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- - PS4利用DRM防二手遊戲,索尼官方態度曖昧
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防盜版能理解, 防二手真的不符合人性, 反正上市就知道市場是偏哪一種了
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引用:
EA就明目張膽的支持... 不過林背就是不爽買最終使用權在廠商手上的東西 要買EA的遊戲也會買在PS3、PS4上面... :D :D :D 話說我的NFS MW 2012 PC origin 版一直當機... :tu: :tu: :tu: :tu: |
引用:
防二手是對作者的一個保護吧 看漫畫用租跟買的差異,然後給朋友或同學大家一起看,跟盜版有差別嗎 |
引用:
有差別 盜版是一份正版,其他都是盜版,大家同時擁有 租借是一份正版,就只有一份正版,要同時玩得多一份請再花錢買 我對DRM的看法從來就不是二手或是盜版問題 而是最後的使用權被掐在廠商手上 斷線、廠商倒閉未解除DRM機制、DRM伺服器關閉未解除DRM機制都會造成我花錢買的"單機版"遊戲沒辦法玩 |
引用:
其實 SONY 也打到自己了 DRM-FREE 包含複製備份的自由 但是目前所有的碟片 都不能在不修改的情況下自由複製與備份的 所以嚴格說起來 目前所有廠商 都是賣有限使用權而已 不修改的情況下 使用到碟片壞掉 或機器壞掉 不過大家在看 SONY 打微軟對二手片的管制很爽 忘了 SONY 自己掌嘴的部分 |
引用:
說實在話 現在討論這使用權所有權問題一點也不實際 遊戲都賣幾十年了 現在搬出使用權說法只是為了讓自己阻斷二手買賣更加名正言順 日本那麼討厭販賣二手的國家都明白這種和玩家對著幹的作法不能長久 甚至還禁止小賣店收購二手遊戲,索尼還不是不敢用系統阻斷二手 簡單講就是講理的話ms絕對站得住腳 但是玩家不會接受 |
引用:
所以網路遊戲越來越多,收月費才能賺的多 單機遊戲只會越做越小 |
引用:
那是因為那個修法是美國押著台灣立法委員修的... 當時最主要就是禁止真品平行輸入....以及改為刑罰... 不過也還好啦.....商人本來就要能夠決定東西要怎麼賣呀....... 如果我是日本廠商....日本拳頭夠大....我也會要求台灣禁止相機真品平行輸入呀.....這樣才不會商家好不容易拿到代理權....價格卻一直被水貨商破壞了......無法利益最大化..........反正各種理由都可以啦...... 大都不起訴是後來的事情.....應該說是後來的共識吧...因為業者太濫用了...用這法律條文往拍釣魚壓榨和解金10~20萬元......... 不起訴檢察官就是利用條文的合理使用....但這沒有明確的規範.....全靠法官檢察官的心證........一開始是有人被判刑的 :stupefy: 當時早期沒被法官判刑的...也是很麻煩.......有請律師...還要拿出當時飛去美國的機票......以及當時在美國購買DVD的收據................然後法官才判無罪.......不可能在檢察官那邊就檔下來了..........因為業者會抗議施壓.... :stupefy: |
感覺上是整個遊戲產業要保護TV game這塊最後的獲利來源所做出的壓迫
PC game基本上已經無利可圖(除了像Bz這種少數廠商之外) 盜版老問題依然存在,免費鬥塔類遊戲這幾年又大竄起 別忘了還有行動裝置的遊戲也在慢慢吃掉傳統PC/TV市場 下個世代主機應該可看到一堆廠商/工作室倒閉潮 |
引用:
商人防二手其實很久以前就許多方法在做了 像是以前很多電器產品保固書要簽名寄回才生效,網路註冊序號保固.....etc 這些都是為了要防止二手的買賣的手段之一 軟體這種"無形"東西要花更多心思來搞這套就是了 |
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