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- - CRYSIS十週年慶!
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引用:
https://www.youtube.com/watch?v=yOMUHkqR6QY 音效差異很明顯 槍聲明顯不同 然後裝甲模式很像二代 |
CRYSIS剛出來真的很驚豔啊...
之後10年的,就沒有什麼遊戲有這樣大進步的感覺了... |
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就因為這樣 二代剛推出時才會讓人失望 整個畫面霧霧糊糊 材質解析度低 開放變封閉 與物件互動性下降 一堆缺點/退步 XD |
引用:
CRYSIS 2本身是比CRYSIS好的 因為有加入實時光照和HBAO 由於採用MLAA這種抗鋸齒 會導致畫面糊掉 後面官方發布高材質HD更新包後 正式可開啟Tessellation這個功能 比CRYSIS 的POM和視差效果更大範圍 開啟後地面和牆壁都有大範圍凹凸面 但體積霧有感覺比CRYSIS效果減弱很多 |
引用:
沒有DirectX 11 Ultra Upgrade Crytek這招牌就砸了 :laugh: 還好有從"為了家機妥協"的方向稍微拉回來 複習一下其他的各項技術... http://www.geforce.com.tw/whats-new...-upgrade-page-2 |
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好特別的解析度...跟4K比哪個比較耗資源? |
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肯定是這個 因為這還有加上4倍反鋸齒 等於是4k再加4xAA 你看到得4k測試都是沒有加AA得 |
引用:
4K像素數量是1080p的四倍,5760x1080 (1080p三螢幕)只有三倍 4K解析度比較高 |
二代用4K DSR加MaLDoHD 4.0玩到一半
麻煩的是對三代的驚豔感就消失了XD 二代模組還蠻強大的說... MaLDo本來也要做三代模組 後來不知為何取消了 可惜啊... |
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