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blair 2020-01-11 03:06 PM

引用:
作者ncoin
敵方如果針對單一目標
發射更多的飛彈
海公羊也只是裝飾品吧

首先
你要有那麼多的飛彈庫存

現代武器越來越貴
數量只有比以前更少

方陣的時代要面對飽和攻擊的可能性更高
現在是因為飛彈穿透能力比以前更好
所以方陣只能對付兩枚是不夠用的

pompom 2020-01-11 03:16 PM

引用:
作者老老濕
中科院的海劍羚飛彈還在研究中
要列裝到船隻上還早
而美軍公羊已經發展到第二代了
並通過
反制超音速反艦飛彈的測試

因為
海劍羚飛彈研發困難
也就是台灣只能買到方陣的主因



:unbelief: 所以說樂山的鋪爪雷達站。沒有羊保護。我猜幾枚導彈。就讓他GG了。

ncoin 2020-01-11 03:48 PM

引用:
作者blair
首先
你要有那麼多的飛彈庫存

現代武器越來越貴
數量只有比以前更少

方陣的時代要面對飽和攻擊的可能性更高
現在是因為飛彈穿透能力比以前更好
所以方陣只能對付兩枚是不夠用的

可以先發射便宜的"誘彈"
吸引海公羊射光
接著就換主要飛彈上場 :D

yamakawa 2020-01-11 04:08 PM

比較好奇現代艦隊對上新型態無人機群防禦方式,
之前油田就是被無人機群自殺攻擊玩掉,
低廉大量造成對方無法有效防禦攻擊,
如果用這飽和攻擊的話有什麼有效防禦方式?

Double A 2020-01-11 04:19 PM

引用:
作者ncoin
可以先發射便宜的"誘彈"
吸引海公羊射光
接著就換主要飛彈上場 :D


飛彈彈頭不貴

貴的是火箭跟導引

PM 2020-01-11 05:24 PM

引用:
作者yamakawa
比較好奇現代艦隊對上新型態無人機群防禦方式,
之前油田就是被無人機群自殺攻擊玩掉,
低廉大量造成對方無法有效防禦攻擊,
如果用這飽和攻擊的話有什麼有效防禦方式?

各種型式的飽和攻擊一直都是現代戰爭在研究的
現在飽和攻擊的型式比較偏向用低廉成本+數量, 造成防禦上的困難, 所以飛彈海這種方式不太可能會出現, 成本太高
以前有人提過用電磁脈衝波武器, 但這東西在現代是七傷拳, 實務上有使用的困難
再次一世代的近迫防禦武器, 可能會採用電磁軌道砲, 但目前實用化也有瓶頸在

無人機海的攻擊方式, 靠提升方陣的雷達系統應該就能搞定
在油田裝方陣合不合宜, 這個先不討論 :laugh:

引用:
作者ncoin
可以先發射便宜的"誘彈"
吸引海公羊射光
接著就換主要飛彈上場 :D

可以用方陣應付的, 就不會用上公羊, 近迫接戰系統也是會分析接近物的威脅程度
便宜的誘彈, 就只會消耗到便宜的系統, 要消耗到公羊, 那東西肯定不會便宜

kzs 2020-01-11 06:14 PM

引用:
作者yamakawa
比較好奇現代艦隊對上新型態無人機群防禦方式,
之前油田就是被無人機群自殺攻擊玩掉,
低廉大量造成對方無法有效防禦攻擊,
如果用這飽和攻擊的話有什麼有效防禦方式?



針對飽和攻擊,我想地球上應該現今沒有任何艦隊擋得住吧!!

高密集火力針對單群目標,除非開發出AT力場,或是用不完的防禦彈藥,不然被動防禦能撐多久?
當然這裡前提是被動防禦(被攻擊了) 。主動先攻擊與防禦就不在此列。

如一次一百架無人機帶蛋攻擊,就算近迫系統要打下來,但目標那麼小能不能偵測到都是個問題了,何況高負數以上目標。那種幾秒內就定生死的,要怎全部掃完?早不知道被炸了多少次了。
就算要脈衝防禦,無人機也可以做到抗脈衝呀。

lis29570 2020-01-11 06:43 PM

引用:
作者kzs
針對飽和攻擊,我想地球上應該現今沒有任何艦隊擋得住吧!!

高密集火力針對單群目標,除非開發出AT力場,或是用不完的防禦彈藥,不然被動防禦能撐多久?
當然這裡前提是被動防禦(被攻擊了) 。主動先攻擊與防禦就不在此列。

如一次一百架無人機帶蛋攻擊,就算近迫系統要打下來,但目標那麼小能不能偵測到都是個問題了,何況高負數以上目標。那種幾秒內就定生死的,要怎全部掃完?早不知道被炸了多少次了。
就算要脈衝防禦,無人機也可以做到抗脈衝呀。


前提是要有能力發動能夠飽和掉整個艦隊防空能力的攻擊.....近迫系統不是防空主力是最後一道防線
以美軍的航艦戰鬥群來說同時擋100枚飛彈應該不是問題,畢竟美軍就是為此產生出神盾戰鬥系統的
無人機帶彈阿不就是飛彈嗎......

yamakawa 2020-01-11 06:53 PM

引用:
作者lis29570
前提是要有能力發動能夠飽和掉整個艦隊防空能力的攻擊.....近迫系統不是防空主力是最後一道防線
以美軍的航艦戰鬥群來說同時擋100枚飛彈應該不是問題,畢竟美軍就是為此產生出神盾戰鬥系統的
無人機帶彈阿不就是飛彈嗎......



跟飛彈不太一樣,飛彈造價昂貴多了,體積也是個問題,會講到這點是因為油田事件外,
遊戲CODMW中也出現這種無人機裝炸彈自殺攻擊的狀態,
低成本高傷害性也不需要多高科技就能做出有效攻擊
[YOUTUBE]fIwf8OdQBdQ[/YOUTUBE]

srdki 2020-01-11 07:02 PM

引用:
作者kzs
不知道有沒有記錯~~~~~

我記得在國家地理還是發現頻道上 的危機現場系列還是什的...

說明近迫武器系統之所以出現,是因為哪國某次海上交戰(戰機vs艦)

結果戰艦的對空飛彈系統當下連續出錯/故障..造成無法即時攔截戰機(好像還有因為攔截系統都失靈了,過於急迫甚至叫士兵拿槍出去打戰機的樣子..orz)
且戰機駕駛利用地形貼地/海飛行。結果戰艦被打爆後沉沒........死傷不少。

後來才了解到除了飛彈外,要有近迫系統的支援才行,以攔截進程的目標。

那一集還比看電影還緊張。

福克蘭戰爭


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