![]() |
PCDVD數位科技討論區
(https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
- 系統組件
(https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=19)
- - TLC記憶體顆粒很爛嗎?
(https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=1063733)
|
---|
引用:
我覺得用在電腦的情況比較不嚴重 1. 同樣容量大小的操作,電腦SSD可由數顆NAND分攤,手機不行 2. 模組化零件,不想用TLC,可買其他SLC, MLC的SSD 3. 電腦零組件可替換,SSD壞就只壞SSD,手機NAND顆粒陣亡等於整片主機板故障 不只三星有出TLC SSD SanDisk也有 這次iPhone 6(+)顆粒就有用SanDisk的 沒什麼該死不該死 SSD買之前做點功課 都能知道是SLC, MLC還是TLC iPhone也在外盒上標示清楚NAND顆粒就可以了 但即使不做 大多數消費者也不在意這些 他們在意的是能不能快點拿到手機 一小部分在意的就慢慢換吧 那個未來全改用MLC的新聞可能是假的 未來可能還全部都改TLC也不一定 這樣就不用玩抽獎了 :laugh: |
再cost down下去
相信不久的未來可望採用QLC 抹寫次數500以下 沒有最爛,只有更爛 |
地球資源 子孫得未來啊
|
引用:
原來如此 感謝了 那請問一下那INTEL企業級的SSD呢 貴很多品質不錯吧? |
引用:
誰知道呢? 這東西是看良心的。 你也只能從顆粒的編號去查查看有無蛛絲馬跡, nand製造商那邊應該會公開一點資訊, 要是不放出來,那也只有跟NAND製造商買顆粒的SSD製造商才知道是甚麼貨色。 |
引用:
iPhone 這個問題也不單純,條件光是 700+ app 就有點奇怪,裝的 app 數量理論上與 TLC/MLC 無相關,所以也有可能是因為裝了 700+ 造成的 這個說如果在 Android 的某一款手機上,裝了 700+ app 後會出現問題,會有幾個人先懷疑手機硬體有問題,而非因為裝太多 app 導致 os 出問題? |
引用:
我認為寫700個app什麼的是誤導... 看看另一串, 回應都是回應能不能700個app,而不是回應TLC本質上的問題 :shock: 有一種:要讓話題導向700個app大多數人無法達成 = TLC也沒差 |
http://bbs.feng.com/forum.php?mod=v...page=1&mobile=2
人家早就有詳測了,果粉很愛抓話病 700 app之是早期新聞說的條件之一 事實是tlc只要閒置空間不夠或是做Random Data的讀寫,效能就會越差 甚至出現如hkepc所說的"當拷貝 Data Size 超過 400MB 後,系統性能將會出現嚴重下降,前景的應用甚至會出現延遲或閃退情況,如果採用 TLC 的 iPhone 6 64GB 開啟了多個較耗用系統記憶體的 App ,磁碟性能下降問題會更明顯" 我很好奇,64G的機子如果可以選,果粉會買tlc嗎? :D |
引用:
引用:
其實我的疑問點就在Random Data的讀寫上 不管SSD用幾顆NAND分攤, 如果真的有明確影響的話 那應該之前的測試都要看得出來才對吧? |
引用:
這是QC測試的一環 當把random data 讀寫頻率降到沒影響的測試結果 然後測試報告的conclusion寫PASS 多數人看到的是測試條件 還是PASS? |
所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是07:03 AM. |
vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。