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感謝Rainman兄的答案
小弟在移除ATI之前的INF檔後 (所謂"之前"是指Rage FURY的幾乎所有版driver加上MAXX的幾乎所有版driver再加上RADEON至今的driver) 終於順利安裝7089版完成了 (沒有再看到藍底白字囉) 而且跑3DMARK2000的數字有顯著提升 在1024*768@32bit下可以跑到4869分 至少個人這張AIW之前在這個解析度下沒跑過這麼多分過 再一次謝謝Rainman與Coolmac兩位大大 |
至此我相信某些網友宣稱他們的LE可以跑出5000多分的發言了
不過那應該是用16bit模式跑的 或是他們使用效能遠超過小弟的CPU (小弟是133*7.5的PIII-1000) 又或許是他們的RADEON能耐超高頻 (小弟超到196左右就開始看到幾片雪花,所以用192/192跑的) (至於為何要選擇192這頻率,其實沒啥道理,人爽而已) |
P-3 1GHz 沒那麼遜吧??? 我的TB Athlon 1GHz +
ATi AIW Radeon oc 183/366跑3Dmark 2000 v1.1 all 16 bit就可以到5300分左右了耶,不超也有4830分 ,Radeon 超過5000分很難嗎? |
裝了一堆驅動程式試驗的結果發覺ati驅動程式3d
在處理半透明貼圖真的比較差,尤其是透明度如果會 變化更明顯(亮度調亮點就看得出來),真不曉得是我 卡有問題還是驅動程式的關係,處理半透明的貼圖時 一直會出現垂直的線條呈現| ||疏密不同且半透明的 顏色漸層感覺蠻差的,有點像用軟體模擬3d,但畫值沒 那麼糟 不過跑3dmark2000又沒出現,不曉得有沒有人跟我一 樣情形?這該不會是ATI的特色吧 (我第一次買ati的卡)PS.測試環境皆為16bit |
Reich兄
我跑16bit模式也超過5300分 不過個人並不喜歡用這種65536色格式 因為色彩真的有差 也許看一般的圖片不易分辨出來 但如果你架一台pc camera(就是那種小CCD啦) 或用一台scanner 去看COLOR CHECK的顏色 就能發現16bit與32bit的差異 何況,用RADEON這麼好的一張卡跑那種16bit跛腳模式 實在有點對不起它呢 呵呵~~ 對了,之前不少人說到會出現的小白點 我怎麼看不到 請問是在跑哪個測試畫面的哪個地方出現的?? |
To Y.C.Lin
我所講的應該就是你說的問題 我很訝異竟然都沒有人發現這麼嚴重的缺失 當巨獸島的主畫面等到太陽出來後就會發現這樣的問題了 在太陽的光暈那邊應該是透明的,就會變成破碎的條紋 還有nfs4的主選單,一但選擇single player後 大家仔細看螢幕中間跳出來的藍色畫面,也是有同樣情形 不知道這是什麼問題,7078 7089都會這樣 |
新發現
巨獸島選32bit color以後太陽就不會有這樣的情形了 請問有誰知道是什麼原因嗎? 還有nfs4的霧化效果沒用,真奇怪...有開跟沒開是一樣的 |
我的問題也是選32bit似乎就比較沒問題
現在在想要不要拿去跟老闆換一塊 才買5天,想說拿去換,如果問題一樣那就可能是軟體問題 -- 剛剛測試的結果 我想應該不是硬體的問題 有問題不可能32bit卻幾乎看不出來 況且也不想拿到店家去換被一堆人摸過的LE [這篇文章曾被 Y.C.Lin 重新修正編輯過 (時間 03-06-2001).] |
按照冶天的方法,我也成功的安裝7089
我的3D mark2000 1024*768 32bit 為4743分 1024*768 16bit 為5331分 PIII-733+256MB+815E+AIW Radeon(196/196) [這篇文章曾被 mobil 重新修正編輯過 (時間 03-06-2001).] |
CCRen兄:
所以說囉,P3-1GHz應該絕對夠Radeon發揮實力了 ![]() 還有我玩Game當然也絕對不用16bit的模式,絕對是1024*768 32bit以上所有特校全開,相信您也是囉,因為隨便拿一個Game一比較,如Quake III,32bit的畫質比16bit好太多囉。 |
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