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16:9 2013-11-21 09:49 PM

TR 翻身了!!???
驚訝 :laugh:

地下街沒看到英文封面版
找機會再去光華找...

h7878220 2013-11-22 03:40 PM

引用:
作者luke929
實際看過遊戲進行畫面以後的感覺是
同樣都是鎖在30 FPS,Rivals的流暢度比The Run還差 :jolin:

開頭動畫的那些台詞不知是誰想出來的,有夠爛
"We are the law, you can't catch devils with angels."
WTF!?


流暢度很差嗎??
我覺得不會啊

16:9 2013-11-22 03:54 PM

看了很多截圖與影片...覺得這次的色調似乎有點不討好?
有點像刻意降低色彩飽和度 沒那麼鮮豔的感覺?

luke929 2013-11-22 05:14 PM

引用:
作者h7878220
流暢度很差嗎??
我覺得不會啊


這樣說吧,如果在不知道FPS被鎖在30 FPS的前提下去看兩個遊戲
第一眼就會覺得Rivals的FPS是偏低的,非常明顯
The Run也有這種感覺,但是得更仔細地觀察

ruinousdeity 2013-11-22 05:24 PM

引用:
作者傳說的神奇寶貝
後來對極速快感系列除了 Shift & Shift2之外都沒什麻感覺了,該死的Replay一直沒有啊
,這是賽車遊戲最重要的一個功能吧 :stupefy:
好好的寒霜3引擎做的結果也沒有Replay....
搞這些劇情或者開放跑道的還不如還我Replay!!

有REPLAY的話電腦車作弊就會被抓包了....SO....

gpxjohn 2013-11-23 04:34 AM

寒霜3.0遊戲引擎支援internal downsampling,可以透過參數將遊戲以3840 x 2160的內部解析度(4K)以1080P畫質原生解析度輸出,可以說是變相的反鋸齒吧。

方法是:
啟動Origin
對《極速快感:生存競速》遊戲按滑鼠右鍵,點選「遊戲屬性」
然後在命令列參數輸入「Render.ResolutionScale XX」(不包括雙引號),XX代表的是係數,比如「2.0」
那麼遊戲就會以3840 x 2160的內部解析度(4K)以1080P畫質原生解析度輸出。當然你也可以將數值改為1.5。

小弟用Render.ResolutionScale 2.0方式跑出來的遊戲抓圖
這下子終於還《極速快感:生存競速》一個清白了
沒鋸齒的遊戲玩起來就是舒服^_^
不過2600K 4.6G + GTX 680 SLI (特效全開) 在這種設定下FPS有時候會低於30
晚點來嘗試看看把參數改成1.5









bigDDD 2013-11-23 09:20 AM

看起來真不賴 :like:

gpxjohn 2013-11-23 09:46 AM

再轉貼幾張老外用downsampling的抓圖
http://forums.guru3d.com/showthread...=378624&page=10




bigDDD 2013-11-23 10:39 AM

看他的發色實在很戰地風雲(應該是寒霜的關係)
不過我喜歡 :like:

16:9 2013-11-23 11:21 AM

引用:
作者gpxjohn
寒霜3.0遊戲引擎支援internal downsampling,可以透過參數將遊戲以3840 x 2160的內部解析度(4K)以1080P畫質原生解析度輸出,可以說是變相的反鋸齒吧。

方法是:
小弟用Render.ResolutionScale 2.0方式跑出來的遊戲抓圖
這下子終於還《極速快感:生存競速》一個清白了
沒鋸齒的遊戲玩起來就是舒服^_^
不過2600K 4.6G + GTX 680 SLI (特效全開) 在這種設定下FPS有時候會低於30
晚點來嘗試看看把參數改成1.5
...


MOHW很友善...
直接把Resolution Scale
內建在遊戲選單中 從0.25一直可以到3
但是讓寒霜這種頗吃資源的引擎downsampling是很恐怖的...
670 4G 開2轉身就不順 開3更是超卡
1.5是上限了...


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