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Quaker2002 2012-01-16 10:11 PM

引用:
作者Dragon cat
一般用途GPU多強都差不多
APU的GPU也是很低階
我寧可買高檔一點CPU配上低階顯卡
顯卡再換就有了,CPU不夠力想換都沒得換


如果是放在品牌電腦及筆電就很合適,不懂電腦組裝及規格的人占絕大多數,
也是市場最大宗,APU以實用的性能及平實價格切入市場,非常有潛力。

當然以DIY玩家的角度來看,APU顯得有點不上不下,但對一般使用者來說便
宜又好用。

chanhsiaohsin 2012-01-16 11:51 PM

引用:
作者orakim
如果APU成功了 AMD就可以唱秋一陣子
不過 intel還保有一絲追上來的可能性,因為他還有拉拉比



可是拉拉比遊戲商說太難開發遊戲,難度是單核的九倍,
沒遊戲商支援的APU,是要賣給誰呢?

拉拉比放到現在也不過是個中低階的GPU,
為中低階寫個遊戲界面,沒廠商想玩吧 :D

Stonehendge 2012-01-17 12:11 AM

引用:
作者orakim
如果APU成功了 AMD就可以唱秋一陣子
不過 intel還保有一絲追上來的可能性,因為他還有拉拉比


Larrabee還沒死,它還有第三世轉生的Knights Corner要出 :D
個人看法:
不管是CPU要搶GPU生意,還是GPU要搶CPU生意,關鍵還是在軟體上

以x86 ISA的CPU來講
真正要從"Hybrid"轉成"Unified"的關鍵在於何時要丟掉x87這個老掉牙的包袱
雖然它也是IEEE-754相容的東西,但throughput完全不能跟SSE之類SIMD的指令相比
更別提後來的AVX/AltiVec

orakim 2012-01-17 01:20 AM

引用:
作者chanhsiaohsin
可是拉拉比遊戲商說太難開發遊戲,難度是單核的九倍,
沒遊戲商支援的APU,是要賣給誰呢?

遊戲廠商只要針對DirectX、OpenGL之類的API開發就好
效能如何 是硬體廠需要考慮的事,軟體廠沒什麼義務要對硬體最佳化(除非有給錢)

如果AMD畫的大餅真的實現了,那APU顯示功能頂多只是個おまげ
同時要APU搞圖形運算跟通用運算會有問題(效能被分掉 頻寬也被分掉)

要用做遊戲用途遲早用戶或廠商會做選擇
看是買中階卡來cross fire 還是買高階卡 hybrid cross fire
或者APU那顆GPU拿來作物理運算 or 輔助CPU的通用運算,讓獨顯去處理圖形運算

Quaker2002 2012-01-17 08:37 AM

刪除1234567890

chanhsiaohsin 2012-01-17 10:30 AM

引用:
作者orakim
遊戲廠商只要針對DirectX、OpenGL之類的API開發就好
效能如何 是硬體廠需要考慮的事,軟體廠沒什麼義務要對硬體最佳化(除非有給錢)


沒那麼簡單....

拉拉比九倍的開發難度是EPIC說的,
還是你認為EPIC沒資格代表遊戲界發言 :)

沒了UE3引擎的支持,拉拉比推出又有什麼用呢?

廠商不可能為中低階顯卡特別去開發,
拉拉比出來沒廠商支援,也是掛掉。

commando001 2012-01-17 06:10 PM

引用:
作者Quaker2002
如果是放在品牌電腦及筆電就很合適,不懂電腦組裝及規格的人占絕大多數,
也是市場最大宗,APU以實用的性能及平實價格切入市場,非常有潛力。

當然以DIY玩家的角度來看,APU顯得有點不上不下,但對一般使用者來說便
宜又好用。



筆電.....說道筆電APU的市場才是最怪的

只有E3XX/E4XX系列有無獨顯版

A系列全都配上獨顯不知在幹啥小
:stupefy:

florance 2012-01-17 08:48 PM

引用:
作者commando001
筆電.....說道筆電APU的市場才是最怪的

只有E3XX/E4XX系列有無獨顯版

A系列全都配上獨顯不知在幹啥小
:stupefy:


要看那些廠商在想三小朋友啦... :stupefy: :jolin:

orakim 2012-01-18 01:01 AM

引用:
作者chanhsiaohsin
沒那麼簡單....

不是簡不簡單的問題,也不是該發言有沒有代表性的問題
請注意我在講的點是在
這件事不關軟體廠的事(不管他講對講錯都不關他的事)

軟體要管的就是API,只要硬體有支援這個API 就能跑這個遊戲
跑起來效能如何 那也是硬體廠的事,輪不到軟體廠說嘴
(又不是 除了intel 這一家 他就沒硬體可用)

沒有軟體廠支不支援拉拉比的問題,除非拉拉比自己弄一個新的API出來
舉個例來說就是
支援DirectX 11的遊戲 GPU也支援DirectX 11
那這遊戲就是可以支援這顆GPU,沒有什麼遊戲廠商要不要支援拉拉比的問題

路過 2012-01-18 11:18 AM

引用:
作者foxtm
Nvidia推CUDA多久了,今日還是只能在特殊用途發揮性能(轉檔科學運算等),
而且效能被左右的很嚴重(科學運算在ATI及NV的卡上表現不一)。

多執行緒程式不難寫,但你解決不了資料相依就是白搭。
異質的APU也難保成為下一個CELL(就程式難寫)。

所以我個人會覺得,應用面大概會停在目前CUDA的範圍,
大概還需要等個6~10年,等編譯器可以處理資料相依問題的相關數學及函式庫成熟。
才可能真正發光發熱。
關於APU的發展,我也同意您的說法
整個環境要到AMD理想中的Fusion
我認為以x86一路走來,這種老扣扣的行動模式
3~5年內真的很難看到有什麼廣泛應用的成果出來

再加上AMD本身應該是沒有足夠的資源去推他家的應用
其他的不談,光看AMD出過的sdk就知道 :jolin:



所以我一直覺得AMD很不妙...


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