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日本 IGN 才給了 7分?各位看倌 們的看法呢?7分也算給高嗎?
巴哈的文.. https://forum.gamer.com.tw/C.php?bs...snA=646&tnum=19 看來這對岸的可能又要玻璃心作碎了...再度掀起"抗日情潮"吧? JP-IGN https://jp.ign.com/black-myth-wukong/76174/review/rpg ![]() |
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台灣大型企業開發都幻想者請一個人可以開發出取代40人團隊開發且市面上正式販售的東西
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UE5的本事,有在玩遊戲的都知道.
但這種老古董老掉牙的題材, 炒一波後就沒人玩了. 三個月? 也許更快就結束了. |
支持UE5做成人遊戲! :mad:
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引用:
根據P站的説法,已經有了... 可以自行搜尋Unreal Engine Hentai... |
引用:
真的 我以前去參觀台灣遊戲公司 對方還炫耀般說開頭動畫是公司內某一個人做的 我心下就想這也太坑了吧? 要全程自己建模、調動作搞出精美的CG電影等級動畫 你們月薪給多少?時間給多長? 我要是有這本事那不如學星海誠搞一人動畫直接出名 後面就變成電影導演越做越大、越來越有名氣 話說官宣賣出1000萬套了 ![]() ![]() 先不論遊戲優缺點或者爭議 這款確實是現象級遊戲 我可是第一次看到連台灣政論節目、名嘴都提到 更不用說新聞了,像是: 超火!"黑神話悟空"席捲遊戲界 連大陸外交部記者會也被問到 發言人毛寧一聽回應了... https://youtu.be/KnRlXXCzu50?si=jTWnR7E_TYwgTXQ1 |
4天賣了千萬套,當然此時就有人跳出來說人物抄襲明顯來蹭熱度 :laugh:
https://weibo.com/1045974324/5070325054442788 怪怪,這時大陸遊戲玩爽爽兩岸一家親不反中了?:rolleyes: :laugh: |
1000萬套?
對岸的10幾億人口.且對他們出的東東很團結一心支持. 再加上全球販售.這數字也沒啥.記得熱門的COD19後好像也都億套起跳的.? 我想除了對岸沒盜版可玩來說.在對岸賣出5000萬套或上億套應該也是簡單的事 |
現象級遊戲千萬套正常
畢竟可以算是中國國產真正意義上的第一款3A單機大作 任天堂那種1080P舊世代畫質遊戲好幾款都上千萬套 GTA那類也是好幾千萬套,法環銷量也2500萬套了 不過收益有時還是比不上大逃殺、王者榮耀那類對戰遊戲 也有人說不如手游煉金術賺的更快,像是原神 畢竟抽卡一個土豪就能砸幾百萬元,遊戲要賣幾套才能賺到? 但總額高不代表好賺,風光大賺的依然算少數 多的是陣亡的手游、賠錢的3A大作,有門檻、有運氣成分 |
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