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- - 德軍總部新作Wolfenstein: The New Order
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引用:
過場大部分還是影片,不過拿PS3版本來對照,動畫的部分應該不會占太多. 室外遠方的圖片應該要出更新檔來補強,因為實在很糊,但是室內場景真的很棒. |
不太懂開發商在想啥...
高解析材質明顯比無損音效重要吧? |
引用:
沒有想什麼而是很正常的想法... 材質弄太高不要說很多人的PC撐不住連家機的PS4/ONE上面弱弱的顯視chip也撐不住;;; 而遊戲也不能完全遷就畫面黨加上這遊戲的血腥一堆弄太清楚還會有問題XD 最後還有什麼可以加但不影響的? 自然是無損音效了,錄好音調整好就直上無壓力:p |
厲害.....還可以吃狗食增加生命值:laugh:
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有外國玩家說這款比看門狗好
但steam似乎要到6.27才放出看門狗給玩家... 我則是兩套都還沒買,等降價或是DLC合集 硬碟空間也不夠了,又在bundle上面買了太多遊戲根本不可能完全消化... :laugh: :laugh: :laugh: :stupefy: |
引用:
看門狗本來是不錯的,只是ubi搞爛了...好多的bug,不穩的uplay server, 沒有5.1聲道音響配備的某些聲音會超小聲(遊戲不會自動混音到2ch)... 而且這遊戲已經延期過好久,總之就是看門狗先不要玩Orz 反而是重返德總有點出乎意料,ID這家原本都是要過給個版本patch才能玩 的,這次卻很順的沒遇到什麼意外到全破XD |
引用:
6.27是台灣區,很多地區已上市 uplay讓steam review一片紅 |
關於整體劇情遊樂性..
個人還是喜歡"重返德軍總部"的主線.. :cool: |
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這代個人覺得很好玩,現在已經迫不及待玩第二次…
Return to Castle Wolfenstein、Enemy Territory、Wolfenstein 2009、The New Order個人都有玩完,只有這代會想馬上玩第二次,原本德軍總部的風格有保留下 來,敵人也有各種不同的變化,尤其對付體型比較大的敵人,擊倒之後就一個『爽』字, 雖然劇情有些扯蛋,還上到月球,搞什麼金星計劃,但還算可以接受,主角比藍波還猛, 不管飛機怎麼摔、敵人拿刀怎麼戳,就是不會死,當然只有核子武器才能終結主角… 不過圖形部份有些意見,其一,一開始texture pop-in的問題依舊和Rage一樣,其二、 圖形風格類似Rage有點卡通,雖然沒那麼濃烈,其三,沒內定AA模式,要以其他方 式開啟,其四,圓型物件還是很多角,雖然是opengl,但要做到類似d11的tessellation 應該沒有問題,其五,容量實在有夠大,應該破PC GAME紀錄了,但是圖形表現中等 而已,雖然是id tech 5 megatexture的特色,但也是太誇張,或許引擎有其潛力,但 呈現出來的效果卻無法讓人驚豔。 另外一點是執行效率的問題,個人用6850特效全開加上4X AA,在戶外場景或戰鬥場 面FPS常常掉到十幾張出頭,嚴重影響瞄準射擊,玩到後期只好將高難度調到中等難 度,不然實在無法過關,原本以為是顯示卡的問題,但調到最低設定還是一樣,監控後 才發現GPU跑50%左右,但CPU卻是100%(E8400),在Rage中不曾出現這種情形… 以上是小小牢騷,但不影響個人對這個遊戲的整體評價,不管有沒有玩過以前的 Wolfenstein系列,此作值得一玩! |
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