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- - 4G DDR3-1333 砍到400...1G只要100的時代來了
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引用:
只要64位元的os跟軟體還不夠普及的話 記憶體就很難再有需求 畢竟不是每個人都會開ramdisk |
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現在兩家的memory controller都整合到CPU裡頭 支不支援上4條8GB跟晶片組沒啥關係了吧 應該是要看主機板的layout跟BIOS (UEFI) |
引用:
的確,目前很多服務都轉到雲端去了,Client端其實不一定需要太多的記憶體 :ase |
引用:
我到不這麼認為...網路環境還沒進化到跟硬碟一樣快 而且雲端服務越來越複雜,RAM要暫存的東西反而變多了~~~XD |
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那應該也是server端的事吧 一般client最大就是吃4g 除非ramdisk變成os內建 不然一般只會開機上網的人哪可能會去設ramdisk來用? 要是os沒4g的限制的話, 現在的dram產業應該還是金雞母吧 |
引用:
線上遊戲就是雲端運用的一種,但非常吃Client的性能。 PC界比較擔心的是線上應用大批轉往行動裝置。 RAM界倒是不用過度擔心,因為行動裝置的RAM會越裝越大。 雖然RAM一直是供過於求,但未來還是有需求。 |
引用:
可是排除線上遊戲的話,好像其他應用程式也沒有很吃Client性能的吧 :shy: |
三星還有賣啊
黑條 ![]() |
喔 YA 萊德記憶體 8G :unbelief:
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引用:
記得行動裝置的記憶體跟一般 PC 的記憶體是不大一樣的... 現在智慧型手機頂多都是 1G 左右的大小, 倒是內建儲存的記憶體比較大 8G 16G 32G 64G... 這些也不是一般 PC 使用的記憶體,而是偏向 SSD 規格的 Nand Flash 之類的。 很可惜的是這些都不是國內廠主攻的部分... 加上對手的製程又贏上不只一節,國內廠商製造成本過高又不研發,被打著玩應該是很正常。 |
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