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- - F-16模擬機艙,這比打TV GAME還刺激
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引用:
:ase 這不太需要技術啦∼ 眼睛注意遠端,把飛機駕駛到那邊就可... 中間是不是有對準中線不是重點。有抓到技巧的自然隨時都會在中線上,不要左右腳煞車一直換著採為了控制到中間... 滑行是技術的話,那有側風的起飛降落不就糟糕了 :ase |
引用:
應該是 G Loc 我好像在加州 Disney 還是哪裡玩過 一次 USD 4.00..... _____________________________________________ 原來太后已經回答了﹐那我貼個影片 :laugh: [YOUTUBE]eSJG5e0s43c[/YOUTUBE] |
引用:
呵呵..用嘴巴講..都很簡單 :ase 直線滑行.要注意扭力的影響.把舵調整好雙腳抵住..微調吧 我還看過..非新手滑行時.去吃草呢.. 螺旋槳飛機.地面滑行算是基本功 跟側風落地是不同層次 :flash: 幾十年前的事..不屁了 :sleep: |
引用:
老點=老相好之類的...這樣說你應該就懂了 問題在於...這老點是♀還是♂? :fear: |
引用:
:shock: :shock: :shock: :eek: :eek: :eek: |
引用:
用打爆對方來貫徹敵人也可以互相瞭解的恐怖惡魔...從國小開始就不斷以 跟別人PK為樂,後來更養成PK六科戰鬥隊,即便是自己的女兒也照打不誤.... 果真是傳說中的白色惡魔啊! (快逃XDDDD~ |
引用:
非新手滑行吃草?你編出來的吧?哪個學校的? :stupefy: 不僅用嘴巴講簡單,親自飛也都很簡單,還曾經跟 WestJet 737 在隔壁滑行道上飆起飛順序,在滑行道上跑上 40 knts 都快起飛了,還是可以白線附近上操控。 會覺得滑行道難的,一定是只 log 了不到 5 小時,連單飛都還沒上... :jolin: 事實上除了第一次推 throttle 有訝異到外,我之後完全感覺不出滑行有任何困難度。教官也不是呆瓜,滑行抖抖的也不會放單飛。 :o |
TV 、PC GAME真要弄到高擬真度的話那大概沒幾個人會買來玩了,
光是K完它媽的說明書大概都過完一個年了咧! |
引用:
菊花被公車妹的膝蓋捅到,到現在走路還在晃 :laugh: |
引用:
其實高擬真度己經不只是GAME了,而是飛行模擬軟體 跟平常玩遊戲的心態不太一樣,重要的是對這方面的執著 例如當初的Falcon 4.0,一直進化到最近的BMS,進步的幅度簡直是超級大躍進 當然最初的六百多頁說明書,隨著版本的演進,份量也一直增加中… 這可是要對F-16有愛的人才能堅持下去啊… |
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