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-   -   [閒聊] PS3一出,誰與爭鋒?--Sony與微軟的遊戲機之爭 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=607048)

forvaio 2006-03-31 01:43 PM

遊戲決定輸贏,這是不變的道理...........
X盒子性能比PS2強
卻也僅能屈於第二
之間的差異也僅止於遊戲性
這次PS3對上360
就看誰能提供最膾炙人口的遊戲誰就能當贏家
機器性能?
那也不過是用來點綴遊戲的附加功能
真正讓人醉心其中的還是遊戲本身

雲 亦塵 2006-03-31 01:47 PM

引用:
作者野口隆史
怎樣才算贏?
贏面子還是贏裡子?
不管是微軟還是SONY,遊戲主機的成本是比實際售價要高出很多的!
遊戲好玩一堆人買了主機可是軟體卻買台片,這樣根本只會賠錢根本賺不到錢...


的確...
就遊戲事業來講
Sony是賺錢的老大
MS是賠錢的老二
任天堂是最賺錢的老三

裡子贏比較重要~~ :)

iwgp1978 2006-03-31 01:49 PM

引用:
作者wildboar
題外話....
如果到時候PS3在11月推出時,
價格真的跟XBOX360差不多,
我有錢一定趕快抱一台。
因為屆時BD播放機應該不只這個價,
一台SACD播放機也差不多這樣,
PS3是BD+SACD啊!(雖然都不怎麼樣就是... :jolin: )
越早買,賺越多啊!



其實PS3的BD規格很像不算陽春喔...

轉載巴哈姆特的新聞:
◆完整的BD影片播放功能支援
配備Cell CPU、RSX GPU與新一代HDMI的PS3,具備高度可程式化能力,可依靠軟體與韌體的更新來完整支援所有BD規格
並非外界所言的窮人BD影片播放機,而是台最先進的BD影片播放機。

為了對抗盜版,因此所有的PS3遊戲都將採用具備最先進防拷保護技術的BD光碟來儲存
SONY預定於PS3上市時備妥全球月產1000萬片的生產線,初期生產成本將與現有雙層DVD近似。

紅鬃烈馬 2006-03-31 02:00 PM

之前有消息說
ps3再展覽上面的畫面都是"影片"
並非及時運算的遊戲畫面
sony似乎也證實了這項傳聞
不過sony堅稱實際畫面將比展示"影片"更來的細膩
而盜版的宣言在台灣可行度趨進於0
總覺得.....回歸遊戲本身的可玩性以及劇情扎實性遠比畫面華麗度來的重要...
不過很好奇 一片藍光光碟可以塞進多少東西阿...
各國語言有佔那麼大的容量嗎....
尤其重點是藍光光碟的愛情動作片.........

rolandshiue 2006-03-31 02:03 PM

xbox360哪時候遊戲多了
遊戲少的可以

kenchen1226 2006-03-31 02:07 PM

引用:
作者*台客*
不tvgame幾乎沒幾款破關....pcgame因可隨意修改反而很適合我....... :ase

可以用金手指啊

xbox 就更不用說了
還有工具可自己修改, 尋找記憶體
自己製作金手指
或是找別人的金手指檔案

反觀 ps2 的金手指,就很麻煩了
keyin 個半天...有鍵盤可以快一點

在自由度方面, xbox 是勝出的

我是看好 xbox360
ps3 延期在延期
真的能在 11 月推出...看來只好等個半年才知道了
再說...一定會先在日本推出
什麼時候推出台灣機?
會同部台灣上式嗎?

如果沒有,看來只好買水貨..一定貴翻天
日本機也不見的比較好,還不是一樣會有問題
我朋友的 PS2 , 就是買日本機
只玩正版...照樣 讀寫頭壞掉...
修理又貴...
反觀 xbox ... 很少聽到讀取頭操壞
就算壞了,換一個 PC 的 DVD ROM ,
只是蓋不上去.有點醜 :p
論自由度, xbox 勝出

不知 xbox 360 是否會這麼自由
反正也是在等

horse7 2006-03-31 02:32 PM

引用:
作者lururu
在台灣是ps3會贏吧!
因為個人覺得我們台灣sony品牌愛用者超多
不管遊戲或主機本身怎樣,在心中定位裡就是會比x360好比x360強
這種想法的人有太多了。
之前我有去一個論壇講過,xbox主機功能有多強,之類的話,結果被吐糟到不行
因為ps2愛用者佔九成~.~
由此可見愛用品牌型像才是王道!


這個說法有問題
或許Sony fans眾多
但比起一般會買遊戲機的消費大眾,只是九牛一毛
印象歸印象,準備下手去買還是有很多因素會左右影響
任天堂在PS1出來前無所匹敵
當時對於任天堂的印象又何嘗不是現在對於PS1
PS1幹掉任天堂的因素很多
讓分析者最常舉的例就是儲存媒介的選擇及"遊戲"
其實問大部份遊戲機愛好者為何買PS1
不管得到哪些答案,其中一項幾乎都有"因為遊戲比較好玩"
任天堂雄霸時期,不管是一代黑白機或是超任
當時遊戲的質及量都是其他競爭廠商望其項背的
PS1也非一出引起迴響,甚至還有當時的SEGA Saturn氣勢還不錯
但隨著PS1上大作不段推出,如史克威爾及還未合併前的ANIX(勇鬥的開發廠商)
因為還是獨佔的,不在其他平台上推出
PS1的氣勢越來越大,拉攏的軟體開發廠商越來越多,
已經到當時任天堂雄霸時在遊戲的質與量都已經讓其他平台廠商追不上了
後來PS2推出,當時也是搭著PS1的順風車來
其實一開始PS2並不順利,因為DVD當時還是昂貴的介面,且PS2開發工具很多廠商用不順手
還傳出有廠商把遊戲轉開發至XBOX好開發的工具上面
後來磨合期一過,大作不斷推出
又將xbox遠遠拋在後面

PS3要成功,其實最重要還是在遊戲
MS其實一直想盡辦法讓一些遊戲開發大廠不要只做PS獨佔的遊戲,甚至挖角成合作伙伴
當然商場的事極為複雜,牽扯的利害關係不是我們外人可以知道及了解
我們就靜觀這兩大龍頭怎麼仙拼仙吧

PTX 2006-03-31 02:35 PM

光是看到XBOX 360現在有的賽車遊戲
就已經很讓我想要買了
其他再多的遊戲對我也沒多大吸引力
因為本來玩的遊戲類型就少
即使PS3遊戲再多,還沒上市就是玩不到

不過現在的XBOX 360主機還是大了點
不知道PS3有沒有可能作的比較小台
這樣就有等的價值了

alsr 2006-03-31 02:53 PM

弄錯,恕刪......

alsr 2006-03-31 02:55 PM

據說為啥現在沒有很多亞洲人喜歡的遊戲是因為微軟想在ps3出來時一舉推出來打擊ps3,不過只是道聽涂說的說法啦....


像藍龍、HALO3、失落的奧德塞....


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