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遊戲中看吧~ 如果VI以上車還可以, 那就OK. |
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不過會挑這個出來講,畢竟也是因為goodnight兄有意精進,又想加入我們 才想討論一下中間是不是有什麼問題啦 :ase |
引用:
讓他進來跟大家討論吧! RC上講就很有用. 或許還掌握不到訣竅. 0.7.0, HR很重要, 他關係到能不能掌握敵弱點. |
謝謝大家的指導, 來要多花點時間去測試一下
應該是我對車種特性和配備的關聯不熟, 例如重坦的最後 e-100和maus 的差異在哪我就不知道了. 功課做不好的下場 暫時不加入公會也無妨, 在這裡大家仍會教導我 也許等到hit ratio 達到一定的水準後再加入也無妨 畢竟加入有時也會影響團體行動. 謝謝大家 |
引用:
請教一下以Arty/TD/MT/HT來分類的話Hit Ratio多少算高呀@@? |
引用:
我自己的標準 僅供參考 炮車30%, 其餘80%以上, 另外VIII以上車輛場均傷害輸出至少要超過使用車種自身hp 炮車大概在自身tier+1~2的重戰平均dmg水準這樣 :shy: |
引用:
我比較寬鬆, 砲車30%, HT, MT有70%就可以. 每場平均傷害, 到VII以後最好能夠打到破千, 沒破千就有這麼點破皮了. |
引用:
由於目前的HE需要打弱點才會有明顯的傷害, 我覺得砲車的要求dmg水平應該要做適度的調整才好... :) |
所以 hit ratio 是要打弱點才會增加??
看來一定要用外掛了, 我個人是比較不喜歡外掛, 所以有點吃虧 |
引用:
我覺得不是有沒有用弱點模組的關係 平常開坦克打人的時候 不要都挑正面打...有機會就打側面 只要吃到甜頭你就會知道了 像59砲塔側面有彈藥架打穿他就會發爐 這種東西只要打到一次你一定印象深刻 以後打的時候一定會去挑他的弱點打 至於瞄準 我都是一直在第一人稱(狙擊模式 就是開鏡啦)跟第三人稱一直切來切去 我S-51(HR 34%) IS-3(82%) 應該都是符合營長的標準...@@ |
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