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引用:
大部分的人應該都會懷疑intel顯示驅動的實力吧... 不過如果intel把nv吃掉的話,這東西應該會變的很恐怖吧 |
夢工廠談為何會找英特爾替代AMD
夢工廠動畫公司(DreamWorks Animation)決定捨棄片場原來使用的AMD,改用英特爾處理器。 夢工廠特別指出英特爾接下來的Nehalem處理器與Larrabee繪圖晶片是該公司改換的主因。 |
有趣的新聞.
看起來夢工廠看到的跟目前的看滖氣氛不同. 那就等待時間來看結果吧. |
引用:
驅動程式 不就是顆多核x86 應該有不少人正在用吧 反而是API如何善用它才是問題 , 所以MS的支持才是關鍵 在之前的討論中,我記得是16核,予定2011年發表 我就覺得是針對遊戲機開發,雖然 intel 拿下 apple 市場 在遊戲機卻被IBM的power cpu全包, I老大一定很不爽吧 如果我是intel只要不賠錢就出貨給ms , 左打IBM 右打NV 連收購ATI的AMD也得受傷,還可在PC市場賺回來 |
引用:
沒這回事,CG業界可是很看好這塊卡的 著眼點跟遊戲界不同 遊戲卡再強能拿來算圖嗎??:laugh: 這也是為何nVidia要拼命發展GPGPU的原因 用途比遊戲廣多了 要是此舉成功,希望以後能終結騙錢”專業顯卡”的時代...:jolin: |
引用:
可是這個新聞看起來像是 ATi 的顯示卡也可以 Render CG Watch out, Larrabee: Radeon 4800 supports a 100% ray-traced pipeline using DirectX 9 |
若Intel真的研發成功了,我想,應該不是給一般消費大眾使用的GPU吧。耗電量像天文數字。
只覺得,若能夠把45nm的CPU,TDP降到35W或更低,或許會贏得更多消費者支持吧... |
引用:
這產品一看就知道應該不是給一般大眾用的... 光從耗電量就不難理解... |
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