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- - 不含內顯晶片的高效能處理器選擇 ?
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有壞過
換張主機板就好了 其實device onboard有利有弊就是 |
引用:
onboard的話BMC才有機會直接由VGA的frame buffer做IP KVM,外加的話應該就只能由VGA輸出靠IP KVM轉回數位再上IP了,不過這麼一搞IP KVM的造價也低不到哪去了:ase:ase.... |
引用:
FX-8350跑起來跟PHENOM II X4 980一樣喔!! |
引用:
![]() ![]() I7 2600K 5.2GHz 勉強跑起來跟PHENOM II X4 980 3.7GHz一樣喔 :laugh: |
GPU是瓶頸以你的IQ果然看不出來
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引用:
不.不.不...從2600K預設~2600K 4.1GHz~2600K 4.7GHz~2600K 5.2GHz 這段每一階FPS階是有成長的 :cool: (表示CPU仍不足以將GTX-580逼到極限) 如果真如你所說,那2600K預設~2600K 4.1GHz~2600K 4.7GHz~2600K 5.2GHz 所呈現的FPS應該是一樣的 :laugh:(表示GTX-580已到極限,CPU也愛莫能助啦) |
Benchmark Results: PCMark 7
http://media.bestofmicro.com/Z/7/36...k%20overall.png 轉載自湯姆大叔 不過此篇主要是I7-3970對上E5-2687W的測試評論 |
當CPU的時脈從3.5GHz跳到5.2GHz增長50%,平均FPS數卻只增加3時
就代表系統中有其他的瓶頸存在,在這個測試中的瓶頸就是GPU 並不是說FPS有增進就代表沒有GPU瓶頸存在 遊戲並不是只有算3D Shader而已,還有物理運算、AI、I/O等許多需要CPU處理的東西 而那多擠出來的幾張FPS可能就是差在這裡 而且你貼的圖是BF3 Beta的測試 當然啦,同一個網站所測出來正式版的結果GPU瓶頸那麼明顯你當然不貼,不然你怎麼作文章 我幫你貼好了 ![]() |
引用:
BF3 Beta是純網路版的測試,自然比單機的正式版要嚴苛的多 單機:角色跟NPC or 場景劇情的互動,都是套招套好的 網戰則不同:每位玩家所操控的,都是不能預測的舉動,對CPU即時運算更加考驗 :p 舉個例子:當年P4-3.2GHz vs XP 3200+(TOM叫它紙老虎) 測試幾乎樣樣贏 但一碰到當時最夯的天堂2初版,卻被XP 3200+這隻紙老虎打得滿地找牙 P4甚至超到3660MHz+雙通道還被2000MHz的K8-754+單通道做掉 :laugh: |
還有另一種可能,BF3 Beta的測試已經引起Intel的震怒
那遊戲公司為了自保,又重新再來個I牌最佳化BF3 vs A牌最差化BF3 也是很合理的 :o 這種醜聞以前又不是沒發生過 :agree: Intel 3D MARK 作弊被抓包 Intel被迫移除編譯器「作弊」功能->改一下CPUID同時脈效能暴增50%,比超頻還有用 http://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=882197 |
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