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EIGHTS 2008-10-23 07:48 AM

引用:
作者octapult
遊戲版本是1.2.0.416
...


有 20fps 還不順嗎? :laugh:

因為這個遊戲,人物動作都需要靠 CPU 運算
GPU 可以算這個的話,那也許會快很多

人物的動作其實跟 Havok 引撆沒有關係
就算有物理運算,可能也沒什麼幫助
因為它又不是 3D 運算,而是要算人物的行為
自然會使用 CPU 來做了

不然,你就把人物會看著別的東西
目光會移動的這行為關掉,那應該會提升不少 fps 吧

octapult 2008-10-24 02:27 AM

引用:
作者EIGHTS
有 20fps 還不順嗎? :laugh:

因為這個遊戲,人物動作都需要靠 CPU 運算
GPU 可以算這個的話,那也許會快很多

人物的動作其實跟 Havok 引撆沒有關係
就算有物理運算,可能也沒什麼幫助
因為它又不是 3D 運算,而是要算人物的行為
自然會使用 CPU 來做了

不然,你就把人物會看著別的東西
目光會移動的這行為關掉,那應該會提升不少 fps 吧

其實以小弟的標準來說,3D角色扮演遊戲只要有20+ FPS,玩起來就蠻順的了 :D

小弟還有個更嚴重的問題

小弟的系統不知道為為什麼只要打開v-sync,畫面就會頓頓的,而且滑鼠移動也是頓頓的。即使FPS突破60還是會有這種感覺。
不管是使用3850還是4870x2都一樣有這個問題

雖然我只要一關閉v-sync,畫面就會變得很順暢,可是我又不喜歡轉動的時候出現v-sync關閉之後特有的破碎扭曲的畫面

不知道各位大大是否也有一樣的問題?

p.s. 小弟試過調整Flip Queue Size的數值,但是完全沒效

octapult 2008-10-31 02:04 AM

有消息指出,Bethesda將於2010年推出下一代的The Elder Scrolls,預計會推出PC、XBOX360、PS3三種版本
http://www.gamesindustry.biz/articl...-title-for-2010

Oblivion裡面有npc提到Morrowind的Vivec失蹤了,然後Nerevarine跑去Akavir,還有提到Skyrim的Nord開始入侵Morrowind

Nord很可能是受到Akavir一些種族的入侵,才會往Morrowind移動

所以我猜The Elder Scrolls 5 的故事背景應該會發生在Akavir這塊大陸上,或者是Skyrim這邊

就跟Morrowind裡面的NPC有提到皇帝被暗殺的訊息一樣,早就為這遊戲的下一代故事背景做好伏筆 :)

zeusforce 2008-10-31 05:53 PM

又新作的消息實在太好了
有更新更好的MOD載體能用了

walkingdog 2008-11-01 12:25 PM

octapult兄可以說把oblivion玩得很深入了~~
5代還要等到後年才出,慢工出細活吧!
最近準備用dosbox玩上古捲軸2-匕首雨,
不曉得octapult兄有無玩過此遊戲?

HardCorr 2008-11-01 05:04 PM

最近因為劫後餘生三出來又在留意上古4了..(已有一段時間沒完, 因為換了比較爛的電腦 (NB)
過了兩年果然功力大為長進


有mod果然是差了十萬八千里, 不過以我這內建顯示的NB來跑一定慘不人賭 Orz.. 目前市面上的PC遊戲以美術來說因該沒有比裝Mod的上古4漂亮 (FO3也要過幾個月才會有比較養眼的mod XD)

zeusforce 2008-11-01 09:11 PM

TES4也是拜MOD所賜才能如此
完全沒MOD美化的話其實也還好
不過那些美化MOD真的是太肥了
我裝到現在已經近30G了~
最糟的是主線全沒進展~全都在捏人作衣服 裝備等
以前玩HW2時也都整個浸在MOD但至少還是把整個劇情瞭解了
TES4光是幾個部份就讓我廢寢忘食了~幾乎有可以玩一輩子的錯覺....

octapult 2008-11-02 02:43 AM

引用:
作者walkingdog
octapult兄可以說把oblivion玩得很深入了~~
5代還要等到後年才出,慢工出細活吧!
最近準備用dosbox玩上古捲軸2-匕首雨,
不曉得octapult兄有無玩過此遊戲?

嗯,我有玩過Dos版的Daggerfall,那時候還搭配Roland CM-32L音源器在玩,真懷念

Daggerfall的遊戲玩法超級自由的,主線任務要有足夠的聲望才能開啟
其他小任務則是跟目前的Oblivion很類似,有的有等級限制,有的有聲望限制,很多任務都有不同解法
那時候第一次遇到可以自己附魔武器裝備的遊戲,不像其他遊戲的魔法武器裝備都只能從怪物那邊搶過來

遊戲世界超級龐大的,一座城與一座城之間可以走很遠,不過那時候已經有馬車可以Fast Travel了
更令人稱道的是他的地下城除了主線任務是固定地形之外,其他小任務的地下城則是亂數做出來的,
也就是說每次進去的寶箱位置、房間、樓層、地形都完全不一樣
遊戲是等你第一次進入這個地下城,才特別為你做好一個新的地下城
運氣好的話可能任務物品在第一層就找到了,運氣不好的話得打到最下層才能拿到任務物品
還好他有3D模式的地下城地圖,不然還真的會迷路,因為所有東西都是亂數的,所以沒有地圖攻略可以參考
那時候對於Daggerfall能夠作到3D地下城可以完全亂數化,真的很驚訝

不過Daggerfall小弟並沒有打完,那時候不知道什麼原因,只玩到開啟了主線任務,就沒有繼續玩了

其實TES 1: Arena小弟就已經注意到這個遊戲了,那時候國外雜誌給Arena的評價非常高,可惜台灣沒有進口,所以都玩不到
可能是因為1代的評價很高,2代(Daggerfall)推出之後,台灣有進口,小弟有幸買到(不過我猜最後大概也是變成滯銷貨吧) :D
2代的進口,使得有更多人注意到這個遊戲,
不過真正引起更多人注意到TES的存在的應該是Oblivion在Xbox360推出之後的事了吧

話說回來,論遊戲性和內容的龐大\複雜度,小弟個人認為Oblivion是比不上2代和3代的
1代小弟沒有玩過,無法評論,不過1代的遊戲世界是涵蓋整個Tamriel,不像2代只剩下Iliac Bay附近的兩三個省份。Morrowind和Oblivion更慘,只剩下一個省份
Oblivion的遊戲內容感覺沒有2代和3代的豐富,
對於人性的衝突、宗教信仰的衝突、政治上的衝突、遊戲世界的歷史...等等的描述,小弟認為Oblivion是遠遠不及Morrowind的
Morrowind光是敘述Nerevar的歷史文件就有三種版本,讓玩家自己選擇他想要相信哪個版本
(我個人比較傾向Nerevar是被他的妻子Almalexia和三個部下Vivec、Sotha Sil、Dagoth Ur給背叛和殺掉的,而不是單純的被Dagoth Ur給殺掉而已,
話說回來,光是這個部份遺留給玩家的想像空間,Oblivion就不如Morrowind了)
Oblivion可以玩的東西也比Morrowind少多了,光是人物技能就少掉不少,少掉很多東西可以玩
Oblivion給我的感覺就像是精簡版的Morrowind,連遊戲操作介面都精簡掉,只是多掛了改進過的戰鬥和更漂亮的畫面而已 :D

小弟一直覺得TES的遊戲內容一代比一代少,是因為為了推出家用平台版本的關係...
不過不管怎麼說,小弟還是很喜歡Oblivion,畢竟小弟覺得他還是保有TES的靈魂,雖然血肉越減越少...

小弟最近有點想要玩Arena,體驗一下經典的原始 :laugh:

octapult 2008-11-02 02:46 AM

引用:
作者HardCorr
有mod果然是差了十萬八千里, 不過以我這內建顯示的NB來跑一定慘不人賭 Orz.. 目前市面上的PC遊戲以美術來說因該沒有比裝Mod的上古4漂亮 (FO3也要過幾個月才會有比較養眼的mod XD)

其實很多人物造型、武器和裝備模組的mod都是日本人做的 :D

HardCorr 2008-11-02 03:50 AM

引用:
作者octapult
其實很多人物造型、武器和裝備模組的mod都是日本人做的 :D


是阿, 還有韓國人做的也都滿美的 (ie 可憐mod)
歐美玩家做的美感跟日韓還是有差 (風格不同..?)
可惜一些日本人做的mod都只限他們自己的樣子, 只有一部分人有放到TES Nexus上造福全球玩家 :p

論體積Daggerfall是最大的, 好像比英國整個國家還大的樣子 XD
Oblivion因該算是最小的吧

Arena官網就有完整版可以下載, Daggerfall目前網路上只找到demo而已


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