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- - 《暗黑破壞神 III》總監 Jay Wilson 閃電發表離別聲明!
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引用:
除了畫風不大能接受這種洋味 , 整體來看我能夠接受 , 有Diablo 2的味道...不錯!! :like: 感謝告知 , 等中文版正式發售囉.... :flash: |
他該被踢出BZ 不是轉換團隊而已吧
繼續荼毒其他作品嗎= =||| |
引用:
想跟朋友借來玩玩 聽說難度很高.... 每次玩都要手機認證 :tu: |
D3史上最大BUG修正:yeah: :laugh:
Jay Wilson ! fuxx the loser :tu: :laugh: :D |
引用:
60級以前才是經典.......還好那時我已經在工作了,不然我應該沒辦法畢業 |
引用:
那個時候打40人Raid就像工作一樣(我是主坦) 每天要準備一堆藥水、還要去Felwood拿一堆有的沒的東西 不過第一次打死Ragnaros和Nefarian等Boss很有成就感 |
path of exile..good!
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D3玩了兩個禮拜就不玩了
浪費了我一兩千塊 |
這真是今年以來最好的消息了
把一個有獨特特色的遊戲續作做到爛到爆 真是佩服他了 現在只祈禱這個D3不會導致D系列終結.... |
引用:
事實上,這是所有MMORPG的問題:續集比原始版本難做。 第一點,原始版本沒有限制,想像力天馬行空。 而續集,有原始版本一堆玩家盯著,每個人想像的續集都不一樣,玩起來有一點不像自己想像的續集就會狂罵:這根本脫離原始設定:stupefy: 。 第二點,原始版本可能開發三四年才上市,續集通常都被壓縮在一年內。 時間上的不足,使得續集無法容納太多好的點子,何況邊開發還要應付原始版本的bug 修改,跟維護。 第三點,玩家職業競爭造成不論怎麼調整職業,都會順了姑情、逆了嫂意…D3很明顯就是這樣,每次調整都造成部份玩家仇視。 第四點,競爭者越來越多,玩家可以選擇越來越多,很多不同取向遊戲上市後,更容易分走原本的玩家。 像是臉書上一堆遊戲其實也不怎樣,憤怒鳥同類型遊戲早就在web game上作到爛,會成功,其實要拜新平台資源缺乏之故,現在資源多了,統統都免費遊戲,也就賺不到了。 :cry: |
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