PCDVD數位科技討論區

PCDVD數位科技討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
-   電玩遊戲討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=99)
-   -   外媒分析三大理由 認為PC才是次世代最佳遊戲平台 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1178008)

bigDDD 2020-09-05 10:46 AM

引用:
作者aya0091
而且這位對60fps異常執著

但我從PS2玩到PS4,所有的GT跑車浪漫旅都是60fps

反觀這位嘴上講著次世代要60fps非PC不可

卻沒看到真去買張2080Ti玩過多少60fps遊戲...

真玩家才不管啥60fps,只要是好遊戲都支持

fps本來就很重要了
連山內一典都這樣說
https://game.udn.com/game/story/10453/4357928

隻狼血源如果60張以上的話那流暢度是很棒的
https://www.youtube.com/watch?v=6hDIvDPRcPA&t=1114s
我是全都有買不過不代表我不會care

bigDDD 2020-09-05 10:55 AM

引用:
作者sutl
PC怎麼組都比遊戲機貴,甚至一張顯示卡就比整台遊戲機貴。

遊戲機目前在射擊遊戲上的鍵鼠支援很不理想,如果改善這弱點的話,對於不需要極致畫質的玩家來說就很完美了。

COD的話我記得鍵鼠是可以直上
支援鍵鼠其實也不是很好
有心人士可能拿來改
COD據他們內部測試鍵鼠黨不一定贏過手把黨
當然多一種支援玩家選擇也比較多

bibo987 2020-09-05 11:01 AM

沒有好的遊戲,顯卡也只能生灰...
以前PC還能用畫質來嘴
等PS5出來,要比的是遊戲軟體制作水準.這是家機的強項.

bigDDD 2020-09-05 11:47 AM

引用:
作者bibo987
沒有好的遊戲,顯卡也只能生灰...
以前PC還能用畫質來嘴
等PS5出來,要比的是遊戲軟體制作水準.這是家機的強項.

PS搬到PC也還會有一大段要克服的東西
不是像版上很多人講的就都一樣架構
移植很簡單啦
真那麼簡單為什麼不要去做移植團隊?
你老外做500萬美三個月一年才能完成我台灣團隊5萬三天完成
效果還比老外好
steam完全無負評當機破圖
因為完美移植
連本來PS4的BUG都拿掉了
變成真•完全版
你也不用搞什麼團隊搞不好一個人就能實拿五萬了
蝙蝠俠阿甘騎士PC移植團隊就15人而已 :laugh:

但..可能嗎? :confused:

yamakawa 2020-09-05 02:26 PM

引用:
作者bigDDD
COD的話我記得鍵鼠是可以直上
支援鍵鼠其實也不是很好
有心人士可能拿來改
COD據他們內部測試鍵鼠黨不一定贏過手把黨
當然多一種支援玩家選擇也比較多


基本上手把打贏鍵鼠主要還是看遊戲類型地圖跟輔助瞄準程度,
COD BF 49 APEX的共通手把打贏狀況都是建立在夠遠的距離,
因為手把的輔助瞄準可以讓你幾乎不用壓槍就把子彈完美噴到對方身上,
這導致現在玩大地圖大逃殺的玩家越來越多人偏好去使用手把,
遊戲實況主直接就吐槽根本開掛阿這輔助瞄準用得很開心

另外一個狀況是輔助瞄準的自瞄程度,
PS4上玩BF就常常有人丟煙霧彈出來試圖阻斷進攻線,
我手把滑過去感覺到減速就開槍對方直接死的不明不白,
對面開始靠北透視外掛,這類問題挺常出現在輔助瞄準幫助的手把

至於回歸到小地圖接近戰場子像是COD的攻堅練習場基本上手把就沒什麼優勢,
更極端一點到貨櫃屋這張地圖甚至連外掛都沒屁用照樣噴死他

如果回歸到quake champions的地圖跟玩法,基本上沒人會想在這遊戲使用手把

kounikova 2020-09-05 03:08 PM

遊戲機吧,一張顯卡兩三萬 其他配備都還沒算進來,要撐得久什麼都還得買高階的
買一台ps可以撐好久,還不用擔心跑不動,pc市場萎縮很久了
遊戲市場都跑去遊戲機跟手機了

bigDDD 2020-09-05 03:12 PM

引用:
作者yamakawa
基本上手把打贏鍵鼠主要還是看遊戲類型地圖跟輔助瞄準程度,
COD BF 49 APEX的共通手把打贏狀況都是建立在夠遠的距離,
因為手把的輔助瞄準可以讓你幾乎不用壓槍就把子彈完美噴到對方身上,
這導致現在玩大地圖大逃殺的玩家越來越多人偏好去使用手把,
遊戲實況主直接就吐槽根本開掛阿這輔助瞄準用得很開心

另外一個狀況是輔助瞄準的自瞄程度,
PS4上玩BF就常常有人丟煙霧彈出來試圖阻斷進攻線,
我手把滑過去感覺到減速就開槍對方直接死的不明不白,
對面開始靠北透視外掛,這類問題挺常出現在輔助瞄準幫助的手把

至於回歸到小地圖接近戰場子像是COD的攻堅練習場基本上手把就沒什麼優勢,
更極端一點到貨櫃屋這張地圖甚至連外掛都沒屁用照樣噴死他

如果回歸到quake champions的地圖跟玩法,基本上沒人會想在這遊戲使用手把

輔助瞄準沒那麼強吧?
至少我用起來是憋手憋腳的
而且也不是槍槍打頭
像秘境4有玩過就知道瞄準也是有竅門的
真那麼威的話只要一直開槍就好
穩贏的

輔助瞄準的話如果你之前WWZ有領的話可以開來玩看看
基本上你準心接近怪他就會幫你調到怪身上
你甚至會有一種他幫你操控手把的感覺
不過有的怪要打頭部才有效
你還是得自己瞄

SouthPark7788 2020-09-05 03:13 PM

引用:
作者kounikova
遊戲機吧,一張顯卡兩三萬 其他配備都還沒算進來,要撐得久什麼都還得買高階的
買一台ps可以撐好久,還不用擔心跑不動,pc市場萎縮很久了
遊戲市場都跑去遊戲機跟手機了


2018年開始
PC Gaming有了明顯增長
唯一能找到較確切銷售套數的只有這則2018年的新聞 (用成就去偵蒐的)
https://arstechnica.com/gaming/2018...sands-of-games/

底下這幾則新聞是廠商自己對外公佈的
1. 2020年 3月期, Capcom從steam上賺的錢大約比PSN多出50%左右
2. P4G上市一個月銷售量為50萬份
3. 刀劍神域製作人表示奪命兇彈steam大約佔38%
4. Take 2 CEO 表示現在PC Gaming收入最多可以佔到40-50%
5. Fall Guys steam版 已售出700多萬份
6. Risk of rain 2 steam版 已售出300多萬份

UBI 很後期幾個月的財報顯示, PC跟PS4大概打得有來有往
反而Xbox最慘 :flash:

yamakawa 2020-09-05 03:29 PM

引用:
作者bigDDD
輔助瞄準沒那麼強吧?
至少我用起來是憋手憋腳的
而且也不是槍槍打頭
像秘境4有玩過就知道瞄準也是有竅門的
真那麼威的話只要一直開槍就好
穩贏的


要善用減速功能,滑過去一緩馬上開鏡射,
從天命1在PS4上我玩電刀獵人就理解到這世代對比上世代的輔助瞄準有夠扯,
而且也不用槍槍打頭阿,基本上滑鼠前3發會中身體之後的後座力都要靠壓了,
對比手把整排打光幾乎都在身體上的設計對遠距離來講根本神兵

說到扯,GTA那個神輔助也是吧,瞎78亂射都行程度

很久以前跟朋友玩的影片,基本上隨便射都能中
https://www.youtube.com/watch?v=6dyxRSmowgI

bigDDD 2020-09-05 03:34 PM

引用:
作者SouthPark7788
2018年開始
PC Gaming有了明顯增長
唯一能找到較確切銷售套數的只有這則2018年的新聞 (用成就去偵蒐的)
https://arstechnica.com/gaming/2018...sands-of-games/

底下這幾則新聞是廠商自己對外公佈的
1. 2020年 3月期, Capcom從steam上賺的錢大約比PSN多出50%左右
2. P4G上市一個月銷售量為50萬份
3. 刀劍神域製作人表示奪命兇彈steam大約佔38%
4. Take 2 CEO 表示現在PC Gaming收入最多可以佔到40-50%
5. Fall Guys steam版 已售出700多萬份
6. Risk of rain 2 steam版 已售出300多萬份

UBI 很後期幾個月的財報顯示, PC跟PS4大概打得有來有往
反而Xbox最慘 :flash:

遊戲機對我來說就是方便
PS4打開就可以開始玩了
PC的話你光開個HDR就可能瘋掉 :laugh:
而且一堆抱怨的
高低階都有
https://store.steampowered.com/app/...mplete_Edition/
考驗你電腦調教的功力
要不是我對畫面和流暢度比較有要求
我應該也不會另外組PC


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是06:46 PM.

vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。