PCDVD數位科技討論區

PCDVD數位科技討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
-   顯示卡討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=8)
-   -   真的有必要用到SLI?? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=525264)

josfight 2005-08-16 11:27 PM

老話題了...

我也絕得沒用,SLI基本上根本在浪費錢...就算你有錢可以隨便浪費,你可能只是在花錢買麻煩...SLI問題沒想像中的那麼單純,不像單CPU VS 雙處理器那麼簡單..(我是說儘量把問題簡單化下,SLI還是不怎麼簡單)

最近幫朋友組了一台新機,他原本說要7800GT*2 SLI...我跟他一翻"勸退"後,他選擇了7800GTX單卡..就這樣....他只是為了要打電動...

就算你是想買7800GTX*2 SLI我也嚴重不建議,尤其對於那些只是買來打電動的米友們,相信工作已經有夠繁忙,寶貴的娛樂時間不該拿來傷腦筋這些沒有意義的問題.

科技是為了人性而設計的,事實上,SLI這種找麻煩的東西大概只能吸引極少數PC硬體狂熱者,大家可以上google查察NF4 SLI chip系列實際賣了多少...

把我所說的一切簡化就是:不要花錢找麻煩,你是買卡來享受的.

iabuw 2005-08-17 12:19 AM

引用:
作者hodala
假如是3D繪圖工作站,需要2張7800GTX做SLI我沒意見


不過有一點我很好奇.....NV讓中階卡也可以跑SLI.....
對於玩遊戲的人,把買2張6600的錢,再直接買一張更高階的卡不就好了嗎 ???? :confused:


7800GTX終究是娛樂卡..... :shy:

的確
NV雖然不斷對SLI的相容性下功夫
但是對遊戲的支援度終究比不上單卡
應該不會有人單卡就不相容的遊戲,再買一張搞SLI反而相容的吧

Ghost Lee 2005-08-17 12:45 AM

引用:
作者Kis2080
我想問,「用的到」的定義是.............? :flash:
只是想問問,沒什麼 :ase






:laugh: :laugh: :laugh:

開1920*1200的解析度玩EQ2
特效全開...
外加4AA和16AF
弟想..............
這就是用的到...:shy:

Kis2080 2005-08-17 12:51 AM

引用:
作者Ghost Lee
開1920*1200的解析度玩EQ2
特效全開...
外加4AA和16AF
弟想..............
這就是用的到...:shy:


果然用的到........而且還很實在( 用? )啊............ :jolin:

octapult 2005-08-17 12:51 AM

小弟就我看過一些網站測試的經驗,總結幾個 SLI 的優缺點。

優點:

1. 部份遊戲引擎在 SLI 之下,效能會大大增進,尤其是採用 Doom3
引擎的遊戲和 Far Cry,在 1600x1200 4xAA 8xAF 的解析度下,
兩片 7800 gtx 組 SLI 有單片 7800 gtx 兩倍以上的效能。
Doom3: 110 vs 43 fps
Far Cry: 133 vs 52 fps
2. 測試軟體數據高。
3. 可以同時用四台螢幕。

缺點:

1. 貴。不考慮第二片卡的情況之下,光是主機板與電源供應器的價錢,就多了大概四張小朋友。
2. SLI 在 1600x1200 4xAA 8xAF 的情形之下才能發揮最大威力,
表示顯示器也必須換 19" CRT 或是 20.1" 以上的 LCD,這又不知多了幾張小朋友。
3. 解決散熱問題也是要多點小朋友。
4. 部份遊戲在 SLI 之下表現不理想,例如 Half Life 2 (72 vs 69 fps)

註:以上數據來自 Tom's Hardware
http://graphics.tomshardware.com/gr...0622/index.html

Ghost Lee 2005-08-17 12:58 AM

引用:
作者octapult
小弟就我看過一些網站測試的經驗,總結幾個 SLI 的優缺點。

優點:

1. 部份遊戲引擎在 SLI 之下,效能會大大增進,尤其是採用 Doom3
引擎的遊戲和 Far Cry,在 1600x1200 4xAA 8xAF 的解析度下,
兩片 7800 gtx 組 SLI 有單片 7800 gtx 兩倍以上的效能。
Doom3: 110 vs 43 fps
Far Cry: 133 vs 52 fps
2. 測試軟體數據高。
3. 可以同時用四台螢幕。

缺點:

1. 貴。不考慮第二片卡的情況之下,光是主機板與電源供應器的價錢,就多了大概四張小朋友。
2. SLI 在 1600x1200 4xAA 8xAF 的情形之下才能發揮最大威力,
表示顯示器也必須換 19" CRT 或是 20.1" 以上的 LCD,這又不知多了幾張小朋友。
3. 解決散熱問題也是要多點小朋友。
4. 部份遊戲在 SLI 之下表現不理想,例如 Half Life 2 (72 vs 69 fps)

註:以上數據來自 Tom's Hardware
http://graphics.tomshardware.co...

感謝精闢的分析~
都有數據可以參考~正!!
這也正是小弟的意思....
高解析度下外加AA AF及軟體的配合才能夠顯示的出SLI的價值

iabuw 2005-08-17 01:08 AM

引用:
作者octapult
小弟就我看過一些網站測試的經驗,總結幾個 SLI 的優缺點。

優點:

1. 部份遊戲引擎在 SLI 之下,效能會大大增進,尤其是採用 Doom3
引擎的遊戲和 Far Cry,在 1600x1200 4xAA 8xAF 的解析度下,
兩片 7800 gtx 組 SLI 有單片 7800 gtx 兩倍以上的效能。
Doom3: 110 vs 43 fps
Far Cry: 133 vs 52 fps
2. 測試軟體數據高。
3. 可以同時用四台螢幕。


就小弟個人來說,除了同時接4顆螢幕有點吸引人以外,其餘都不太算是優點 :ase

的確在某些地方SLI發揮了1+1>2的效能
不過那僅針對遊戲的部份,而且只不過是"少數"遊戲
然後偶而跑跑3DMark

我想,對SLI不應該說他有沒有用,而是實際的c/p夠不夠高
個人還是覺得一般使用者買差不多效能的單卡就可以了
畢竟NF4 SLI的板子比Ultra還貴,雙卡耗電量以及熱量都相當驚人
付出的成本相對較高
個人淺見...... :shy:

Freejack 2005-08-17 01:08 AM

引用:
作者Ghost Lee
開1920*1200的解析度玩EQ2
特效全開...
外加4AA和16AF
弟想..............
這就是用的到...:shy:

我覺得EQ2比較需要的是PPU(物理運算晶片)
顯卡單張高階的就夠了
沒有PPU光靠顯卡SLI
對流暢度似乎沒多大幫助

Ghost Lee 2005-08-17 01:43 AM

弟想..
資訊產品的規格..
本就是先制定出來,經過時間的流逝,普及了以後才來談論的到c/p值的..
DVD燒入器剛出來的時候也不十多萬一台?
SLI就像CPU的雙核心,主機板的通道..
雙通道剛出來的時候記得是intel的E7205
那板子也是貴的跟什麼一樣
但就那時後的資料傳輸量來說
雙通道還沒有那麼必要
到現在雙通道已經變成是幾乎必備的條件了
雙核心最近才開始賣...
想必也離"普及"還有好一段路要走..
這包括了軟體的配合,價格的配合,龍頭的力推及效能的表現
不過這都可以看的出來是一種趨勢..
阻擋不了,只會向前不會走回頭路
只是時間的快慢問題
除非N社哪天像3dfx效仿~
力推規格的場商倒了
這種趨勢會有可能突然中斷
但還有個ATI的"交叉火力":laugh::laugh:
SO......看來想中斷這種雙顯示卡的趨勢也沒這麼容易
電腦的區勢就是邁向更強勁的效能及更人性的操作介面
只能說..
就當下..
如果錢多沒處花
買就對了!!
如果要精打細算~
那就把自己的條件跟使用環境還有相容性都列入跟單卡比較的考量
那麼至於需不需要SLI
答案自然會浮現出:)

BTW,這問題就像是在雙通道MB一萬元以上一張的時候問...."真的有必要用到雙通道的MB嗎?":nonono:

Ghost Lee 2005-08-17 02:07 AM

引用:
作者Freejack
我覺得EQ2比較需要的是PPU(物理運算晶片)
顯卡單張高階的就夠了
沒有PPU光靠顯卡SLI
對流暢度似乎沒多大幫助

Free兄您會錯意了~
重點是在那高畫質+高解析度的遊戲下特效全開跟AA,AF全開.....:jolin:
EQ2只是舉最近有支援SLI的畫面大作罷了...:nonono:
更何況....EQ2也沒支援PPU,而且它的人物動作都是預先畫好的
跟PPU應該沒啥關係
所以插了也沒用啊...:nonono: (目前好像聽說暫有王國的興起會支援的樣子)


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是07:29 AM.

vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。