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- - Xbox後續機將採用ATI繪圖晶片?
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引用:
要修理也該開始了吧. Maya等一些專業繪圖軟體的Cg Plugin都出了 Cg算是個將現有兩大API能更有系統化運作開發的一種方式 廣泛利用下可以想見的是應該可以帶給3D及時繪圖上更進一步的發展 基本上還是需要DirectX與OpenGL的基礎,Cg也與DX9 HLSL相容 這跟微軟狂推的HLSL有哪些地方明顯衝突了? 一些看來只不過是擔心nVidia獨走所以不想願意Cg的成功罷了 都是以下這種言論 "Cg是nVidia推的,所以他會獨占、搞獨家規格、搞的別人運行就特別慢" 如果這樣反而是讓Nvdia推行Cg成為標準之路更難走 |
回覆: Xbox後續機將採用ATI繪圖晶片?
引用:
這新聞傳了不知道多久了.....我提個比較新的吧:) sony 的cell架構已經決定去除繪圖部分,轉回以往ps2 EE+GS的分開架構 而且目前傳聞是由nVIDIA來設計PS3的繪圖晶片. 畢竟大家可以從GS的不夠成熟與前瞻看到SONY對於繪圖晶片開發經驗的不足 大概SONY自己也了解到這一點 如果SONY真的不獨立自行開發,那麼很可能就是nVidia接手合作了 |
這篇報導真實性是相當低的
加上那是個從來沒聽過的媒體 小又軟應該還沒決定用哪家才對 同樣的事情在 XBOX 也曾發生過 當時傳出要使用 AMD 的 CPU 事實上 那只是微軟向 intel 施壓的一個手段 希望藉此壓低 CPU 的價格 後來 intel 提供了最便宜的 CPU 同樣的 微軟現在四處放話 無非是為了壓低顯示晶片的價格 |
應該只是要脅NVIDIA的手段
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新進展
轉載自巴哈姆特 據NVIDIA的情報指出,NVIDIA對於微軟所提出的Xbox次世代機專用繪圖晶片 的設計一事已表示有所困難,目前據傳微軟對此事無法理解,已決定轉向交由ATI 進行次世代Xbox用GPU的開發。至於ATI能不能在較短的開發時間內成功研發出 新GPU讓次世代Xbox使用,玩家不妨就拭目以待吧。 萬一ATI也研發不出來∼ XBOX2不就........ 還是會找另一家顯示卡廠商啊?:jolin: |
引用:
Xbox to use ATI engine after Nvidia rejection http://www.theinquirer.net/?article=10077 |
引用:
同樣,這種消息仍然沒什麼可信度. theinquirer網站算是全球最大的IT八卦新聞站 巴哈姆特也只是不知道轉第幾手的消息 |
不過就算交給ati設計xbox2的繪圖晶片,以xbox跟pc的相似度來看
我想ati應該也是跟nvidia一樣以現有或開發中的pc用繪圖晶片去做修改吧 會另外生出一個全新架構設計的GPU讓XBOX2用的機率應該不高才是 |
Cell裡"應該"是不會內建顯示晶片了...
下面是一些Cell的資料...從AKIBA上轉來的... http://pc.watch.impress.co.jp/docs/...29/kaigai01.htm http://pc.watch.impress.co.jp/docs/...02/kaigai01.htm 看看吧...真是強啊...可能用Yellowstone和Redwood做system bus... |
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