?
畢竟 e-mail 一樣,產生啟動碼的過程 steam 就已經知道我是誰了?不知道有沒有這麼神?

雖然humblebundle領取頁面有 All keys are for your personal use only. 的字眼
但是裡面的序號是可以給別人啟用的

Steam和Origin是不會去查humblebundle發送的信箱位置,是否與他們平台帳號的信箱位置是否相同


引用:
作者斯圖亞特
啟動碼是Package歐,不限定是購買人的steam帳號啟動
不過我也很好奇 如果已經擁有package內的某款遊戲的話
啟動之後是不是多的會被吃掉

這次humblebundle的序號都是單獨的版本 (而非Collection版)
所以如果你已經有此遊戲的話,於Steam中啟用的話,Steam會提示你已經有此遊戲,而該序號不會被用掉


引用:
作者斯圖亞特
這個問題上次在靈異有人討論,他是想買某某遊戲促銷包。但是已經有其中
某一款遊戲了。Steam的作法有兩種,一種是重複的遊戲或變成gift可以贈送給其他人
另一種就是被吃掉,沒有額外的gift出現。 會是哪種作法似乎也不曉得要從哪邊取得說明就是

octapult所問的問題 跟你想問的問題 是不一樣的~

他的問題是
humblebundle 序號能不能給其他人用
答案是:可以的 (只要該序號沒有已經被啟用的話)

你的問題是
遊戲庫裡已經有某遊戲,但是後來又輸入一個 Collection版 或 組合包 的序號或禮物
原本已存在的遊戲,會不會消失?或變成一個gift在物品庫裡?

EX:
某遊戲有單賣 {主程式A} 和 {DLC A}、{DLC B}、{DLC C}
而該遊戲的 Collection版 則是 {主程式A}+{DLC A}+{DLC B}+{DLC C}

如果你已經有 {主程式A},後來又買了一份 Collection版 來啟動
那麼你原本的 {主程式A} 會消失?或是多出一份 {主程式A} 的 gift 在物品庫裡?

答案是:要看是哪一款遊戲!
(大部分的遊戲是直接蓋掉,只有少部分Steam列出來的遊戲是會多出一份 gift 在物品庫裡)

請看 Knowledge Base - Steam Support 的網頁
裡面有說明哪一些被 Collection 或 組合包 覆蓋的重複遊戲,會多出一份 gift 在你物品庫
 
 
 

ireaco 2013-08-23 07:11 PM

感謝上面先進們的資訊提供與討論
小的爬過一遍之後
捐了7.5US$,意思意思 :shy:

目前Origin平台可獲得9+1個遊戲,STEAM平台可獲得6+1個遊戲
(+1是 SIM3和DLC;序號只能用於Origin啟用)

索取啟動碼連結最底下還有 BF3和SIM3的原聲帶FLAC/MP3,免費下載喔 :D

ben_chien 2013-08-26 08:45 AM

我知道Dead Space是老遊戲
但之前我是在PS3上面玩的,昨天才開始PC版(畫面比PS3好很多)
有沒有人覺得PC版很難操作?
滑鼠怎麼這麼慢,尤其是拿槍上下瞄準時...

請問要怎麼設定還是有什麼檔案需要修改才能比較好操作??

16:9 2013-08-26 10:20 AM

引用:
作者ben_chien
我知道Dead Space是老遊戲
但之前我是在PS3上面玩的,昨天才開始PC版(畫面比PS3好很多)
有沒有人覺得PC版很難操作?
滑鼠怎麼這麼慢,尤其是拿槍上下瞄準時...

請問要怎麼設定還是有什麼檔案需要修改才能比較好操作??


當年的問題與解法...試一下看看是否OK?

引用:
作者walkingdog
嗯,滑鼠延遲問題在EA-DEAD SPACE討論區
很早就被提出來,並引起熱烈討論!
我在玩的時候確實有此問題,
而且有時相當明顯,讓人感覺操控很不親切,
常常遇到怪時轉來轉去根本不知道在那裡~~
~~


這現象似乎關掉遊戲中的垂直同步(用遊戲外的強制開啟)即可解決?


串在這邊...需要更新的部分在於AA已可用
Dead Space 1 - 0x004030C0 or 0x004010C0
http://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=822703

luke929 2013-08-26 03:39 PM

引用:
作者ben_chien
我知道Dead Space是老遊戲
但之前我是在PS3上面玩的,昨天才開始PC版(畫面比PS3好很多)
有沒有人覺得PC版很難操作?
滑鼠怎麼這麼慢,尤其是拿槍上下瞄準時...

請問要怎麼設定還是有什麼檔案需要修改才能比較好操作??


我上一頁有說了Dead Space一代滑鼠超難用自己試了就知道 :laugh:
那樣的瞄準加速方式是給console搖桿用的,移植時沒有修改就變成那樣了
低靈敏度時太慢,一調高又飛快

Edit: Dead Space的AA bits要用0x004010C0
0x004030C0會出現特效錯誤(陰影光線部分)

ben_chien 2013-08-26 04:02 PM

Nvidia Inspector我還得研究一下
不過重點在於操控很鳥(PC畫面已經比PS3好很多)...我得回家把垂直同步單項關閉
nV optimus有這個好處,可以針對單一程式做不同的硬體設定
我已經很久沒碰桌機nV顯卡與AMD全系列顯卡了,所以不知道是否有相同的功能

luke929 2013-08-27 07:11 AM

今天第一次玩Burnout Paradise,玩了一會兒總覺得少了甚麼東西
後來才發現原來沒有速度表 :laugh:
這遊戲的反鋸齒很難搞,開了遊戲內建的不能用SweetFX
除非遊戲內設定有開,否則用NV Inspector override也沒效 :stupefy:

ben_chien 2013-08-27 08:51 AM

昨天把垂直同步關閉了
操作好一點,但還是很慢
EA真的是把PC版給浪費了
不然像電影異形這樣密閉的空間感與怪物噁爛的真實感,DS1真的是沒有別人可以比
包括後續的DS2與3都是場景太大破壞了緊張感
音效以及時機都抓得非常棒
昨天開了NB的5.1環繞...更恐怖... :stupefy: :laugh:

關於銳化...
Mass Effect 3的銳化太嚴重
嚴重到看起來不真實...
引用:
作者luke929
今天第一次玩Burnout Paradise,玩了一會兒總覺得少了甚麼東西
後來才發現原來沒有速度表 :laugh:
這遊戲的反鋸齒很難搞,開了遊戲內建的不能用SweetFX
除非遊戲內設定有開,否則用NV Inspector override也沒效 :stupefy:

BP就是NFS MW2012的前身
NFS HP也有點像,但還不到完全拷貝
MW2012幾乎是完全拷貝了,感覺只是多了警車,少了車輛轉體... :laugh:

megag5 2013-09-27 08:32 AM

還沒收Tropico 3/4的快來... :laugh:
http://www.anandtech.com/show/7372/...e-kalypso-media

斯圖亞特 2013-09-27 12:44 PM

引用:
作者megag5
還沒收Tropico 3/4的快來... :laugh:
http://www.anandtech.com/show/7372/...e-kalypso-media


這次有 Sine Mora.. 非常心動∼
完了∼現在每個月都固定要在Humble上花上好幾百 :cry:


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