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- - 感想:nV被Ati的煙霧彈打成重傷
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引用:
股價跌才好,等下禮拜看融資水位,是要認賠殺出還是補繳保證金! 這禮拜大跌應該下禮拜三前要補繳保證金。 在第一波融資斷頭的時候,小弟我加碼了50萬電子類股基金,這第二波再斷頭我就再加碼,沒斷頭的話就等下個月底美股第二季財報結束後再進場國外基金。 |
放心啦 就算有DX10.1的遊戲出來,NV也會用它市佔的大屌來逼迫遊戲商放出patch來拿掉DX10.1,要不又像刺客教條一樣會當機怎麼辦XDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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我個人覺得, GTX280的規模已經是目前CUDA 架構的極限,
不管 AMD 是 480 SP 或是 800 SP, GTX280 的規格還是不會有太大的變動, 而且為了良率而做出的妥協就是犧牲SP 時脈, 記得以前還傳出 GT200 將有驚人的 320 SP... 設想如果真的做出來, 耗電, 晶片大小, 會真的很"驚人" NV 下一代的架構有兩個可行的方向, 一個是學習 AMD 的簡單管線架構, 然後拼管線數量, 另一個是再提高 SP 效能. 不管如何, NV 這一輪算是敗了. |
引用:
刺客教條, 個人認為是開發商的責任, 今天如果遊戲運作正常但是還是拿掉了那就是 NV 的問題, 但是會當機, 那本來就是開發商責任要處理, 開發商可以重新修正引擎, 判別硬體的 DX 版本來做出調整, 當然這要時間. 如果我是開發商我也會先拿掉, 然後再來慢慢修改. 而且本來就是要看市佔率, 今天這個 patch 讓多數的使用者無法執行, 那當然只好拿掉. 跟逼迫不逼迫有什麼關係 而且什麼大屌的, 真沒水準... |
這次顯示卡大戰有點像5年前的 9700 VS 5900
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GTX280不至於這麼爛吧 我似乎看到了55nm + GTX280"+" :laugh: |
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我認為倒像是X1900 VS 7900,不過角色互換... X1900架構好,Shader能力強 但是GPU大,成本高,耗電量高 反過來7900 Shader能力就是輸 但是GPU小,成本低,耗電量低 一顆拼不過就用雙層卡來壓死人 |
引用:
VIA 不是看短期的,短期內也是和大盤隨波上下而已。(東西都還沒開始賺錢) 如果你真的在低點買進,我覺得不要太快賣出,放著等一、兩年,應該會有不錯的報酬,如果你相信 nvidia + via 這個聯盟的話。 :laugh: |
引用:
對於某些死忠 A 派的人,是聽不下這些話的,他們好不容易能抓到可以打擊 NV 的話題,當然不會放過。 基本上我不支持哪一派,但還是很看不慣傾A派和傾N派兩邊常常為反對而反對,為支持而支持的言論。 以這次刺客教條為例,明顯是傾A派想太多了,還牽到陰謀論.... :jolin: 就像聖女偵德那部片所演,偵德撿到一把劍,結果疑似上帝化身的老頭來跟他說, 妳撿到劍有很多種可能且合理的解釋,但妳卻偏偏要把它想成是上帝送給妳的。 同理,給傾A或傾N迷:「明明原因就很簡單,你偏偏要把它想成是 NV/ATI 的陰謀。」 :laugh: |
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有這回事? 我轉貼 system requirment 過來請大家來指點一下 哪邊有SM 3.0+ 這種東西, 在下是在本篇才第一次聽到...... :unbelief: Game: Devil May Cry 4 Publisher: Capcom Developer: Capcom Minimum System Requirements OS: Windows XP/Vista Processor: Pentium 4 @ 3 GHz Memory: 512 MB (1 GB for Vista) Hard Drive: 8 GB Free Video Memory: 256 MB (nVidia GeForce 6600 SM3 Required) Sound Card: DirectX Compatible DirectX: 9.0c Keyboard & Mouse DVD Rom Drive Recommended System Requirements OS: Windows XP/Vista Processor: Intel Core 2 DUO Memory: 1 GB (2 GB for Vista) Hard Drive: 8 GB Free Video Memory: 512 MB (nVidia GeForce 8600) Sound Card: DirectX Compatible Keyboard & Mouse DVD Rom Drive 沒有的東西還是不要隨便講吧~ :think: MS的立場本來就不代表遊戲界, 但是用他的開發工具能逃得了他的限制嗎? 還不用說 nvidia的卡沒支援, 又有誰敢做一個再熱賣也最多賣不到三成市場的新遊戲? 這還沒去算沒升級的舊AMD顯卡用戶唷, 扣到最後是能有多少人買? 不要說廠商會不會施壓/綁樁, 遊戲商自己要會看風向球, 跟大廠抗衡只是跟自己過不去. |
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