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東京殘酷保全 2013-01-02 07:22 AM

引用:
作者lifaung


AMD顯示卡則根本成為拒絕往來戶,因為不想花時間去猜測哪版的driver沒問題

AMD可以繼續不重視軟體這塊....


最好像這樣嗎? intel HD Graphics "一版抵萬年"驅動程式
再也不用煩惱要換哪一版驅動比較好 :shock:

intel:你不能不接受~因為你沒有選擇 被B的 :laugh:

http://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=933374

INTEL可以繼續不重視軟體這塊 :fear:

Technology 2013-01-02 07:39 AM

引用:
作者東京殘酷保全
當初要不是AMD逼Intel跟進X86-64跟多核理念
我們現在還再用P4單核心+Win 32位元 做10GHz大夢哪 :laugh:

到時候人人都是P4-10000MHz起跳+沒有節能設計
北極熊早該在10年前就滅亡啦 :think:


我是覺得應該還是會有64位元的家用作業系統
只是CPU的架構可能會是IA-64的民用簡化版吧
然後完全和32位元不相容
買CPU還要挑作業系統搭配(看要組32bit還是64bit的電腦)

一直朝10GHz的發展目標可能還是會遇到瓶頸
大概就是6、7GHz吧
猶記當年Prescott的Celeron D曾經用90nm製程創的紀錄
不過也許水冷/壓縮機散熱系統會變成個人電腦的標準配備
大家都在拼時脈

沒有多核心的世界...
那也許Intel會主推家用高階電腦多裝幾顆CPU
那時候的高階電腦是4顆CPU,7GHz起跳的PentiumX代
Pentium這個型號也不會被打入低階型號了

可惜...以上都是平行世界發生的事情:laugh:


以前曾經看過一個有趣的說法
說魔鬼終結者電影裡面的天網核心處理器是最強的單核心CPU
那如果一直開發單核心的話
會不會提早發展出天網導致世界毀滅(大誤:laugh: )

Mr. RC 2013-01-02 10:44 AM

只是單純將供電整合,怎麼看到最後變intel, AMD大戰?

bureia 2013-01-02 11:08 AM

引用:
作者Mr. RC
只是單純將供電整合,怎麼看到最後變intel, AMD大戰?

因為關於CPU的文,就會有保安人員跳出來說AMD好並且大罵Intel :p

weirock 2013-01-02 11:28 AM

引用:
作者bureia
因為關於CPU的文,就會有保安人員跳出來說AMD好並且大罵Intel :p


劉大濕行銷法 :laugh:

Mr. RC 2013-01-02 11:28 AM

引用:
作者bureia
因為關於CPU的文,就會有保安人員跳出來說AMD好並且大罵Intel :p

...那這樣也蠻無聊的,這塊AMD未來勢必也是要走阿。
整合進晶片內,表示外部的設計難易度降低與週邊cost down阿。

jamin 2013-01-02 11:45 AM

有人知道 Intel 在沒有磁性元件下, 如何做到的嗎? :ase

 

 

老柏(第四) 2013-01-02 12:51 PM

引用:
作者Technology
其實在2007年AMD公佈推土機架構的研發後
我一直滿期待AMD能夠實現逆向超線程技術
畢竟就算到了現在
僅支援雙核心甚至只有單核心的程式還是非常多
而且核心數目少在系統分配效能上可以更集中

如果
推土機架構能夠實現逆向超線程
現在推土機CPU評價應該就不是這樣了吧
可惜現在兩家廠商的發展重心都不在此了...

微懶表示:朕不給的,你不能搶


引用:
作者jamin
有人知道 Intel 在沒有磁性元件下, 如何做到的嗎? :ase

 

 

LDO吧
或者稽納二極體的組合XD

其實電路也能LAYOUT出電感(晶片我就不知道了),只是那個效果接近無感

everspiral 2013-01-02 01:11 PM

引用:
作者東京殘酷保全
Intel沒多強...AMD也差不到哪裡
要不然這30年的時間,怎麼沒跳出來個老三老四老五出來把AMD幹掉啊?

也不看看Intel原生多核+CPU獨立匯流排+X86-64+記憶體控制器
是抄襲誰的 :confused:

http://2a.zol-img.com.cn/product/10...kQ8OyFWmj66.png

http://upload.pmp4.net/g/20130101022204hid8f.jpg (http://upload.pmp4.net)

http://upload.pmp4.net/g/20130101022257xm99m.jpg (http://upload.pmp4.net)

http://i576.photobucket.com/albums/...zpsa083a4d4.jpg


其實最早是DEC提出來的CPU概念

這些都是由IBM率先實作出來
性能比同時期最先進的Pentium III快了10倍,AMD那時還在玩K6-III...

intel IA64比AMD64早了整整13年,因為Pentium Pro對16位元有性能不彰問題...
,後來PentiumII是用功耗來換效能,同樣的64向下相容32也會有效能損失問題
當初也是因為效能問題讓intel想完全放棄IA32相容。

CPU獨立匯流排
FSB當初制定時就沒有考慮到未來會往多核領域發展
不管是intel也好還是其他家都把焦點放在南北橋的連結上面

當時intel在開發P4時犯了一個錯誤,把開發伺服器所使用的架構移到桌面上使用
P8架構太新潮,在當時被詬病,但就在10年的今天被AMD拿來用在推土機上。


內建記憶體控制器上,P4一開始力推RamBus成為標準結果失敗
intel內部有說如果CPU內建記憶體控制器,世代交替的過渡時期庫存水平會拉高,
整個產品會失去彈性,以當時的製程你沒辦法塞兩種規格的記憶體控制器到CPU之中

君可以參考當時的GPU有塞SDR/DDR兩種控制器,但是DIE的單位面積與發熱量都是挑戰製程極限

更何況AMD當初開發K8也遇到不少挫折,本來是要拿K8(S754)跟P4 CG對決,
因為記憶體控制器的問題把產品延後將近一年上市,只好規劃'巴頓'用舊的K7核心繼續撐。

當初AMD是想直接拿完整版的K8(威尼斯但是S754的腳位)出來戰intel第三代P4
誰知道S754不僅搞不定DDR400雙通,連DDR400單通都有問題,
單通插多條會抓不到不然就是崩潰,最後不得已只好降成DDR333...

從S754研發到成熟的S939出現一共又花了4年的時間(2001~2005),
intel也完成Core架構的研發(先加大快取,拉FSB...等DDR3出現在內建MC)

AMD也從研發AM2中再次嘗到苦頭... 不能相容舊的產品,
還有DDR2控制器容易崩潰的問題(又是用除頻降時脈...直到K10才解決記憶體控制問題)
但那時K8的老舊核心也力不從心了...


你一次全部弄到好要花多少力氣? 產品出來賣太貴還會被幹譙(貴!?...那我買intel的好了)
要馬肥但又不給馬吃草,是要生出怎麼樣的產品出來。

cmwang 2013-01-02 01:20 PM

引用:
作者Technology
其實在2007年AMD公佈推土機架構的研發後
我一直滿期待AMD能夠實現逆向超線程技術
畢竟就算到了現在
僅支援雙核心甚至只有單核心的程式還是非常多
而且核心數目少在系統分配效能上可以更集中

如果
推土機架構能夠實現逆向超線程
現在推土機CPU評價應該就不是這樣了吧
可惜現在兩家廠商的發展重心都不在此了...


平行運算的重點在job dispatch,不是所有的工作都可以用平行運算解決的(有個老笑話就是你無法讓10位女性同時懷孕1個月而生出一位小baby來:laugh: ),更不用說不考慮工作的性質,要如何做到所謂逆向超線程啊:confused:....

引用:
作者老柏(第四)
LDO吧
或者稽納二極體的組合XD

其實電路也能LAYOUT出電感(晶片我就不知道了),只是那個效果接近無感


LDO也是linear regulator,只是最低輸出入壓降比較低而已,一樣是以發熱的型式消耗掉多餘的電能以達成穩壓的目的,主要用在小功率的場合,用在CPU的可能性應該不高吧:ase....BTW,板子或chip是能lay出電感,不過電感值不高(通常在數十MHz以上的場合才實用,對PWM這類10MHz以下不太可行),而且可用電流也不高,真要靠chip上lay出來的元件搞VRM難度恐怕不低就是了:ase:ase....


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