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- - NVIDIA退出下一代主機之爭,只與金錢相關
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不知道此生有沒有有機會玩到粒子型態建模的3D乳搖遊戲
而不是多邊形的矽膠假奶畫面 :shy: |
平板市場上,Tegra 的THD遊戲顯然沒有為nVidia搶到市場,
幾乎沒有殺手級遊戲,以前nVidia綁PC遊戲賣是很厲害的! |
1.Tamasi解釋到:「我確定當時有過協商,不過我們沒有談妥,對方出價太低。」
2.傳統遊戲市場最終將走向終結,在這種觀點的支撐下,NVIDIA有足夠的底氣放棄這一塊並不是很重要的市場。 幹嘛協商搶單? 不是要放棄這一塊不是很重要的市場?走向終結了? 應該是連協商都不用吧,應該直接無視,解散這塊吧 不就是價格談不攏,牽拖一堆 |
引用:
如果真要講粉斯 我算是3dFX的吧 雖然早倒掉了 |
遊戲機沒有下一代了吧
我再也不會買了 這一代我也沒興趣了 誰要花錢還賠錢去搶這單 |
PC Game一個一個被AMD拔樁
NV一直往ARM走,這是一件好事 但這麼多年一直看不到NV的特色 跟高通纏鬥,不管打輸還是打贏,對NV都很危險 還是盡早跟intel妥協... 反之AMD不會有立即性的危險,可以隔山觀虎鬥 或許錢存夠了,可以借NV之手便宜買下高通,再慢慢轉型 |
看來遊戲開發人員的意見左右了SONY的選擇。
PS4為何選擇x86?索尼稱後悔PS3上了IBM的賊船 http://www.evolife.cn/html/2013/69831.html 絕大多數開發者表示PS3被IBM和NVIDIA坑了,由於Cell處理器和RSX顯卡分別來自IBM和NVIDIA兩家,PS3的顯示內存和主內存居然是分開的(256MB+256MB),因此希望新一代主機能使用統一的存儲架構(unified memory)。 最終,索尼為PS4選擇了8GB GDDR5作為存儲器,不管是GPU還是CPU,都能自由的使用這8GB內存。另外,PS4所使用的AMD八核心64位處理器(代號Jagar)也同樣是從開發者反饋意見而來 |
引用:
全球手機晶片市佔率 高通、三星吃掉一半 http://tw.news.yahoo.com/%E5%85%A8%...-133035040.html 作者: 鉅亨網記者蔡宗憲 台北 | 鉅亨網 – 2013年2月20日 下午9:30 上個月的新聞 iSuppli統計2012年前10名手機晶片商名單中沒有NV 高通佔31% 現在NV應該還無法跟高通鬥 是說未來NV要與高通纏鬥嗎? 我認為高通厲害的是行動通訊的專利佈局 處理器效能反倒是其次 |
高通應該只會是供應晶片商角色 但NV有可能提供晶片又自行製造行動裝置 對一般生產手機廠商 選擇高通應是較好的選擇 :) :) :)
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引用:
高通不只是晶片供應商 Qualcomm Technology Licensing QTL是高通處理專利授權的部門 2010年的營收是36.59億美元 佔高通2010年總營收的1/3 QTL的利潤有時高達全公司的60% 主要是行動通訊技術專利的授權 (CPU當然是找ARM) 只要是3G的專利就很難避開高通 但各家大廠(包含晶片供應商、手機製造商)也都有在這塊耕耘 未來怎麼變化再看看吧 |
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