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現在時間別玩、母体又在平衡勝率了 :tu:
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以你玩的車等應該與勝負無關. |
引用:
您的意見很好,可是在打野戰的情況下是不容易做到。 1. 打野戰至今,很少碰到會交談的戰友或隊伍。 2. 打野戰至今,只有一次開戰前大家說好'防守'。 因為隊伍是一票TD,能機動的車子少,大家同意防守等敵人來進攻。 3. Malinovka map,一般低階時,較常見中線或2側的路徑攻防, 較少有由右側的高地繞路從側面進攻。 但中、高階時,甚少看到一開始就在中間戰場打起來的(一開戰就往中線衝的穩成箭靶), 偶而會有高速LT繞2側過來停在障礙物的另一端負責點亮目標, 讓SPG能準確獵殺防守base的車子。 所以,右側高地的攻防對戰就變得很重要。 一旦防線被凸破,就會變成2側被夾擊的劣勢。 (或許我的觀念與觀察是錯誤的。) 重點是都點亮了敵人大軍已跨過高原來犯,也CTRL地點+打字示警。 camp在base的HT也該動一動,往前防守吧。結果就是不動如山。 不誇張這是我看過camp在base最多HT的ㄧ次, mini map上整片大紅3條線的符號。 最後,藏在角落的SPG先被吃掉,camp base的HT群一隻隻的被敵軍送回家。 =============我是分界線============= 另外,新地圖fishing bay,這地圖我打過7場左右,只贏過一場,想請教HT與MT的攻防策略。 :rolleyes: |
我是這樣的感想
玩野團時,就以磨練個人單車戰技為主 有人能配合最好,不能也罷,不要去苛求有隊友能跟你搭配,這樣會比較愉快 當你表現得越來越好的時候,自然數據會慢慢拉起來 如果數據不動,與其抱怨野團,不如問問自己做了什麼? 坦白說,野團中最會靠盃的,都是一開場就死,死得毫無貢獻的人 這種人才有時間在戰事進行中打一堆屁話 :laugh: 我的爆II,勝率最低的時候低於30%,現在拉回50%以上了 我的E-75,勝率最低的時候也不到40%,現在接近50%了 戰場上每一部車自有其功能,不要死的不明不白,自然會得到水準左右的數據 連敗的時候怎麼辦? 換車玩 還是繼續輸怎麼辦? 關掉電腦出去走一走 :laugh: :laugh: :laugh: |
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真的遇到白目...就用力頂屁股吧! 出的出去回不來.... :D 讓對面的當靶練 :D 話說...我的花枝4終於有s70可以用了 :think: 終於可以開出車庫大喊哇....轉大人之時 靠...彈砲的彈砲...m4正面10M穿不過 :jolin: 連莊了5場.....現在花枝在車庫角落裡劃圈圈啜泣中 :cry: |
人少的時候的確別玩。
人多的時候順其自然 被母體玩的時候就不玩 好像沒得玩 :laugh: 我四點的時候IS-4點下去等了一分鐘都沒場可以配 :stupefy: |
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IS-4還花枝....你叫我們車庫裡有美國車的怎麼辦 :cry: 題外話, 我的巴頓將軍拿到105砲了 超爽超粗殘! 亂打都出事 多了兩個字母的T5E1真的不一樣! :hungry: |
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這是叫大家多開KV、KV-3、Tiger P、IS出來玩就對了 PZⅣ、T-28這個本來就不太會賠到錢,雙倍只是比較好賺而已 38na這個破皮車,雙倍銀幣也沒用啦,5cm砲根本沒幾台他能打穿的 除非讓他帶頭,但是T4車不太有機會帶頭,一般都是T5、T3比較有機會 :laugh: |
引用:
那管裝上去 你比T32還粗殘...... 真不知道毛子怎麼規劃美軍重坦線的 要不是OVERLOAD口口聲聲說年底前用M103替代T34 還真的沒有興趣去練重坦大三元 |
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