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小室 2005-11-01 10:05 PM

教堂門開一半..根本進不去..怎麼半...

UltraRaptor 2005-11-01 10:48 PM

對準門把
按鍵盤上的"E"鑑

NEC9821 2005-11-06 09:30 PM

還在想"Lost Coast"除了 HDR 外,還能變出什麼,辛苦下載( :ase )之後... :like:

關卡設計的很不錯,被敵人前後包抄、空降突襲(嚴格來說是上方),可惜關卡太短,一下就結束了.

[K7_2600+ / 1916Mhz][R9800Pro / C5.8][1GB-Ram / DDR333]

圖片-------- (均為 1024x768 / JPEG / Size: 139KBytes ~ 360KBytes)

<畫面設定> <無名小鎮 A> <無名小鎮 B> <老先生>


<教堂 A> <教堂 B> <教堂 C> <教堂 D> <教堂 E>


<HDR 前(剛由喑處走出)> <HDR 後(約2~3秒後)>

<製作團隊解說 A> <製作團隊解說 B>


[後記]: 真的太短了(雖然在下也知道這是為了展示 HDR),希望還有新的關卡可以玩,
另外 QUAKE IV (Thanks! 已修正 :ase ) 也快要推出了 :like: (TW_05/11/10),期待中.

rick070 2005-11-06 11:16 PM

引用:
作者NEC9821
[後記]: 真的太短了(雖然在下也知道這是為了展示 HDR),希望還有新的關卡可以玩,
另外 QUAKE VI 也快要推出了 (TW_05/11/10),期待中.


:ase
Quake IV

Huckebein 2005-11-07 01:46 AM

話說一開始也是覺得新鮮才玩這Lost Coast的...
因為已經試玩過有這技術的DODs,想說不知道會不會有其他什麼不同
玩過的結果告訴我:一樣。 :ase
不過那些水面的質感倒是在DODs裡面看不到(沒有這麼深的水塘...)
--
CPU:P4-2.6GC
Ram:1024MB-DDR400
VGA:6800LEforAGP
遊戲範圍全景1:
http://img305.imageshack.us/img305/...oast00003os.jpg
遊戲範圍全景2:
http://img305.imageshack.us/img305/...oast00016pk.jpg
大概是配備不夠吧,跑起來不盡人意(瞬間FPS如圖右下角)。正常玩不亂飛的話FPS差不多平均20左右。
--
整個遊戲場景的地點我都跑過了,大部分直接可以看到的地方都能站,也就是真正有平台在那
(不過那些東西上的樹啦橋面等等都是假的... :jolin: )
只有房屋群那邊想要普通這樣直接過去會掉到水裡比較不一樣而已

blair 2005-11-07 01:52 AM

valve已經在steam上發消息說要在CSS加入HDR,第一張有HDR的地圖會是de_nuke,還有睽違已久的其他人物模組也會加入。

dighole 2005-11-07 02:57 AM

現在的遊戲已經變態到這種程度了嗎? :D

pokepe 2005-11-07 03:05 AM

引用:
作者dighole
現在的遊戲已經變態到這種程度了嗎? :D

天堂二4章的效能選單有HDR選項
http://www.pcdvd.com.tw/showthread....9&highlight=hdr

kforce 2005-11-07 03:38 AM

引用:
作者aynew
老實說 根本不算是關卡吧..
除了會摔死外 完全不會受傷的詭異遊戲..
而且不照他的順序玩的話
可以看到一堆敵人定格...
感覺就是技術介紹用的片段...
水井往教堂去,接著去打飛機,掉下去, 過關...

還是會死掉喔~
我第一次玩剛進去問說要不要開啟說明
我選不要
後面就沒有出現講解的對話框
就跟普通在玩一樣會少血了~:O
根本沒空看HDR的效果XD
第二次我才知道原來要選說明才不會死掉~終於可以慢慢欣賞HDR :P


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是12:20 AM.

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