![]() |
PCDVD數位科技討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
- 顯示卡討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=8)
- - 請問256M/128BIT好,還是128M/256BIT比較好
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=574802)
|
---|
請問大大~
記憶體的bits跟mb 要該如何來換算 來判定說是bits大好 還是 mb量多好 有朋友看到 256bits 128mb的6800XT、128bits 128mb(GDDR3)的6600GT 不知道該判別說 要買哪張比較划算...6600GT好像比較貴? |
引用:
開高解析度 反鋸齒的話6800XT會贏 反之什麼特效都不開 6600GT會贏 但AGP的6800XT還可以開管 而6600GT不能 開管後的6800XT效能可是6600GT望塵莫及的呦 所以選6800XT就對了 :agree: |
本來想買9800PRO的,但是好像看到的評價都不是很高,過熱、耗電...等等...
另外想請問一下,我這片9550可已開管嗎?好像不行的樣子... ATI有辦法像NVIDIA一樣用軟體開管嗎? |
引用:
建議您多看點文章 了解一下各卡的特性會比較好喔 9800pro過不過熱其實不是那麼重要 只要不要熱當就好 耗電..兩個月下來電費也許多了十幾元吧 who care 只是新品不好找 而且很貴 所以建議往6600 6800nu下手 二手有保固6800nu是不錯的選擇 6800XT實在不值得 性能高不高低不低的 |
引用:
這麼說好了, 128bit/256bit指的是GPU到onboard記憶體128MB/256MB的位元寬度. 跟超頻沒有關係. 而到底是128bit/256MB好, 還是256bit/128MB好則是依據瓶頸發生在哪決定. 1.若瓶頸是在GPU處理效能128bit/256bit沒啥太大的差異. 2.若瓶頸是GPU到onboard記憶體頻寬那256bit好過128bit,若onboard記憶時脈高一點又可再提昇一點效能. 3.若是瓶頸是在AGP/PCI-E bus那256MB又比128MB好一點,多少可降低AGP到指記憶體頻寬的使用量. 可能的選擇方式如下. 若使用PCI, AGP 1X 2X 顯示卡GPU效能也不錯,用256MB可能比較恰當. 若使用AGP 8x, PCI-E 8X 16X 顯示卡GPU效能也不錯,用128MB應該可以勉強因應. 至於超頻就看遊戲是依賴GPU, 還是依賴memory頻寬, 自行調整, 若不幸瓶頸是AGP/PCI-E那大概只能超頻BUS了. |
我看到這塊9800PRO 256M/256BIT
![]() 4450元,全新散裝,各位大大覺得怎樣?? |
引用:
其實要這樣看之前, 也要了解個晶片的規格, 另外也最好把記憶體頻寬算出來 不然像X1600XT 高達 1.4GHz的記憶體時脈, 雖然只有128bit, 但是頻寬還是把256bit 680MHz 給壓過去, 需要的是總頻寬, 不是只在比128bit, 256bit等等...而且實際情況遠較這個複雜 不然就以這塊9800P 256M/256bit, 380/680 來說好了... 要問說他和6600GT 128M/128bit, 500/1000誰強~~~不看測試根本無從猜起 單就常理而言,低解析度6600GT勝, 高解析, AA/AF開下去, 9800P勝(因為頻寬大) 可是事實上9800P完全被打假的, 因為管線的效率不同了, AA/AF所採用的模式也不太一樣, 記憶體使用的效率也不同... 所以真要比較, 多爬文, 不然直接看"許多篇"測試是比較不會有問題的 所以連散裝, 保固???的卡都要考慮, 目前4000左右的6600GT是不錯的選擇 另外似乎也沒有人強迫樓主要買nV的卡啊 ,樓主又沒說明為何要ATI, 提出越多選擇應該更好吧 :jolin: 就好像有人指名要intel, 講到最後買了Athlon 64大有人在啊 |
引用:
單純比時脈沒有用,就算6800nu GPU降到250還是可以把 9550 超到不能超的程度釘得死死的 |
256MB/128bit 不一定是好東西
128MB/256bit 就差極有限 |
引用:
您說的真好,接受您的建議,6600gt獲勝!! 我看到AA6800,全新6080元 128M/256BIT ![]() 或是6600GT,全新4490元 128M/256BIT ![]() 說實在的,考慮到經濟因素,還是買6600GT比較好,不知道什麼時候會降價,哀~~急用,沒辦法管價錢了... |
所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是08:19 PM. |
vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。