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geminiprince 2011-12-08 09:06 AM

聲控看電視玩Game的時代已經快來臨了....

不過有個問題 , 只能聽懂英語Only... :nonono: :nonono: :nonono:

Doubla A 2011-12-08 09:08 AM

趕快去把液晶電視的外型註冊專利

這樣其他廠商就不能做長方形的電視

薛翻了 :p

Dragon cat 2011-12-08 09:35 AM

引用:
作者Phenix
任天堂手把的那個十字型是專利

所以現在做遊樂器的都不能做成像他一樣的十字型
我貼幾張圖舉例你就會了解啦

...

從這些外觀看起來還是脫不了十字形的概念
不過任天堂那個正十字形看起來不會比較好按喔
SEGA那個圓角十字形好像還比較好按一點
這種看起來就跟NB一樣,大玫外形都差不多,能改就就外框改得更漂亮
註冊這種外形反而會讓別人有更大的發揮能力
如果蘋果也去註冊外形,別廠無法使用,那就會像手把這樣的千變萬化...到最後註冊的就不是最好看的
當初的薄框LCD也是由粗邊框慢慢改進而來...到現在不但邊框薄又扁

Phenix 2011-12-08 09:40 AM

引用:
作者Dragon cat
從這些外觀看起來還是脫不了十字形的概念
不過任天堂那個正十字形看起來不會比較好按喔
SEGA那個圓角十字形好像還比較好按一點
這種看起來就跟NB一樣,大玫外形都差不多,能改就就外框改得更漂亮
註冊這種外形反而會讓別人有更大的發揮能力

對阿 SEGA Saturn 那個圓角十字是公認的好尻
至於 SONY PS 那個十字鍵就普普
Xbox 那個十字鍵則是公認的廢柴 :laugh:

我講這個例子最主要的原因是因為這個主題是討論外型 所以我才舉任天堂的例子

至於任天堂的十字鍵更多的只是過去的懷念感
實際上好不好用見仁見智

以輸入介面的角度來看
現在很多裝置都可以達到一樣的目的

tsushi 2011-12-08 09:42 AM

局外人的看法是.....管它蘋果還是三爽 就當狗咬狗就好
誰掛了 對台灣都有好處

ben_chien 2011-12-08 09:44 AM

引用:
作者Phenix
對阿 SEGA Saturn 那個圓角十字是公認的好尻
至於 SONY PS 那個十字鍵就普普
Xbox 那個十字鍵則是公認的廢柴 :laugh:

我講這個例子最主要的原因是因為這個主題是討論外型 所以我才舉任天堂的例子

至於任天堂的十字鍵更多的只是過去的懷念感
實際上好不好用見仁見智

以輸入介面的角度來看
現在很多裝置都可以達到一樣的目的

我玩過PS系列的十字之後回去玩任天堂的
反而覺得PS系列的比較好用...比較精準
個人不喜歡八角的十字...要用八角的用蘑菇頭就好了
至於M$的...根本就故意放給他爛
引用:
作者tsushi
局外人的看法是.....管它蘋果還是三爽 就當狗咬狗就好
誰掛了 對台灣都有好處

你這樣講,等等又有人跑出來說你在自x了... :stupefy:

Dragon cat 2011-12-08 10:08 AM

引用:
作者ben_chien
我玩過PS系列的十字之後回去玩任天堂的
反而覺得PS系列的比較好用...比較精準
個人不喜歡八角的十字...要用八角的用蘑菇頭就好了
至於M$的...根本就故意放給他爛


以前沒有磨菇桿的手把
正十字形的要按非上下左右就不好按
SEGA那個有八個方位可用
我買三個不同品牌的手把,基本上都是八個方位+磨菇桿
那種正十字形的幾乎可以拿去填海了

Phenix 2011-12-08 10:24 AM

引用:
作者ben_chien
我玩過PS系列的十字之後回去玩任天堂的
反而覺得PS系列的比較好用...比較精準
個人不喜歡八角的十字...要用八角的用蘑菇頭就好了
至於M$的...根本就故意放給他爛

你這樣講,等等又有人跑出來說你在自x了... :stupefy:

我剛好相反

在需要尻一些斜角的動作的時候

任天堂中間區域可以多一點支撐

PS 中間中空的設計往往要多按一點才比較有反應 :think:

原子洨金剛 2011-12-08 10:25 AM

慘了慘了~! 如果有車廠去註冊一台車有四個輪子的專利,
以後其他車廠就必須做更多或更少輪子的車子了。

ben_chien 2011-12-08 10:28 AM

引用:
作者Dragon cat
以前沒有磨菇桿的手把
正十字形的要按非上下左右就不好按
SEGA那個有八個方位可用
我買三個不同品牌的手把,基本上都是八個方位+磨菇桿
那種正十字形的幾乎可以拿去填海了

個人感覺八方的不好按(因為按不準)
PS3原廠手把有再更新十字按鈕
PS到PS2有更新過一次
PS3的十字觸感更好了

當然每個人的使用習慣都不同...
引用:
作者Phenix
我剛好相反

在需要尻一些斜角的動作的時候

任天堂中間區域可以多一點支撐

PS 中間中空的設計往往要多按一點才比較有反應 :think:

我用過PS系之後回去玩任天堂
因為任天堂的十字有連帶,變成按上還帶到左右,原本要往上跳結果變成往前跳... :laugh:


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