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- - 比D3更具Diablo味道的遊戲
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引用:
初期打寶也不大可能找小墨,那是資料片之後的時期才開始流行 當時最會掉寶的是第四關途中的那些金色怪物,每打必掉藍色以上物品 :like: |
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沒有旭日鏈,打那邊很累啊.... :cry: :cry: :cry: 還好旭日都是PG價~ :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: (有錢一點的會加上雷神~ :D :D :D ) |
比D3更具Diablo味道的遊戲
暗黑武士道 不知道有人玩過嗎?
據說也是後來暗黑的團隊人馬出的 背景色彩偏日本古武士那一類的 一次讓你操控5個人物 當初 我還玩到全破 那王有4個有夠難打的 不過他有連線功能 我卻一直連不出去 這算缺憾........ |
看了一堆對D3的抱怨,感想是:大部分玩家還是只想無腦刷,無雙狂放的感覺。:stupefy:
Boss傻得污辱玩家智慧沒關係,也不用太多變化,免得玩家被整到之後翻臉。 :flash: 爽度夠就好。 :p 難怪現在遊戲越來越無腦…大陸韓國的最有代表性,千篇一律特效讚、人物美…呆板沒真實感。 寫實?那是啥玩意。 女矮人畫得長鬍子有什麼賣點,雙馬尾蘿莉才有亮眼 :laugh: 盔甲越露,防禦越高 :yeah: 女的就要豐乳肥臀:laugh:,盔甲只要有遮點就好,還要近於裸身膚色 :laugh: 男的就要娘炮、不然就是肌肉男… 這個寫實一點是因為不是重點 :ase 技能系統抄一抄、變一下,數值隨便設,搭不搭得起來、有沒有職業分工或者平衡…who care~ 對啦∼我就是在說那個仙劍online,誰叫它倒楣被我玩過,那個技能樹…嘖嘖 原本官方公告的補職,補不起來 :fear: dps職,最硬 :laugh: 坦?還是砍不死人,也不是最硬 :shock: 不過這應該不是最爛的,只是我懶得去碰了。 pc上,不是標榜動腦的遊戲,真的越來越無腦了 :stupefy: 以前RPC單是Roll 人物屬性都可以搞一天,一路上畫地圖、紀錄各種陷阱 猛的遊戲,只要你停在某地太久,把你抓回起點重頭開始打,連裝備都沒… :ase (巫術4) 什麼傳送點、黑暗點、隨機轉向點、陷阱點…現在玩家大概會尿褲子吧 :laugh: |
引用:
沒玩過D1、D2?? D3爛的地方是沒甚麼內容純粹就靠跟玩家作對 讓玩家連打寶都不順來拖延遊戲時數 你後面提到的問題D3也沒有.... 還是只是來亂入砲仙劍online?? |
引用:
推出時也跑去買, 不過由於平衡性差, 跑下面四城池還好, 一到山腳怪物變強很多, 物品屬性數值等等感覺差暗黑更多 且遊戲性單調, 或許只有兩cd的容量, 且在2001年發售, 這遊戲似乎只有做一年就草草推出 :stupefy: |
引用:
我不能同意再多了 不過我還是要捍衛抱怨者發言的權利!(遠眺.....) |
光看影片... 看不出什麼感覺
其實對我來說 D3扣分的點是戰利品和難度 畫面和技能系統部份我個人是很滿意的 另外就是戰鬥的流暢和手感 Torchlight 2就比D3要好 這些是沒辦法看影片去體會的 |
引用:
遊戲就只能玩家放無雙和怪放無雙這兩種嗎? 不能平衡點嗎? 也許你看了"一堆"對D3的抱怨還是沒看到重點 |
D3簡單來說就是沒啥內容又想拖檯錢.....
這一拖下去就更沒內容了 玻璃渣腦殘的想著:只要破不了玩家就會想繼續玩下去 會被罵正常 :stupefy: 推薦轉戰Guild Wars 2 :yeah: :yeah: :yeah: :yeah: |
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