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Reich 唐 2006-07-24 05:21 PM

引用:
作者Ashan
3.2g ~~
如果拿來做系統用的記憶體應該棒透了...
跟CPU 同步時脈真正同步化...

喔喔,那廠商為何不這樣做呢? :p

因為這些高速的GDDR記憶體,CL值都高達10以上,DDRII才4就被大家嫌慢了!
這些超高latency的GDDR用在系統記憶體上,面對常常不連續的讀寫需求!

系統效能會慢到發瘋吧..... :laugh:

vxr 2006-07-24 05:49 PM

引用:
作者Reich 唐
喔喔,那廠商為何不這樣做呢? :p

因為這些高速的GDDR記憶體,CL值都高達10以上,DDRII才4就被大家嫌慢了!
這些超高latency的GDDR用在系統記憶體上,面對常常不連續的讀寫需求!

系統效能會慢到發瘋吧..... :laugh:

這類記憶體用在顯示卡上就相當適合..
通常像texture這類資料都比較大...
較高的latency都是允許的..
有效頻寬也比System Memory好很多..:)

只是用在System Memory上就蠻慘的...:laugh:..
不確定因素存在..
如果把現行的GDDR2/1用在System Memory上..
應該也是蠻悽慘的..:D

b318tmr 2006-07-24 06:07 PM

顯示卡越玩越大張

不過大張的感覺還真棒...... :p

Ashan 2006-07-25 12:35 AM

引用:
作者Reich 唐
喔喔,那廠商為何不這樣做呢? :p

因為這些高速的GDDR記憶體,CL值都高達10以上,DDRII才4就被大家嫌慢了!
這些超高latency的GDDR用在系統記憶體上,面對常常不連續的讀寫需求!

系統效能會慢到發瘋吧..... :laugh:


恩~真是受教了~ :ase
我還以為延遲時間較長只是 DDR 2 缺點..
我也以為 DDR 3 /DDR4 延遲時間已經改良很多了....
沒想到我太天真了~~ :shy:

ming0407 2006-07-25 01:53 AM

引用:
作者ExtremeTech
該不會有人真的當真了?

那我以後多改幾張圖吧!

保證芭樂滿天飛!


這怎麼改的呀..還是看不出破綻.... :jolin:

Kis`s2080 2006-07-25 02:39 AM

引用:
作者sxs112.tw
X1950XT還是採用90nm....R600才會採用80nm


原來如此,小弟受教了 :shy:

tpdrrl 2006-07-28 07:34 PM

這張卡真的是很帥,火紅色的外衣…令人很想擁有它
不過,一定很貴…我還是繼續用7600GT繼續撐好了…


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