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u3350829 2014-03-17 10:48 PM

引用:
作者oScARSh
惡魔靈魂的滾是無敵的, 所以真的是滾來滾去就贏了
黑暗靈魂的滾不是無敵, 但多了很多大型BOSS, 所以非滾不可, 要到後期才有格擋能力很強的盾, 到最後就是連PVE都輕裝, 就是為了滾

DS2的滾大概上感覺像DS
不過...玩了就知道了, 會變成拿盾比較多, BOSS對於滾的玩法, 比之前難應付


目前拿盾比較多主因還是大家還不夠熟,加上這代堅韌這數值夠高在第一輪幾乎可以
變成霸體硬吃很多攻擊還能反擊,而且中期就有物理抵擋100的盾,變成僅有少數防
禦無視的攻擊你需要躲開,才變成很多人說一對一PvE根本無腦;;;
至於翻滾其實適應力/體力/負重/持久力配點正確的話還是很威,因為在下就是練雙
刀+弓的盜賊...基本上根本沒有任何格檔和防禦技,面對第二輪的紅人魂圍毆還是能
打...反正照慣例後期盾有跟沒有都是一樣的(摸到兩下都是秒)XD

oScARSh 2014-03-18 09:11 AM

引用:
作者u3350829
目前拿盾比較多主因還是大家還不夠熟,加上這代堅韌這數值夠高在第一輪幾乎可以
變成霸體硬吃很多攻擊還能反擊,而且中期就有物理抵擋100的盾,變成僅有少數防
禦無視的攻擊你需要躲開,才變成很多人說一對一PvE根本無腦;;;
至於翻滾其實適應力/體力/負重/持久力配點正確的話還是很威,因為在下就是練雙
刀+弓的盜賊...基本上根本沒有任何格檔和防禦技,面對第二輪的紅人魂圍毆還是能
打...反正照慣例後期盾有跟沒有都是一樣的(摸到兩下都是秒)XD

的確是有滾動比較好打的王

例如某個劍會起火的, 它P3的直砍, 中滾滾的距離不夠長會被燒到, 要用長滾才好閃

不過我最後弄了一個火防90%的盾和它硬拼就贏了 :laugh:


適應力是不管PVEPVE都要點我也覺得, 不然別說閃避了, 所有的動作都很遲頓
體力=載重, 持久力=精力, 都很重要

結果我一開始是玩物理的, 中期就開始修魔法, 不然有些boss物理防禦真的很高

luym0001 2014-03-18 01:30 PM

引用:
作者oScARSh
的確是有滾動比較好打的王

例如某個劍會起火的, 它P3的直砍, 中滾滾的距離不夠長會被燒到, 要用長滾才好閃

不過我最後弄了一個火防90%的盾和它硬拼就贏了 :laugh:



法洛斯門徑拿盾的怪會掉物防和火防都100%的盾-蓋魯姆之盾

u3350829 2014-03-21 02:20 PM

哈! 本來這遊戲應該是第二輪以後打越多輪越難,結果在下的雙巨劍重裝魔法盜賊
打到第三輪快破了卻越來越簡單,有些王甚至雙巨劍可以砍到它崩掉僵硬站著讓你
砍到爽跟秒殺沒兩樣,搭配高階法術靈魂洪流和火炎槌咒術根本就佛擋殺佛魔擋殺
魔有夠OP,然後無聊還可以拿出獵人黑弓射速超快且最大射程60連續狙擊有夠歡樂XDDD
現在都開始懷疑自己是不是真的在玩暗黑靈魂了(汗

teraflare 2014-03-21 04:46 PM

引用:
作者u3350829
哈! 本來這遊戲應該是第二輪以後打越多輪越難,結果在下的雙巨劍重裝魔法盜賊
打到第三輪快破了卻越來越簡單,有些王甚至雙巨劍可以砍到它崩掉僵硬站著讓你
砍到爽跟秒殺沒兩樣,搭配高階法術靈魂洪流和火炎槌咒術根本就佛擋殺佛魔擋殺
魔有夠OP,然後無聊還可以拿出獵人黑弓射速超快且最大射程60連續狙擊有夠歡樂XDDD
現在都開始懷疑自己是不是真的在玩暗黑靈魂了(汗


你這樣講....都第三輪才可以完成的武器防拒當然是強沒錯

但是 沒走過死過的 (該死還是得屎 看攻略本還是一樣)

第一輪第二輪 打完都在PVP了....很少還對打王的模式感到興趣

這套遊戲的精華哩!

想起惡魔靈魂//黑暗靈魂的初次都給大肥豬給一槌錘死

u3350829 2014-03-21 08:12 PM

引用:
作者teraflare
你這樣講....都第三輪才可以完成的武器防拒當然是強沒錯

但是 沒走過死過的 (該死還是得屎 看攻略本還是一樣)

第一輪第二輪 打完都在PVP了....很少還對打王的模式感到興趣

這套遊戲的精華哩!

想起惡魔靈魂//黑暗靈魂的初次都給大肥豬給一槌錘死


其實小弟第一輪完就成型了並非打到第三輪,後面兩輪變強的裝備只有戒子+2和
變多的靈魂洪流魔法,至於死亡次數真的很少啊! 三輪加起來不到100次(離線模式
看碑文會顯示)所以才覺得難度不如想像;;;
至於PvP不是在下不玩而是紅石都用光光了,身上憎恨之證已經有5x個,這代紅石
量產困難加上連線魂數限制練太多都搜不到玩家...跟以前完全不一樣QQ

oScARSh 2014-03-22 03:17 PM

第一輪我拿大木棒就能克服大多小兵了, 60的破韌性超強, 雙手R2實在是威力

然後就把點數拿去點智力玩魔法戰士了

oScARSh 2014-03-29 06:30 PM

慢慢玩, 今天破了第一輪 等級178級 :laugh: :laugh:

這頭目... 比惡魔靈魂的boss還弱是怎樣

不該玩智力戰士的, 遠遠的靈魂洪流+靈魂槍就把王插死了 :jolin: :jolin:

洪流大概會被改弱吧, 一發全中4000多是怎樣



這代的各個boss的確讓人失望, 缺少大型boss, 人型王多, 單調
大部份到後期頂多死個1,2次就過了 :shock:
雖然仍然比黑暗靈魂1的王還難一點點

u3350829 2014-03-29 07:36 PM

引用:
作者oScARSh
慢慢玩, 今天破了第一輪 等級178級 :laugh: :laugh:

這頭目... 比惡魔靈魂的boss還弱是怎樣

不該玩智力戰士的, 遠遠的靈魂洪流+靈魂槍就把王插死了 :jolin: :jolin:

洪流大概會被改弱吧, 一發全中4000多是怎樣



這代的各個boss的確讓人失望, 缺少大型boss, 人型王多, 單調
大部份到後期頂多死個1,2次就過了 :shock:
雖然仍然比黑暗靈魂1的王還難一點點


你農怪or去幫別人打太多了XDDD
在下全破第一輪然後把隱藏要素探索完還包含用營火探究者提前打第二輪強度的BOSS
(為了換裝備和法術),全部搞定到第二輪開頭也才Lv 13x
靈魂洪流這招只有打移動慢又超大隻的王才有用且發招超久,比較實用的靈魂系法術
還是首推結晶靈魂槍,至於是不是練智力戰士對你來說已經不重要了,因為這代大家
到最後面都是全能型...你會常常遇到穿哈維爾全套的還能放咒術或魔法/奇蹟,也會
看到輕裝法師突然掏出狂戰士直刀或者巨劍朝你砍過來(在下不否認為了帥氣更多人
會拿月光大劍XD),PvE和PvP完全是兩回事跟一代差距頗大(ex:防禦力基本上在
PvE根本無用怪打你都一樣多血,但是PvP防禦力高被背刺都不會痛;;;)....
很多老玩家都在抱怨這代的記憶總魂數連線機制和後期大家的全能型,不過在下倒
是樂見這樣的改變:p

oScARSh 2014-03-29 08:01 PM

引用:
作者u3350829
你農怪or去幫別人打太多了XDDD
在下全破第一輪然後把隱藏要素探索完還包含用營火探究者提前打第二輪強度的BOSS
(為了換裝備和法術),全部搞定到第二輪開頭也才Lv 13x
靈魂洪流這招只有打移動慢又超大隻的王才有用且發招超久,比較實用的靈魂系法術
還是首推結晶靈魂槍,至於是不是練智力戰士對你來說已經不重要了,因為這代大家
到最後面都是全能型...你會常常遇到穿哈維爾全套的還能放咒術或魔法/奇蹟,也會
看到輕裝法師突然掏出狂戰士直刀或者巨劍朝你砍過來(在下不否認為了帥氣更多人
會拿月光大劍XD),PvE和PvP完全是兩回事跟一代差距頗大(ex:防禦力基本上在
PvE根本無用怪打你都一樣多血,但是PvP防禦力高被背刺都不會痛;;;)....
很多老玩家都在抱怨這代的記憶總魂數連線機制和後期大家的全能型,不過在下倒
是樂見這樣的改變:p

我第1輪都有些被我燒到等級3的探究者了,
還有也燒了月亮塔為了拿金蛇+2 , 燒太陽塔為了撿香科, 燒館為了刷龍石

主要等級那麼高真的是幾乎沒有lost靈魂
加上我農了大碎片所以燒了鐵城, 農石塊所以燒了地底, 農光石所以燒了水池

這代的確大家都全能, 因為等級真的很高
不過我是超級魔法型, 還沒有精通到奇蹟闇術也一起通

頭目在我破第一輪後, 我看了一下網路上的攻略,
的確近戰會比較難, 感覺像是一代尼特加強版
這應該是fromsoft沒有考慮好法術可以把王弄死
就好像一代boss可以格撐, 惡魂boss也是魔法可以吃掉 , 都沒有調整好

最後城門前的那幾個大騎士, 拿槌子的那種, 如果做成boss就真的難打很多 :laugh:


這代有哈維爾系列喔?

我因為主武拿巨象長柄, 重達16, 所以身穿騎士隊長, 其它就是加速唱法系列,
加速到靈魂槍射的比弓箭快 , 弄一弄在49%左右維持輕滾


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