PCDVD數位科技討論區

PCDVD數位科技討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/index.php)
-   顯示卡討論區 (https://www.pcdvd.com.tw/forumdisplay.php?f=8)
-   -   在CRYSIS推出之後,到底發生了什麼事? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=880541)

0948217712 2009-12-26 02:25 AM

引用:
作者vircgd
但是我也很希望能重溫當初第一次玩到DOOM時,
看到那畫面的感動,不過...看樣子有的等了 :cry: 。


應該也不會太久, CryTek 的 3 號引擎聽說更逼真(曾看過它的宣傳片,連最弱的人偶臉都很像真人),只是目前主流的 DX10 顯卡是否適合這個新引擎(效能)....

猜想可能要等到 NV 費米上市後,以 NV 長期的作風,要在它上市後看到很炫的 DX11 高效引擎應該機會很大,也順便印證費米卡真的強過 A 卡(N卡的行銷思考模式不難猜,只是到時 N卡贊助的遊戲商會不會 "順便" 綁死 A 卡的效能表現就..不得而知).

所以個人猜想樓主要看到更美的畫面與 NV 的費米上市時間表有一定程度的相依性,不然就等著看本山人的預言準不準. :laugh: )

HardCorr 2009-12-26 02:58 AM

引用:
作者GP25
搞笑 MW2用龜的就好?
你到底有沒有玩過阿? 還是你根本不會玩? :jolin:
去連連mp給人電電吧 電完看會不會開竅


MP一堆一擊斃殺的小刀也是會滿鬱悶的..

不過單機絕對龜不起來 =="

FROG1014 2009-12-26 03:58 AM

crysis兩款我只能說非常好玩
反倒是COD系列完全吸引不了我 打了幾關cod4就砍掉了 好無聊
中東阿 亞洲 歐洲阿那種戰爭遊戲真的出太多
crysis我學弟住我家玩一兩關就愛上了 天天到我家玩到全破
另外一款FEAR系列也是我大推的 畫面好爽度高

FROG1014 2009-12-26 04:00 AM

引用:
作者novashin
感覺MW2那種淺盤的遊戲可以讓很多高中生得到很多的樂趣
我在27吋液晶跑,看了真的很痛苦
粗糙的模組,無理的物理系統
尤其是冰上摩托車最好是可以無視物理飛這麼遠
然後單機4個小時就結束了,這算什麼多線性互動??

被子彈打到旁邊歇一下就好了這算什麼遊戲?
一路龜到底就好,我都不知道設計這個方式的人再想什麼
遊戲裡面七八種槍吧,擊發除了聲音不一樣,我不知道還有哪裡有差距
打中敵人的真實度連N年前的SOF都比不上

我也覺得是如此
那種時代的戰爭 被打傷 龜一下就會補血了
難道她也有MAX阿嬤裝備?

carywarp 2009-12-26 05:49 AM

引用:
作者FROG1014
我也覺得是如此
那種時代的戰爭 被打傷 龜一下就會補血了
難道她也有MAX阿嬤裝備?


難道你覺得像舊時代的FPS那樣,受了重傷吃個補血包又是一條活龍,就很正常?
玩個遊戲還要考慮這些東西,那很累耶

而且就算是有龜起來就能補滿血的功能,拿到MP來可沒這麼簡單

walkingdog 2009-12-26 06:09 AM

高階pc比遊樂器多出的效能,
就儘量把特效,解析度,aa,af調高,
以獲得最佳視覺效果,
畢竟不是每個跨平台遊戲都會對pc畫面來增強,
有些作品能移植就不錯了~~

AMD-Ti 2009-12-26 06:34 AM

說到Crysis的MOD
很期待2012年問世的Lost World Returns這MOD

FROG1014 2009-12-26 07:19 AM

引用:
作者carywarp
難道你覺得像舊時代的FPS那樣,受了重傷吃個補血包又是一條活龍,就很正常?
玩個遊戲還要考慮這些東西,那很累耶

而且就算是有龜起來就能補滿血的功能,拿到MP來可沒這麼簡單

這不是累不累
是合不合邏輯
啥都沒做就補血也太神奇了
bioshock補血還是打針的也不是說補就補 打針還要花三四秒
FEAR也是帶十個備用急救包補血的
quake4也要找醫護官補血
l4d補血也是要自己包紮或是同伴救援

FROG1014 2009-12-26 07:44 AM

分享一下
有玩CRYSIS 1應該都知道這關
http://www.youtube.com/watch?v=sfRQ...feature=channel

pc 2009-12-26 07:49 AM

現在是怎樣?從畫面精細程度扯到遊戲有沒有『邏輯』性?? :jolin: :jolin: :jolin:
每套遊戲都有他們自己的邏輯啦,要怎麼期望他們全部統一?


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是03:19 PM.

vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。