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480國外都賣到缺貨了,
教主說晶片熱賣到AMD都感到意外, 讓非公版沒晶片可以生只能拖到月底, 什麼降價都免了 只有從台灣價格來看才會整天覺得AMD要倒了 :unbelief: 功耗? 都是單插電, 你以為那麼多人像geek一樣很care嗎 |
引用:
正常啊!不懂車只知道雙B :laugh: |
引用:
超頻功耗根本沒人在意 只是選power需要 實際買回去要超頻重點在效能和溫度 誰真的像NV一些玩家去理幾瓦 超頻的重點可是要更多FPS 玩遊戲除了少數無聊的人才會去理功耗 反正8G和D12都未來驅勢 6G根本沒壓力 更別說1060的效能也沒多強 D12輸更多 |
超頻功耗根本沒人在意
只是選power需要 實際買回去要超頻重點在效能和溫度 誰真的像NV一些玩家去理幾瓦 超頻的重點可是要更多FPS 玩遊戲除了少數無聊的人才會去理功耗 反正8G和D12(Vulkan)都未來驅勢 6G根本沒壓力 更別說1060的效能也沒多強 D12(Vulkan)輸更多 反正目前已有愈來愈多能讓A升2級的遊戲會出 D12(Vulkan)之後NV要怎麼贏? 反正之後D12的遊戲會愈來愈多 反正頂多多聽1、2年 當然遊戲有輸有贏 不過D12(Vulkan ) D12就小輸1070了\ 到時遊戲要怎麼輸? 中階可打到小輸NV高階 XD A的架構根本領先NV |
引用:
架構不同就算用台積電我看最多也多提升100Mhz 台積電AMD又不是沒用過 頻率一樣不高 主要是看買卡的人是多久升級一次 如果是一年NV有優勢(DX11) 如果是三年NV變劣勢( DX12 ACE / Vulkan) :like: |
引用:
NV目前架構在( DX12 ACE / Vulkan)看來沒優勢 D12又是好軟要推照 已不是A在推Mantle 愈來愈多DX12(Vulkan)已不可阻xd 哈,以nv目前架構,在DX12(Vulkan) 可是輸2級 哈 到時480 1266公版效能近1070 1700 以最近數字來看早晚的 xd |
要是DX12和Vulkan遊戲有這麼好寫
那就不會有像Hitman還有Rise of Tomb Raider需要靠patch,還不一定能一次搞定的情況了 https://en.wikipedia.org/wiki/List_..._Vulkan_support https://en.wikipedia.org/wiki/List_...ectX_12_support 這些遊戲你會玩那些? 等到DX12和Vulkan普及的時候 RX480 GTX1060這種等級的卡大概也無關緊要了 |
引用:
可惜跳兩級優勢到4K就不見了 不然N家應該壓力更大 |
引用:
只能說遊戲跟卡沒有默契,古墓就算出DX12 patch我也不會再玩,遊戲都只玩一次就夠了 所以要說是DX12卡太慢還是遊戲要搶先推出,之後再利用DX12弄一波噱頭都可以 再來當時的開發環境,DX12的卡沒有在市面上賣,測試也只是在NV/AMD輔助在LAB測,跟實際還是有差 現在卡都出籠了,以後出的DX12遊戲才算是見真章 |
引用:
不只是這樣而已 某些人把DX12當作AMD的大補丸一樣,好像只要是用了DX12就無人能擋 Rise of the Tomb Raider跑DX12 RX480跟1060比起來一點便宜都佔不到 Total War: Warhammer和AotS RX480只贏一點點,基本上還是跟1060同等級罷了 說啥越級打怪DX12 RX480想追上1070 :stupefy: |
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