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- - NVIDIA革命性同步技術G-SYNC:遊戲再也不卡了
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越操的遊戲G-Sync技術會有無與倫比的優勢 因為很有可能隔代卡fps只差個1X~2X fps越低(30~60),G-Sync優勢越明顯 要是隨便卡都能跑破60,那G-Sync的優勢就沒這麼明顯了 :o 這也就是爲啥一堆大廠明明在A社王朝正要展開的時候還出來背書的原因 :think: |
引用:
老實說 我是覺得活不下來 而且買內建G-SYNC的螢幕 還不如二卡流 將一張卡的工作分擔給兩張卡去做 開垂直同步 FSP也能有明顯改善 http://www.pcdvd.com.tw/showpost.ph...44&postcount=27 引用:
再說華碩 VG248QE這24吋的TN螢幕 http://shopping.pchome.com.tw/DSAB03-A72972582 要價$11900 其他24吋TN螢幕大約4000∼6000 這多出來的前也可以買第二張顯卡了 現在IPS跟VA的螢幕也比以往便宜許多 搞不好能找到價錢相差不多的IPS+二卡流的方案 一樣能改善FSP 但螢幕變更好更大 |
引用:
垂直同步雖然和g-sync一樣,都可以避免畫面產生tearing(就是畫面會有斷層偏差產生) 但兩者是完全不一樣的技術 垂直同步一個很大的缺點就是或多或少會有輸入延遲input lag,另外系統效能不足以繪製和螢幕更新率相同的fps時,fps會直接狂掉 G-sync的工作原理是讓螢幕聽從GPU的指揮,GPU每繪製好一個frame,螢幕才會更新一次(當fps低於螢幕更新率時的狀況),利用這種方式來讓畫面在低fps時也能保持流暢,避免tearing產生,並減少input lag 這個影片有興趣可以看一下 [YOUTUBE]KZyhCKH8IbQ[/YOUTUBE] 我覺得這技術應該用在60Hz的IPS面板螢幕上,試想能同時擁有120Hz(144Hz)TN螢幕的流暢度,及IPS面板在色彩、可視角度上的優點,卻沒有IPS面板常有的input lag 而且也不用逼著系統去跑120、144 fps(甚至還要犧牲畫質特效設定),對系統耗電量也大有幫助 |
立意雖好
但價格才是重點 24吋TN + G-SYNC都能賣破10000 換成IPS或VA + G-SYNC可能要賣破15000了 只能在電競的小眾市場中存活了 USB 2.0不也擊退FireWire 市場上不是說誰東西好就能得勝的 價格才是重點 |
我是覺得價錢方面最終應該會很便宜才對
100美金是初期價格 所以我對這技術還是很看好的 不過即便是100美金我也願意花就是了 :D 因為就算將來換顯卡一樣可以享受到好處 更別說比雙顯卡方案省太多了 |
單卡王道已是多年眾人共識, 即便有支持多卡的玩家也是少數. 而且未來也不會變多少.
用鑽石級多卡 超優規格來求降低運作負擔的作法, 更不是尋常百姓可以作到的事情. 當解析度提升的時候, 對顯示卡的要求也會開始遽升, 以前同張卡從1600x900 爬到 1920x1080 就已經在喘, 未來真要到4k, 大家的顯卡升級路還有得走. 從顯卡以外的 角度提供解決方案, 不是要全面取代目前的商品, 而是可能多出一種產品區間, 有更多樣的 加值. 我認為市場總是需要一些新的刺激元素, 例如 遊戲專用螢幕 就算貴個兩三千塊 , 但是它的好處若能被消費者所充分了解, 未來在顯示卡的投資可望紓緩, 同時獲得較好的 遊戲體驗, 那在年輕/學生族群多少都能吃到一些市佔, 但是廠商的利潤卻可能好上許多, 這方向不是沒可能. 新技術本來就不會初期就廉價普及, 但可以想像的是, nvidia一定會 去各螢幕供應商推, 現在知道G-SYNC的消費者可能低於1%, 市場/雜誌/網路...慢慢 教育後, 可能有5%的人知道, 開始多廠商作產品, 要平價就有機會. |
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價差約6000元 再貼幾百元就可以買第二張HD7870或GTX660 用HD7850方案還能省個1500∼2000元 除非是非常熱衷遊戲的玩家 不然一般玩家應該是不會願意多掏那6000元出來 現在鍵盤、滑鼠、耳麥...只要前面掛個"電競" 身價馬上翻倍 賣了兩三年廠商是持續出新品將價格穩住 而不是持續降價到跟一般商品相差無幾 所以我是不看好說以後電競螢幕價格會降低很多 最後還是會用高價存活在電競的小眾市場 跟二卡、三卡的使用者一樣都是少數派 |
突然想到,不知道可不可以做成外階裝置,透過外接g-sync就好了
還是得一定要焊接才可以? 外接的話,市場就比較大一些,內建的話 看好aio與nb的市場,因為這都是一整台的機型,內G-SYNC建會多一個吸引人的點,尤其主打電競的機器 |
其實還是看不懂,意思是現有螢幕只有加上擴充卡就可以有這個功能嗎? 所以螢幕不用換 ?
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雙卡或多卡比起單卡來說, 不是光看金額而已, 得同時付出代價的地方是: 1. 功率/ 電流上的消耗, 也就是說電源供應器的部份相較於單卡時需要更大的電流和功率 2. 散熱環境的改善 - 強化風扇/ 風量, 改善機殼內導流甚至替換機殼都有必要 3. 遊戲相容性 不要提低GPU使用率然後低熱低耗能的情形, 那種狀態下以單卡全力以赴也能應付. 另外最重要的是, 等到遊戲改朝換代的時候吃資源更重, G-sync讓老卡還能一搏, 但是多卡可不能再擴充了, 性能要追上的話只得整批換掉. |
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