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飄洋過海 2011-09-16 05:47 PM

我想到三國志五只要用一個趙雲或張飛就可以一打十 ;)
從頭到尾都發動單挑就行了 :laugh:

qazplm1234 2011-09-16 05:53 PM

希望可以超越信野12-"革新"
蠻期待的---------

開局都選真田.蠻刺激的----XD

三國志11也不錯.蠻耐玩的.(不玩火的話)
平衡與劇本MOD很多.

總之.快出吧---------

左非 2011-09-16 06:00 PM

唉~我比較期待信長之野望說

三國志後期做的都沒有信長來的耐玩...

盜鐵人 2011-09-16 06:02 PM

三國志後期只要發展一定規模就會變得很簡單

信長之野望就算發展一定規模還是會被幹假的

:laugh:

cys070 2011-09-16 06:05 PM

信長是你拖太久∼這系列不適合龜在那邊種田,建設

時間久對方也一堆兵

當然難打 ....

qazplm1234 2011-09-16 06:10 PM

引用:
作者盜鐵人
三國志後期只要發展一定規模就會變得很簡單

信長之野望就算發展一定規模還是會被幹假的

:laugh:


好像都大同小異耶..
後期都是直接委任給軍團.樂趣就是看看列傳啦.砍些不爽的----XD
或流放捉到再流放---XD

倒是前陣子全戰---將軍2比較頭痛....

calor 2011-09-16 06:34 PM

用變速齒輪來玩這類遊戲,可節省非常多的時間

比如三十一的回合制,玩一城搏天下的話,電腦幾百個部隊往你家前進
光等它們全部移動完,根本就是在考驗小弟的耐心極限
玩革新時,內建速度也太慢了,一般我都遊戲內調最高速,再用變速齒輪調高五倍來玩
只有戰事吃緊時,才調降回來

foxj 2011-09-16 06:35 PM

光榮何時才會想要出新的
大航海時代
太閣立志傳
鋼鐵的咆哮
winning post

SEED0722 2011-09-16 06:56 PM

引用:
作者alan0888
這有點像三國志九的半即時制,非常棒!期待中。


應該是像六代吧
六代好玩捏~~應該是我三國志最常玩的一代
八代記得好像變回合制搞的像是機器人大戰XD

Totenkopf 2011-09-16 06:58 PM

引用:
作者cys070
信長是你拖太久∼這系列不適合龜在那邊種田,建設

時間久對方也一堆兵

當然難打 ....


然後就會發生戰國大名各擁兵百萬的悖離史實的現象

信長系列的系統受限於城數與戰場的部隊數,一直沒辦法重現那種封建時代的感覺

後來的革新跟天道更是失去戰國會戰的感覺

我覺得這系列還是以烈風傳是巔峰之作


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