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- - NVIDIA首席科學家:摩爾定律已到盡頭 平行計算王道
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兄臺可以選擇不開內顯 直裝如上文驅動 差別只在於內顯不會動用到 但是遊戲相容度(也許)會因此提升 因為系統只吃了您的GeForce 325M |
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Itanium..kerker IA64...kerker VLIW...kerker Transmeta...kerker 其實也不是完全不可能啦 Transmeta的Crusoe用Code morphing來執行X86指令的效能 在當時效能算是還堪用的 |
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這台NB無法關閉內顯(BIOS內找不到) 直接在裝置管理員裡面關閉內顯 那只會讓NB變成瞎子 完全看不到東西...QQ 但是使用了intel的HD內顯可以玩 不過很LAG... :jolin: 使用一般的驅動可以安裝 但是驅動會找不到顯卡匯流排以及記憶體 剛剛寫信給nV了,就看他們要怎麼解決了... :unbelief: |
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不好意思,阿諾他不是美國出生的! 現階段法律來說,他"資格不符"! :laugh: 話說回來,現階段要丟掉x86那個過時的規格好像為時已晚. 除非因呆兒有那個種自宮. 那A牌可能就此壯大!ㄏㄏ 不過摩爾定律不是好幾年前就已經不是用了嗎? 等待將來看看有沒有全新架構的電腦以及配合的軟體吧! 不然以現在的架構只會核心愈加愈多. 但效能卻沒有單顆的倍數. 等等等等........... |
(CPU融合GPU)成一運算單元 再做平行運算應該才是未來王道 但有能力做到的目前還是只有兩家廠商 NV還是缺CPU的技術GPU再強還是有瓶頸的
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現在 U 越做越多核很難賣,如果 U +GPU 應該可以大賣. 目前看來只有 Intel 有資格做這種應用. |
引用:
製程方式目前只有I社資格~ 但在CPU+GPU方面~A社的專利、技術、人材比I社有資格~ I社在GPU方面還有待補強~ |
平行運算在軟體設計得好的話,
效能提升的效率非常高, 但是,目前來說大部分軟體都無法充份利用多核優勢,gpu的平行運算更是廖廖可數(cuda?), 畫大餅是美好的,不過近期之內可能無法靠這個大餅有太多的表現, 還是得就現有的市場、軟硬體架構來設計出高效能的硬體才是真的, 不然設計一個在末來可以很強,但是目前卻很鳥的架構出來(fermi?) 等到它的優勢真的能發揮時,已是好幾代之後的事了 |
引用:
看起來I社 和 N社 這兩位痴男怨女 乾柴烈火的 好像很容易就地結合 可惜看起來是沒有 檯面上是互相交火,檯面下說不定已經在算股票價值交換了 |
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以黃大砲那種個性,除非NV董事會先把黃大砲幹掉, 不然NV要賣給Intel我認為是遙遙無期(應該不會有人認為是NV買下Intel吧) |
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