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手塚忍 2020-09-30 09:30 PM

引用:
作者aya0091
不是模擬

微軟有個相容團隊把遊戲都拿回來自己改寫

所以有相容列表,當初花了好幾年添加遊戲

但至今360上面的DOA系列依然都不相容


XBOX360的遊戲相容是靠模擬器來達成的,請參考IGN的XBOX360相容小組訪談內容。

https://www.ign.com/articles/2017/1...utm_source=intl

aya0091 2020-09-30 11:14 PM

引用:
作者手塚忍
XBOX360的遊戲相容是靠模擬器來達成的,請參考IGN的XBOX360相容小組訪談內容。

https://www.ign.com/articles/2017/1...utm_source=intl

我用詞不夠精確

X1相容的360遊戲當然要模擬360架構運行

但顯然不是通用的模擬器,又或者存在缺陷

因為DOA系列就是不相容,無法用模擬器運行

好比PS4的空戰7送了PS2版空戰5

據說也是模擬器,但並沒有看到空戰4、空戰0

要針對單一遊戲模擬到效果良好不難

但這對我來說形同改寫一部分遊戲

真正的模擬器相容應該是X1放進DOA4光碟就能運作

但聽說實際上每款相容遊戲都需要下載更新檔才能運作

SouthPark7788 2020-10-30 07:10 PM

https://twitter.com/astaranx/status/1321950097199030273

今天有媒體收到U逼哀的PR文章說PS5的刺客信條-維京紀元是 upscaled 4K (假4K)
實際是1080P渲染輸出

我是猜攻城戰大量物件的場合也穩不住1080P/60FPS...

SATCHELMOUTH 2020-10-31 11:18 PM

"Assassin’s Creed Valhalla & Watch Dogs Legion in native 4K only on PC, not on next-gen consoles"
https://www.dsogaming.com/news/assa...KyjxwWPGbKZHivg

本來就不太相信一部萬把塊的東西能hold住原生4K的次世代遊戲...

aya0091 2020-11-01 01:02 PM

一開頭就講明是4K 60fps

可沒說是"原生4K"好不好

原生4K雖然好,但對於性能有限的平台卻相當不切實際

我舉個例子,樓上說

"本來就不太相信一部萬把塊的東西能hold住原生4K的次世代遊戲"

抱歉喔,我去年花3萬6買的2080Ti

玩Control開4K+光追連穩30fps都辦不到 :o

一定要開DLSS才能享受流暢光追,但內部也需要降成1080P

非常抱歉,這根本不算是原生4K

就算換成3080、3090也是差不多

我甚至查不太到3090玩Control開4K+光追,關閉DLSS的性能表現

SouthPark7788 2020-11-01 01:04 PM

引用:
作者SATCHELMOUTH
"Assassin’s Creed Valhalla & Watch Dogs Legion in native 4K only on PC, not on next-gen consoles"
https://www.dsogaming.com/news/assa...KyjxwWPGbKZHivg

本來就不太相信一部萬把塊的東西能hold住原生4K的次世代遊戲...


其實當時古有
PS4 "超動力PC架構"
Xbox ONE "雲端三倍速" 俗稱 雲王拳

今有
PS5 實際1080P宣稱4K輸出 (刺客教條-維京紀元)
Xbox Series X 實際2K宣稱4K輸出 (看門狗-軍團)

PC Gaming產業這15年來我只有印象中GTX 970 3.5G事件
還有AMD PPT Vega 64當年很吹

會過份相信家機官方宣傳的人肯定是沒深入了解過這產業 (某些YT...)
很帶有娛樂性質~~

SouthPark7788 2020-11-01 01:08 PM

引用:
作者aya0091
一開頭就講明是4K 60fps

可沒說是"原生4K"好不好

原生4K雖然好,但對於性能有限的平台卻相當不切實際

我舉個例子,樓上說

"本來就不太相信一部萬把塊的東西能hold住原生4K的次世代遊戲"

抱歉喔,我去年花3萬6買的2080Ti

玩Control開4K+光追連穩30fps都辦不到 :o

一定要開DLSS才能享受流暢光追,但內部也需要降成1080P

非常抱歉,這根本不算是原生4K

就算換成3080、3090也是差不多


這邊其實我想小補充一下

沒道理PC遊戲評測都是 "特效全開", 家用機特效等級大部分都是 "中等-高" 之間而已吧!

而且Gamker的影片已經講過PC遊戲的 Ultra 很多時候是在燒顯卡而已

可能

低特效(128)-中特效(256)-高特效(512)-極致特效(4096)

現實標準根本就不一樣, PC遊戲如果開在中高特效那邊
甚至RTX 2060這張8,000塊顯卡1080P下很多遊戲120FPS也沒什麼困難吧!

aya0091 2020-11-01 01:18 PM

引用:
作者SouthPark7788
現實標準根本就不一樣, PC遊戲如果開在中高特效那邊
甚至RTX 2060這張8,000塊顯卡1080P下很多遊戲120FPS也沒什麼困難吧!

等你買一張2080Ti或3070以上等級顯卡

然後試試看"原生4K"狀態下要砍多少畫質才能穩60fps

就知道我在說什麼了,要是2080Ti夠強我幹嘛賣掉 :o

目前顯卡性能一直遠遠追不上顯示器跟遊戲發展

你在那邊1080P時,4K直接x4倍、8K直接x16倍

顯卡再強有400%、1600%提升嗎?

老黃RTX 3090只敢吹8K開DLSS的60fps(不然就是一些輕負載遊戲)

從頭到尾不敢提一聲4K 120fps

bigDDD 2020-11-01 02:22 PM

"原生"不一定比較好啦
像以前也有人說軟解最好
你看現在幾乎都硬解
就是因為原生吃資源太兇猛NV才會去開發DLSS
不然顯卡硬幹不就一切都OK了?

但遊樂器比較可以取巧啦
只是也要看開發商的實力
像頑皮狗的10/10我認為是末代PS4頂尖之作
流暢度畫面都很棒
角色動作捕捉
臉部表情演繹都達到了新的標竿

看看軒柒PS4表現好像就滿慘的

bigDDD 2020-11-01 02:31 PM

引用:
作者SouthPark7788
這邊其實我想小補充一下

沒道理PC遊戲評測都是 "特效全開", 家用機特效等級大部分都是 "中等-高" 之間而已吧!

而且Gamker的影片已經講過PC遊戲的 Ultra 很多時候是在燒顯卡而已

可能

低特效(128)-中特效(256)-高特效(512)-極致特效(4096)

現實標準根本就不一樣, PC遊戲如果開在中高特效那邊
甚至RTX 2060這張8,000塊顯卡1080P下很多遊戲120FPS也沒什麼困難吧!

2060 1080下達120張?
有可能吧
特效不能全開
然後要看遊戲

我自己玩遊戲是習慣全開
不然也不會一直在買顯示卡了
PRO我也有但真的垂垂老矣
之前滿多遊戲PS4和PC我都有各收一套
PC的效能和畫面真的是回不去了
不過也佩服PS4那麼老了還能跑3A大作
畫面表現算對得起這個價位


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