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- - 湯姆硬體: Radeon HD 4850 gegen對抗 GeForce GTX
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=801009)
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引用:
策略很簡單阿 就是瞄準中階卡市場 高階部分用中高階卡(4870 3870)雙拼 看看4870 die面積比GTX280小這麼多 雖然不能當飯吃...但這有助於ATi產品線布局的靈活性 |
引用:
個人使用感覺 4850 不管在高階U或低階U表現都很好 可能不太依賴CPU吧 |
引用:
看遊戲吧.. |
注意看了一下 德國湯姆的測試環境,QX6850 @ 3GHZ,這應該是很多使用者都能夠達到的速度就能夠有這麼強悍的效能,相比之下GTX280/260都要撘配一顆超強U才會有亮眼的成績,市場取向應該就能很明顯的劃分出來, GT200系列是給金字塔頂層的魔人專用的XD,看來我的MSI 8800GT ESP 該退役了T__T...才用不到4個月...唉...
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引用:
不會有這種事情發生... 搭配同樣的CPU... 顯卡越強...效能還是會比較高... 只是如果被弱的CPU局限住效能... 會拉近顯卡間效能的差距... |
引用:
Intel Core 2 Quad QX6850 (3 GHz) 測出來是這樣 http://www.tomshardware.com/de/Rade...e-240069-5.html Intel Core 2 Quad QX9650 (4 GHz) 測出來是這樣 http://www.expreview.com/topic/2008...67d9273_24.html 像 Unreal 也是差很多 http://www.tomshardware.com/de/Rade...-240069-11.html http://www.expreview.com/topic/2008...67d9273_22.html 還真是沒有一個標準 也許是因為大家跑的場景不一樣 遊戲實測可能也沒有辦法真的測出什麼東西來 |
看了相關測試,
4850在沒有開AA和AF, 基本上是小贏或和9800GTX平手, 但是開了4倍AA和16倍AF, 4850和9800GTX的差距就很大了, 看起來是800SP和128SP的差異導致 |
引用:
目前我玩遊戲的感覺上是如此 從 3G 到 4G 跑的FPS張數提升未如以前 8800GTS 從3G超到4G明顯 也許是餵飽了,也許是不依賴CPU 反正我不是專業測試人員,大家參考參考吧 :) |
引用:
兄臺 是什麼遊戲阿 最高指揮官 你一定會有深刻感受 :D |
引用:
即時戰略比較吃CPU資源,反之FPS比較不會, 我想這也有差.... |
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