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Rainwen 2011-08-25 02:12 PM

引用:
作者NONOPIG
+1

每一把槍的校正都不一樣,模擬射擊這有什麼意義阿?

模擬射擊百發百中,現實中也不一定是神槍手...

也要先能打準才能歸零吧...... :ase

而且這樣一來,學生上軍訓就有機會可以練習,不用擔心危險,
甚至普及之後,一般人也可以練。

willism 2011-08-25 02:15 PM

引用:
作者k2島民
很難跟真槍一樣吧 :jolin:
光是槍聲就絕對不一樣
更何況真槍還要調整準心占孔,畢竟每把槍彈道都不太一樣
打靶最重要的有三點,一是學會如何調整,二是學會如何開槍時保持穩定,三是學會如何在砲火隆隆下不被影響
所以這模擬射擊只能打爽的吧? :p

校正完每把槍不都一樣了...:jolin:

模擬射擊就是模擬校正完成後的部分,而且省空間、子彈、更有效率

我只打過連發縱火槍的模擬射擊,如果實際射擊一發子彈10美金 :laugh:

YCD 2011-08-25 02:30 PM

將軍會帶兵和會用手槍自殺不就可以了嗎? :D

iDemon 2011-08-25 02:32 PM

引用:
作者luym0001
這是放必殺技吧 :laugh:

如果連將軍都要拿槍上陣了,那也代表... :stupefy:



不一定啦

有些喜歡在後面指揮、也有喜歡帶頭衝鋒的

原千尋 2011-08-25 02:33 PM

好像玩"家家酒"

:laugh: :laugh: :laugh:

bomp 2011-08-25 02:39 PM

這種類似的東西十年前在成功嶺就打過了......

其實打到哪並不是很重要.重要的每一發的落點是否接近.

如前網友所說,每個人射擊姿勢不同 , 準星校正也不太一樣.所以

用一樣設定的槍打起來一定會有誤差.如果打很多發 落點都非常

接近.這樣只要稍微修正一下準星.就百發百中了.

之前打過的系統 從瞄準開始到擊出後.所有的軌跡資料都可以看到.

看圖就可以發現有的人非常穩定.從瞄準開始 ,槍口就一直指著目標

有人的就會飄來飄去.通常這也是脫靶的那群........

貓丸 2011-08-25 03:05 PM

引用:
作者k2島民
我是覺得與其開發這種模擬射擊還不如讓國軍上網咖打COD一條命模式, 最起碼還能練練巷戰CQB比這有用多了 :stupefy:


老實說我沒法想像一旦遭遇就一路跳著交戰的狀況 :laugh: :laugh: :laugh:

k2島民 2011-08-25 03:17 PM

引用:
作者bomp
這種類似的東西十年前在成功嶺就打過了......

其實打到哪並不是很重要.重要的每一發的落點是否接近.

如前網友所說,每個人射擊姿勢不同 , 準星校正也不太一樣.所以

用一樣設定的槍打起來一定會有誤差.如果打很多發 落點都非常

接近.這樣只要稍微修正一下準星.就百發百中了.

之前打過的系統 從瞄準開始到擊出後.所有的軌跡資料都可以看到.

看圖就可以發現有的人非常穩定.從瞄準開始 ,槍口就一直指著目標

有人的就會飄來飄去.通常這也是脫靶的那群........


有軌跡資料那倒是不錯,不過飄來飄去不一定會脫靶
因為每個人的體力不同,能保持穩定的時間也不同
射擊時最重要的是射擊的那一瞬間穩定就夠了
這也就是我之前說那些的原因
戰場中或是真實打靶中有很多因素會干擾你射擊那一瞬間的穩定
我很懷疑這模擬射擊是否能模擬出來 :confused:

k2島民 2011-08-25 03:19 PM

引用:
作者貓丸
老實說我沒法想像一旦遭遇就一路跳著交戰的狀況 :laugh: :laugh: :laugh:


禁止跳就可以了 :laugh:
有些server就是這樣,甚至跑太快都會被踢 :laugh: :laugh:

k2島民 2011-08-25 03:22 PM

引用:
作者willism
校正完每把槍不都一樣了...:jolin:

模擬射擊就是模擬校正完成後的部分,而且省空間、子彈、更有效率

我只打過連發縱火槍的模擬射擊,如果實際射擊一發子彈10美金 :laugh:


事實上,國軍子彈多的打不完 :laugh: :laugh: :laugh:
省子彈這種事就省省吧
你不會矯正槍枝,那上戰場給你一把槍你會用嗎? :stupefy:
還是想說見到鬼了,明明自己姿勢100分怎麼就是打不到敵人 :confused: :confused:
:laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh: :laugh:


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